Кирак он покинул через восточные ворота. Первым существом, которое тот встретил оказался луговым землеройцем 20 уровня – помесь белки и крысы с заячьими ушами, практически неотличимым от тех, что обитали около Ритсбурга, разве что цвет шерстки был темнее и местный землероец был очень быстрым. Тот практически сразу спрятался в одной из нор при приближении парня.
Первые отголоски того, что он идет в горную местность появились на втором часе ходьбы – стали появляться разных размеров валуны и камни, а в некоторым местах вместо почвы был гравий. Землеройцы здесь не водились, но на смену им пришли Дикие сатаны 21 уровня, которые выглядели как козлы с черной шерстью и изредка попадающиеся Алленарские волки 22 уровня. При чем вторые явно охотились на травоядных существ, так как Антон стал свидетелем того, как волк преследовал убегающего сатана. Здесь парень призвал Драка, который охотился на козлов, пока они шли. Понемногу шкала очков энергии душ постепенно заполнялась. Антон старался чаще применять скачки для прокачки заклинания. Свободных очков навыков не предвидится до двадцать пятого уровня, а у него уже было три умения на четвертом уровне, которые он очень хотел повысить до продвинутых. Поэтому вскоре присоединился к охоте дракона, используя извержение и ледяные шипы.
Путешествие привело их на горное плато, усыпанное разных размеров камнями. Но когда парень приблизился к одной из груд, та зашевелилась и перед ним появилось существо, которого раньше он не встречал. [Каменный элементаль. ур.22] . К сожалению, состоящий из камней монстр был практически неуязвим для огненной стрелы – всполохи пламени просто «скатывались» по валунам из которых оно состояло. Но вот комбинация стрелы и шипов откалывали куски от его тела. Знаний основ физики со школьных лет, неожиданно пригодились Антону – нагревание и резкое охлаждение разрушало каменную структура существа. С элементаля упал драгоценный камень Агат. Материал , забирать его парень не стал, но отметил для себя, что они выпадают с каменных существ.
Регулярно сверяясь с картой, парень напрямую двигался в сторону гор, а Драк кружил в небе над ним. Основные груды камней Антон старался обходить стороной, хоть он и нашел способ убийства элементалей, но вот по времени это занимало около сорока секунд. Так и продолжалось бы до выхода с плато, если бы Антон не заметил пятиметровую груду камней и валунов. Из нее то и появился [Вожак каменных элементалей. ур 22] , ради которого парень согласился задержаться. Босс имел крайне неприятную способность метать части своих тел, которыми были ста килограммовыми камнями, которые падая на поверхность плато, разлетались осколками. Первый залп такого снаряда изрядно потрепал парня «шрапнелью». Но больше проблем с ним Антон не испытал и уже через пять минут рассматривал дроп.
Хороший агат. Материал. Редкое.
Сущность элемента земли. Ингредиент. Редкое.
Каменные сапоги. Редкое
+3 брони
+2,5 % физ. защиты
+4 выносливости
Требования: 10 выносливости
Книга навыка «Каменная кожа»
Антон присмотрелся к сапогам, так как они вполне подходили под новую специфику его раскачки, вот только терять 10 % скорости передвижения он не хотел. Потому оставил как есть, но сапоги и книгу забрал с собой. Материалы и ингредиенты решил не забирать – места в инвентаре было мало.
По мере продвижения к месту обитания драконидов, ландшафт продолжал изменяться – появлялись различные скалы и огромные валуны, а наклон поверхности вел вверх. Сумерки застигли парня как раз в одном из таких мест. Для ночной стоянки Антон выбрал небольшую пещерку между скалой и валуном. Передвигаться в темноте по такой местности он не хотел – высок риск сорваться в какую‑нибудь расщелину или встретить новых существ. Забравшись внутрь он разложил одеяло и лег отдохнуть, Драк же остался снаружи, взлетев на скалу.
Рассвет встретил парня холодно. В прямом смысле этого слова. За ночь Антон замерз, потому проснувшись укутался частью одеяла и продолжил отдых. Но вот утро пришло с первыми лучами солнца, принеся несколько сообщений системы.
[Время действия эффектов скрытности истекло]
Это означало. что игроки смогут видеть информацию о парне и его имя появится в рейтингах игры. Как воспринимать это Антон не знал, его это не особо волновало. Он часто стал замечать за собой равнодушие к некоторым игрокам, ведь они здесь бессмертны. Иногда он даже думал, что мог бы при желании убить особо надоевших ему. Ведь для того и созданы игры – делать то, что в реале нельзя. А он себя ограничивал с самого начала, пытаясь поступать правильно. Перенес правила поведения из реала в игру, которая стала его альтернативой.
При свете солнца, парень с питомцем продолжили путь к Алленарским горам, убивая существ и любуясь видами. Однако единственная мысль не покидала его голову – чего на самом деле он хочет.
В попытках обрести глубокий смысл жизни, Антон с Драком добрались до скалистой местности, ровных участков практически не осталось, лишь наклонный спуск горы и торчащие скалы. Здесь то он и нашел цель своих поисков – Драконидов. [Вожак. Драконид. ур.24] . Внешность у них была как у птеродактилей в книгах про динозавров – небольшие тела, покрытые темными бурыми чешуйками, передние конечности совмещены с кожистыми крыльями, мощные задние лапы, хвосты и вытянутые морды с костяными наростами. Дракониды сидели на верхушках скал изредка перелетая с одной на другую.
Выбрав своей целью ближайшего драконида, Антон метнул огненную стрелу, провоцируя тварь. Существо не раздумывая, бросилось со скалы, планируя к парню, чтобы при спуске наброситься на него. От когтей задних лап драконида Антон уклонился скачком в сторону, и бросил ледяной шип в спину, разворачивающейся в полете твари. Шип попал в крыло, которое пробило насквозь ледяным снарядом. Рухнув с высоты десятка метров, оно с трудом поднялось. Парню показалось, что при падении тот повредил кости. Несколько следующих выстрелов ледяных шипов добили существо – кажется падение сняло больше здоровья, чем показалось Антону. А это была заявка на тактику их убийства. Гравитация. Следующая цель парня, которую он с самого начала атаковал шипом, при попытке слететь со скалы, сразу провалилась в сокрушительное пике. Подтвердив свою догадку о способе их убийства, пришло время фарма.
Необходимые тридцать сердец Антон собрал за полчаса. Помимо них с них выпадали части кожи драконидов(материал. редкое) и уже готовые изделия – некачественные чешуйчатые доспехи. За каждого драконида парень получал почти две тысячи энергий души, а так как Драку редко удавалось атаковать их перед «приземлением», то он практически ничего не получал.
У Антона был уже 22 уровень, а у питомца все еще двадцатый. К тому же его ледяной шип поднялся до пятого уровня.
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ледяной шип», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:
+50 % к урону заклинания50 % снижения стоимости использованияМодификация в заклинание «Ледяное копье»
Заклинание «Ледяное копье»
Наносит цели 150 ед. урона магией воды, с вероятностью 25 % снижающий скорость цели на 20 % и накладывающий эффект рваной раны.
Поглощение 50 %
Стоимость 35 маны.
+50 % усиление эффекта обморожения.
Не самый легкий выбор предстал перед парнем. Он мог поступить так же как с огненной стрелой и повысить урон, но ему явно недоставало заклинаний с особыми эффектами. И хоть 50 % усиления эффекта казалось заманчивым, но он выбрал ледяное копье – там и эффект обморожения был и еще и рваной раны. Если она будет чем‑то вроде колотой раны, которую он получил от Вессиана, то оно того стоило.
[Заклинание «ледяной шип» преобразовано в заклинание «Ледяное копье»]
Антон мог бы отправиться в Кирак и сдать задание, но он решил продолжать охоту на драконидов. С их 24 уровнем они могли поднять его до двадцать девятого. Единственной проблемой был Драк, который не прокачивался, хотя иногда ему и перепадало немного энергии душ. Для себя парень принял решение остаться и максимально получить выгоду с драконидов, сколько бы времени это не заняло.