Дроны в отличие от предыдущих мобов оказались более щедрыми на лут. Кроме стали с них выпадает немного платины, какой-то неправильный свинец (свойства скрыты) и один-два искусственных алмаза. Таких же, как и найденные ранее в тайнике. Гретель собирая трофеи даже напевать стала. Что-то про девушек и бриллианты. Я же говорил, что обиды будут быстро забыты! Ладно, пока девушка делом занята, а Грегори изображает грозного охранника пройду чуток вперёд и разведаю обстановку. Что-то меня смущает подозрительно темный участок тоннеля впереди. Ни за что не поверю, что там не работает аварийное освещение. Наверняка эта леди, чьи матюки мы периодически слышим, подготовила нам очередную каверзу.
Таки я был прав! Стоило мне подойти к неосвещенному участку, как оттуда мне навстречу вывалились два окрашенных в черный цвет человекоподобных дроида. Я не ошибся, они именно вывалились. Прямо мне под ноги. Впрочем, учитывая их состояние, это и не удивительно. Они настолько сильно побиты коррозией, что невольно задумываешься о чуде. Потому как иначе чем чудом их попытки двигаться не назовешь.
– Странно… – буркнул я себе под нос прежде чем прервать бессмысленные потуги роботов в плане атаки. – Неужели это последние (мобы)? Или этот металлолом должен был просто задержать?
– Что там у тебя? – отреагировал на шум Грег.
– Ничего страшного! Досадная помеха, не более.
– А, тогда ладно…
Мельком глянув, что выпало с дроидов и не заметив ничего достойного внимания, смело шагаю в неосвещённый участок тоннеля. Не знаю, наверное, это какая-то оптическая иллюзия, но там оказывается не так темно, как казалось. А вот если сделать всего лишь шаг назад, и всё возвращается на круги своя – с одной стороны свет, а с другой стена тьмы, сквозь которую едва-едва можно разглядеть красный отсвет ламп, расположенных дальше по тоннелю.
Что же скрывается под покровом темноты? В первую очередь стоит отметить два десятка дроидов мертвыми истуканами застывших в открытых нишах. Надеюсь они действительно мертвы, как утверждает система и не набросятся на нас в самый неподходящий момент. Следующее – здесь имеется несколько дверей, и одна из них выделяется видимой надежностью. Я бы даже сказал – монументальностью. Так и хочется посмотреть, что скрывается за такой преградой. Вот только есть сомнения, что эта преграда мне по зубам. Больно уж защита навороченная. Раза в три посолиднее, чем на входе. Думаю, даже пробовать не стоит. Бесполезно. А вот те двери, что попроще, обязательно открою!
За первой же дверью комната до потолка заставлена коробками. Только за мимолетной радостью хомяка приходит быстрое разочарование. Содержимое коробок уже давно рассыпалось в прах и какой-либо ценности не представляет. Даже как удобрение. Возможно среди кучи (несколько тысяч коробок!) мусора и найдется бриллиант, но на поиски уйдет просто до хрена времени. Я все-таки не настолько заядлый геймер, чтобы этим упарываться.
Со следующей дверью приходится повозиться. Оказывается, магнитный замок иногда отказывается работать даже с использованием мастер-ключа, который я нашел валяющимся под дверью. С другой стороны, может поэтому ключ и валялся? Кто этих разрабов знает… А мне банально помогла грубая сила. Удар ногой, хруст замка, и дверь распахивается вовнутрь. За дверью небольшая прямоугольная комната. Внутри несколько ржавых обломков и несколько кучек праха. Ничего интересного. Но может быть что-то найдется в стенах… комната очень похожа на жилую, а в них иногда бывают тайники, оставленные бывшими хозяевами.
Действительно, в одной из стен за фальшивой панелью нахожу сейф. Самый обычный железный ящик с кнопочной панелью. Код от замка нацарапан чем-то острым рядом с панелью. Красота! Будь по-другому и пришлось серьёзно повозиться. И что же имеется внутри этой чудесной коробочки? А внутри кучка пыли и несколько мелких, как говаривала одна моя знакомая – стразиков. Вот и ещё одно разочарование. Я-то рассчитывал на большее! А эту срань даже в руки брать не хочется. Но да ничего, здесь ещё есть где развернуться в поисках сокровищ. Так что можно рассчитывать на большее.
Следующее помещение осматриваем уже втроем. Грегори и Гретель закончили потрошить мобов и пришли мне на помощь.
– Ну что? – спросила Гретель входя в помещение вслед за мной.
– Пока пусто. Может быть здесь что-то есть.
– А у нас неплохой улов. Среди лута мы нашли действующую энергоячейку!
– И что? Как ты собираешься её использовать? В «Мирах» нет электричества! Хотя…
– Я вижу, ты понял! – довольно кивнула девушка.
– Именно! Даже если электричество и не введут, то её всегда можно разобрать на составляющие и получить ценнейшие ингредиенты! И пусть их будет немного, денег, полученных с продажи, хватит на приличный комплект доспехов двухсотого уровня! И это по самым скромным подсчетам! Что я могу сказать? Молодцы!
– А что за истуканы там в тоннеле? – Грег ткнул пальцем куда-то в сторону объекта его интереса.
– Насколько я понял, это декорации. Во всяком случае взаимодействовать с ними у меня не получилось.
– Жаль.
– Да ладно тебе, Грег, – успокоила гномьего хомяка Гретель. – Нам это подземелье ещё осматривать и осматривать. Вполне возможно, что нам в конце лут складывать не куда станет! Придется помощь звать.
– Ох не уверен я, что админы ещё кого-нибудь сюда пустят… – покачал головой я. – Мы в этой локации в качестве бета-тестеров, так что рассчитываем только на свои возможности. Кстати, на второй заход нас скорее всего тоже не пустят. Это ещё одна причина почему инвентарь сильно засорять не стоит.
– А почему мы об этом не знаем? – забавно насупилась Гретель изображая злость.
– Откуда мне знать? Я думал, что сообщение у всех было, – я пожал плечами и перевел стрелки на админов: – Наверное, разработчики что-то там намудрили.
– Что-то ты темнишь, милый друг! – Гретель окинула меня подозрительным взглядом. – Но да ладно. Замнем на время. Но будь уверен, так просто я с тебя не слезу!
– А ты что уже залезла? – попытался блеснуть юмором Грег, но получилось как-то… не смешно.
– Юмор у тебя… – поморщилась девушка, – так себе. Лучше займись делом.
– И то правда.
Гном вышел из комнаты и судя по грохоту, приступил к соседней двери не сильно заморачиваясь средствами для взлома. Впрочем, другого от него ожидать и не приходится. Как может, так и ломает.
Я повернулся к Грейс и только собрался отправить её вслед за гномом, всё же самому искать захоронки получается гораздо лучше, как перед глазами загорелась угрожающая надпись:
System error…
Вместе с этой надписью пришла сильная головная боль. Настолько сильная, что от неё хочется взобраться на стену! Последнее что я услышал прежде чем сознание поглотила тьма, это: “Какого хрена …!” – от гнома и испуганный визг Гретель.
В себя я пришел лежа на диване, в комнате больше всего напоминающей приемную у какого-нибудь общественного деятеля. Даже длинноногая секретарша на месте. Только в отличие от обычных девушек, эта имеет длинные эльфийские уши. Да и глаза на человеческие не сильно похожи. Этот факт говорит, что я ещё в игре. А причина моего перемещения из каменного тоннеля на мягкий кожаный диван, надеюсь, сейчас выяснится. Секретарь заметила мои вялые попытки осмотреться и нажатием кнопки сообщила кому-то о моей активности. Наверняка этот кто-то захочет познакомиться поближе и время затягивать не станет.
Я прав. Не прошло и минуты, как в “приемную” вошел мужчина, лет пятидесяти на вид, в строгом костюме-тройке. Он кивнул секретарше, подошел к “моему” дивану, устроился на стуле у изголовья и вежливо поздоровался:
– Я вас приветствую, молодой человек! Меня вы знаете под ником Flyer. Можно Алекс или Алексей, как вам будет удобнее.
– Приятно познакомиться.
Я сделал попытку подняться, чтобы не изображать из себя амебу, а нормально общаться. Однако Алекс придержал меня за плечо.
– Лежите, лежите… Вам вставать пока рано.