Литмир - Электронная Библиотека

Я помню её совет и с нежностью храню в глубине своего сердца. Тётя Света всегда была рядом со мной, она была мила, ласкова и добра со мной, но время меняет всех. Спустя четыре года нам пришлось съехать с прекрасной квартиры в центре города на окраину в связи с понижением в должности Тёти на телеканале. Некоторое время спустя её и вовсе оттуда уволили из-за многочисленных скандалов с руководством и нелепых слухов. Сейчас это больше похоже на чью-то злую шутку, но, зная, как иногда складывается жизнь, я теперь верю в рок судьбы. Лицо Тёти Светы по-прежнему сохранило прежние чудесные черты, но из-за вредных привычек её кожа стала дряблой и блеклой, а волосы потеряли блеск и силу. В этот момент по телевизору должны были бы прокрутить рекламу какого-нибудь супермощного шампуня, но в жизни такого нет. И антидепрессанты не посоветуешь. Потому что Тёте Свете никакие из тех, которые прописывал ей психотерапевт, не подошли. Они не помогали, а лишь больше расшатывали её нервную систему. И теперь все знают мою родственницу, как бесперспективную женщину в самом расцвете сил, живущую в пошарпанной хрущевке и зарабатывающую на жизнь написанием никому ненужных статей в интернете. Такой она и стала. Женщина, которой я обязана своими взглядами на многие вещи в этом мире и заменившая мне мать.

Невзгоды преследуют каждого из нас. Периодически в жизни их становится слишком много. Моя жизнь со школьной скамьи была похожа на фильм, в котором главную героиню постоянно пытаются унизить и запугать, а она всё никак не смирится со своей ролью. Хорошо, что теперь школа позади, а в университете я встретила одного из самых интересных людей, которых я когда-либо встречала в своей жизни – Роберта. Он не был похож на всех людей вокруг. Обычно с этих слов начинается какая-нибудь плаксивая история о любви, но не в этот раз. Это человек, который вдохновил меня заниматься наукой, заниматься тем, что мне поистине интересно. Я знаю, что он – хороший человек. Проверять людей меня научила Тётя. Нужно привести подопытного в свою квартиру и познакомить со своей кошкой, если пушистой особе человек не понравится, значит, общаться с ним не стоит. Так Тётя Света перестала общаться со своим последним парнем. Наша кошка Лида, увидев его издалека, недоверчиво прищурила веки, кинула на незнакомца презрительный взгляд янтарных глаз, шерсть на её спине взъерошилась, спина выгнулась. Тётя Света вздохнула: «Да, Серёжа, извини, но тебе придётся уйти». Моя родственница и сама не хотела избавляться от этого человека, о чём свидетельствовала её последующая истерика. Слёзы, крики – она способна плакать без остановки два часа подряд. Это один из её фирменных талантов. Когда она плачет, её плечи содрогаются так, словно в комнате бушует шторм, а руки трясутся, как при тридцатиградусном морозе. Затем тыльной стороной ладони Тётя вытирает тушь, размазывая её вокруг глаз, а поток слёз омывает края губ, оставляя на подбородке следы ярко-красной помады. Тётя Света иногда напоминала мне Джокера в такие моменты. Жить с ней нелегко, но весело.

Она всегда одобряла мои интересы, которые не одобрили бы многие родители. Я могла играть в видеоигры столько, сколько я этого хотела, могла обклеивать плакатами все стены в своей комнате. Их я, кстати, так и не сняла. Со стены на меня по-прежнему смотрят персонажи моих любимых компьютерных игр. Виртуальный мир всегда был для меня интереснее настоящего. Даже сейчас, когда я нахожусь в этом прекрасном месте, я бы хотела вернуться домой, чтобы пройти следующий уровень любимой игры. Глупо? Инфантильно? Вовсе нет. Просто реальный мир – отстой. И большинство со мной согласится. Если немного подумать о том, почему в наше время люди массово «залипают» в телефоны, то очевидных выводов вы никогда не сделаете. Одни привыкли постоянно переписываться, а другие – листать ленту и без конца визуально поглощать новую информацию, третьи – читать электронные книги. Причины различны, но я со временем пришла к мнению о том, что виртуальный мир не может заменить реальный. Мы не можем променять прекрасную графику на реальные пейзажи природы, не можем всегда общаться в выдуманными персонажами взамен реальных людей. Виртуальный мир по большей части своей – это фальшивка. Подделка. Так что же в итоге победит? Реальный или виртуальный мир? Почему никто не рассуждает о подобном? В обществе принято лишь осуждать зависимость от интернета и гаджетов, а вот обсудить, из-за чего эта болезнь возникает, никто не хочет. С подобных мыслей и начинается мечта.

Меня долго терзали сомнения, но я решилась. И поделилась своими мыслями с Робертом, он предложил мне пройти стажировку после учёбы в самой большой корпорации нашего города. «Итари Геймс» – это компания, ежегодно производящая на свет сотни приложений, а в этом году они решили выпустить несколько полномасштабных игр. Роберт сказал, что нам стоит поработать в графическом отделе пару месяцев до повышения. На следующем этапе, как он пояснил, я смогу презентовать свой проект руководству. Немыслимо. Моя научная работа описывает вполне реальные способы сделать невозможное – соединить две реальности. Две линии бытия. Виртуальный мир для меня так же реален, как и тот, который я вижу каждый день, когда просыпаюсь. Это лишь иная форма восприятия. Сейчас мы воспринимаем виртуальный мир, используя мышку, клавиатуру и смотрим на монитор. Реальность по ту сторону экрана кажется нам изумительной. Свободные миры с самыми разными фантастическими сюжетами – что может быть прекраснее? Реальный мир с подобной графикой и персонажами. Только представьте себе: вы сидите за компьютером, играете в боевик, неожиданно все герои оказываются прямо рядом с вами, вам больше не нужна мышка, не нужна клавиатура, вы – полноправный участник игрового процесса.

Сейчас для осуществления подобного существуют шлемы виртуальной реальности, но это совсем не то, к чему должно стремиться современное общество. Погружаясь в один мир, нельзя ни в коем случае забывать о втором. Шлем виртуальной реальности позволяет человеку погрузиться в процесс лишь наполовину. Нужно стремиться к тому, чтобы подключить человеческий мозг к компьютеру. Все рецепторы, все нервные окончания человека должны проснуться и очнуться в новом мире. Человек, подключённый к подобному миру, не поймёт, в чём различие реальности и вымысла. Ему всё будет казаться реальным, настоящим. Именно это и будет прорывом, а шлемы – это этап на пути к осуществлению этой мечты. Мечты о виртуальной вселенной, где каждый будет свободным.

Моя Тётя иногда ведёт себя, как неадекватная невротическая личность, но она всегда даёт мне дельные советы. Однажды она сказала мне, что я загнусь от серости этого города, когда стану взрослой, поэтому у меня должна быть мечта, но не маленькая, а глобальная. Осуществление её должно занять у меня если не полжизни, то весь жизненный путь. Я помню, как блестели её глаза, когда она рассказывала о своей мечте высадить целое поле ярко-розовых неоновых роз, которое будет светиться в ночной мгле. Безумно? Немного, но эта идея постоянно заряжала позитивом эту непокорную жизненным обстоятельствам женщину. Мечта всегда должна отчасти напоминать помешательство, иначе это будет всего лишь цель, план на следующую неделю. «Я встаю утром и поливаю эти маленькие и ещё совсем небольшие росточки на своём подоконнике, но однажды, однажды… я выведу этот сорт якро-неоновых роз и весь мир увидит их сияние!», – говорила мне сонно Тётя Света, размахивая бокалом красного вина в семь утра в понедельник. И я решила, что тоже непременно должна придумать себе что-нибудь подобное, но близкое мне.

Я остановилась на соединении виртуального мира с реальным. И однажды. Однажды все увидят этот мир, в котором будут счастливы тысячи, нет, миллионы людей! Они будут свободно разгуливать, наслаждаясь безопасными живописными просторами новой вселенной. Они будут радоваться свободной жизни без валютных ограничений. Исполнять законодательную власть будет искусственный механизм, который будет работать, как часы. Он же будет заниматься распределением ресурсов. Этот мир, словно поле ярко-розовых роз из мечты Тёти Светы, будет сиять тысячами огней, будет наполнен самыми разными локациями, но главное – он избавит всех от страха и страданий. Пиксельный мир в виртуальной реальности станет символом свободы. Когда-нибудь. В далеком или близком будущем.

3
{"b":"692238","o":1}