Литмир - Электронная Библиотека

Зачем гоблинам парикмахерские?

— Также вы можете посмотреть полный перечень платных услуг или перейти в игру.

— Перейти, подтверждаю.

На секунду снова стало темно и тихо, но повторно испугаться я не успела. Голос обрадовал, что стартовая локация загружена. Я даже не взглянула на место, куда меня забросило, вслух потребовала запустить панель управления, и система послушалась. Троекратоное ура! Руки подрагивали от нетерпения. Я боялась пропустить кнопку, поэтому рассматривала абсолютно всё. Слева вверху логотип, при фокусировке на нём вылезает подсказка, что «Терра» — это игра бла-бла-бла. Так, основное окно посвящено аватару, под ним непонятные виджеты явно игрового назначения. Окошко справа, судя по заголовку, посвящалось текущей локации, под ним располагалась игровая база знаний, если я правильно уловила. В любом случае неактуально.

Настройки оказались справа внизу. Ползунок на шкале позволял выбрать громкость голосового сопровождения вплоть до нулевой. Под ним располагался вписанный в кружок знак вопроса. И всё, никакой кнопки выхода.

Я сосредоточилась на знаке вопроса, наверняка ведёт в справочный раздел. Ожил женский голос:

— Желаете получить справочную информацию технического характера?

— Да, подтверждаю.

Интерфейс плавно изменился. Всё окна исчезли, вместо них появились пять наиболее часто задаваемых вопросов, облако тегов и значок микрофона, сосредоточившись на котором я сказала:

— Выход из игры.

Открывшаяся по запросу статья оказалась бесполезной. Пошаговые инструкции, как сохраниться, мне ни к чему. Что касается искомой кнопки, то, судя по скриншотам, она располагалась рядом с кнопкой вызова справки. Ещё должен был быть третий кругляш для связи с командой технической поддержки.

Я вернулась в панель управления, но кнопка так и не появилась. Снова полезла в справку. На сей раз запрос сделала менее конкретным:

— Нет кнопки.

Ответ открылся незамедлительно: «Панель управления формируется с учётом технических возможностей используемого игроком оборудования. Например, при отсутствии динамиков, наушников и иных устройств воспроизведения звука, исчезнет регулятор громкости. Панели пользователей, играющих в 2D и 3D режимах значительно отличаются». То есть получается, что моя капсула не позволяет выйти из игры?! И связь с техподдержкой тоже не поддерживает?! Такого просто не может быть.

Но оно было. Во что же я вляпалась? Я постаралась успокоиться. Паниковать вредно, думать надо, и думать хорошо. Моя задача — выйти из игры. Раз не могу сделать это самостоятельно и не могу обратиться к разработчикам напрямую, нужно передать сообщение через кого-то. Ну, где там обещанные три миллиона игроков?

Я вернулась в игру, и прямо перед собой увидела оскаленную морду непонятной твари. В следующее мгновение меня поглотила темнота, а голос сообщил:

— Вы получили 80 единиц урона. Вас убил Гигантский подземный червь. У вас нет личной точки возрождения, вы будете воскрешены в ближайшем святилище Дардука Многомудрого. Это первая ваша смерть в мире Терры. Дардук Многомудрый щедр, вы получаете +5 единиц жизненной энергии.

Голос замолчал, темнота рассеялась, и я, наконец, рассмотрела, куда меня занесло. Реалистичность зашкаливала, будто и не виртуал вовсе. Над головой синело безоблачное небо, сияло солнце. Пролетела чёрная птица, подозрительно похожая на ворону.

Кажется, я поняла, чем цепляет «Терра». Мелькнула мысль задержаться, настолько увиденное ошеломило, но я тотчас взяла себя в руки. К чёрту цифровые красоты, когда под угрозой реальная жизнь. Я огляделась в поисках хоть кого-нибудь, но тщетно. Я сидела на плоском камне, окружённом бело-розовыми витыми колоннами, соединёнными ажурными арками. Обещанное святилище. Справа, слева и сзади теснились двухэтажные дома. Видимо, основной лейтмотив — псевдосредневековье, что логично, учитывая, что «Терра» это мир меча, магии и длинноухих эльфов.

Шарахаться по узким улочкам и рисковать нарваться на очередного червя мне не хотелось. Снова открыв панель управления, на сей раз хватило мысленной команды, я присмотрелась к окошку «Ваша текущая локация город Вильтан, Лапольское королевство». Развернув окно полностью, я получила краткую справку о городе, совет смотреть дополнительные сведения в игровой Википедии и ворох рекламных объявлений. Два ресторана, гостиница, ателье, оружейный салон и ещё с десяток заведений приглашали к себе и предлагали помочь выстроить маршрут, конечной точкой которого, разумеется, было выбранное заведение.

В самом низу окна обнаружился пустой чат локации.

— Всем привет! Есть кто-нибудь? — оказалось достаточно проговорить фразу мысленно, и она возникла в соответствующем поле, а после подтверждения опубликовалась.

Ответа не последовало. Неужели три миллиона пользователей — это ложь? Должен же хоть один откликнуться. Придётся топать ножками. Крылья у моего аватара, конечно, шикарные, но вряд ли я рискну ими воспользоваться.

Я спрыгнула с алтарного камня, по инерции сделала шаг и упала. Больно, чёрт! Такое чувство, будто локти и колени до крови ободрала. Пожалуй, реалистичность чрезмерная.

— Вы получили одну единицу урона, — бесстрастно сообщил голос.

О как.

Похоже, игровое тело сильно отличается от моего родного. Бежать на поиски спасения мне не светит, придётся заново учиться ходить. Я оттолкнулась от земли, попыталась встать и не смогла. А потом я увидела свои руки, и мне стало ни до чего. Вместо нормальной кисти у меня оказалось трёхпалое подобие клешни.

Вид собственных конечностей шокировал меня настолько, что с минуту я бестолково пялилась на клешню и ничего не соображала. Медленно, очень медленно я насколько могла осмотрела себя, и мне стало дурно. Где фея?! Я была лысым бледнокожим существом с неправильными пропорциями тела. Крыльев нет в помине, тело тощее, костлявое, ноги непомерно длинные, согнуты в коленях и полностью не выпрямляются. Очень интересно. Я полезла в интерфейс. В окне персонажа по-прежнему значится тёмная фея. Я запросила подробную информацию о расе и спустя пару минут вычитала пояснения: фея проходит три стадии развития, крылышки появляются только у взрослой особи. Принцип, вероятно, подсмотрен у бабочек. Мда, разработчики извращенцы. Впрочем, не важно.

Худо-бедно я разобралась, вполне уверенно встала, сделала несколько шагов. Жутко неудобно, но терпимо. Уродливая походка не главная моя проблема. Я выбрала в ворохе рекламных объявлений предложение ресторана «У старой площади» и активировала построение маршрута.

Обедать я не собиралась, да и денег у меня, наверное, нет. Я надеялась, что вспыхнувшая в метре от меня стрелочка поможет выйти к игрокам. С трудом ковыляя за рекламным указателем, то и дело цепляясь за стены зданий, я медленно продвигалась вперёд. К счастью, идти оказалось недалеко. Я преодолела узкий проулок и вышла на широкий проспект, за которым начиналась площадь.

Открыв чат локации повторно, обнаружила несколько сообщений. Получается, чат имеет ограниченный радиус действия. «Продам элики на 20 лв», «Всем привет, давайте знакомиться», «Ищу группу для кача». Хм… Я поняла далеко не всё. Вздохнула, собралась с мыслями и закинула в чат собственное сообщение: «SOS, исчезли кнопки выхода и техподдержки».

Ожидая ответ, я рассматривала город. Будь я игроком, изображать того же официанта или парикмахера точно бы не захотела. Вон идёт дородная дама, ведёт за руку маленькую девочку лет пяти, ни одна, ни вторая на играющую не тянет. Часть антуража? Вероятно, да. Когда я играла в «три в ряд», справа от поля стояла нарисованная принцесса и давала подсказки, а за каждый пройденный уровень рассказывала эпизод из своей биографии.

— Дурак! И шутки у тебя дурацкие, — пришёл ответ от некого Барри Большого Гнома.

— Да какие шутки! — возмутилась я. — Мне не смешно. Я играю с погружением, не могу выйти. Будь другом, напиши в техподдержку.

— Ага, конечно. Думаешь, один такой остроумный?

Не поняла. Получается, я не первая застрявшая? Спросила.

2
{"b":"692201","o":1}