Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Короче, суть задания такова: пойти в разведку и в случае обнаружения неприятеля по возможности его уничтожить. Вполне себе неплохое задание с вариативной наградой, которое можно выполнять как в группе, так и соло. Нюхом чую, что придется повозится, но зато и награда в случае дополнительных сложностей вырастает пропорционально. В общем, я в деле! А это значит, что пора закругляться с выпивкой, пока дебафы не пошли, и отправляться в путь.

В дверях меня останавливает не слишком уверенный голос слегка выпившего чело... гнома:

- Подожди. Ты ведь сейчас туда собираешься?

- Ну, да. А чего тянуть?

- Я скажу своему работнику, чтобы он тебя отвез. Не до самого места, это может быть опасно, но большую часть дороги проедешь. И подождать тебя сможет, если не слишком долго возиться будешь. Не до вечера во всяком случае.

Приятная неожиданность. Все же ноги не бить. А если и с обратной дорогой, то вообще хорошо. Главное, чтобы там всё прошло нормально. Тогда точно до вечера управлюсь. И квест выполню, и даму встречу как полагается.

Сани, запряженные парой гигантских волков, что родом из орочьих степей, домчали меня до места буквально за пятнадцать минут. Растрясло правда при этом знатно, да и деревья перед глазами мелькать не сразу после остановки перестали... Зато быстро и этот плюс перевешивает все недостатки.

- Вон там за холмом, - хмурый возница ткнул толстым как сосиска пальцем в сторону ближайшего поросшего кустарником заснеженного склона, - и есть то селение. А по правую руку от развалин и есть шахта. Там скала выходит на поверхность - не ошибешься. Вход под землю со стороны развалин. Долго ждать не буду, поэтому поторопись.

Торопись, не торопись, а обстановку оценить стоит. Для этого не помешало бы подняться на холм и осмотреться. А то мало ли, не хочется влететь по дурости.

Под недовольным взглядом возницы начинаю подъем, который оказывается не таким уж и простым как казалось изначально. И даже снег, что лежит на склоне не является главной причиной, и крутизна этого склона тоже не является. Самая большая причина сложности подъема - уходящая в никуда шкала выносливости (бодрости, я до сих пор не определился какой вариант оставить). А всё почему? Примерно со второй трети подъёма упал дебаф. "Проклятие местности" или что-то вроде, не успел вовремя прочитать оповещение системы. Сначала не заметил, а потом уже поздно было. И в логах ничего не сохранилось, чтоб разрабам там икалось в их кабинетах. Наворотили черте что, а бедный игрок должен мучиться. Но вот с горем пополам удалось взобраться на вершину и можно перевести дух.

Отдышавшись, окинул взглядом открывшуюся взгляду панораму. То, что осталось от поселка, а надо сказать немного от него осталось, находится в ложбине между двумя холмами. С одной стороны, ложбину закрывает скальный выход. Вроде как ранее это был единый холм в виде буквы "П", а затем "перекладину" раскопали до каменистого основания, в котором и обустроили шахту. Ну как шахту? Я бы "ЭТО" таким громким словом не назвал. Просто какой-то лаз внутрь горы. Причем насколько я вижу, даже ничем не укрепленный. Но да хрен с ним, хотят гномы называть эту хрень шахтой, пусть будет шахта. Тут другое... Опасности я никакой не вижу. Да что там опасности, я вообще никаких следов жизнедеятельности не вижу. И в поселке, и у шахты лежит девственно чистый, ровный снег. Это есть странно. Шахтеры где? Где шахтеры?!! Я так понимаю, они здесь и не появлялись. Хотя... Когда выпал снег? А хрен его знает! Значит придется идти и, как минимум, заглянуть внутрь шахты.

Как я умудрился применить магический взор прежде чем спускаться к поселку, хрен его знает. Но это спасло меня от непредвиденных неприятностей. Оказывается, не всё здесь так радужно и безопасно, как казалось с первого взгляда. Целая куча непонятных магических проявлений в виде бесформенных разноцветных сгустков буквально усеяла всё пространство между холмами, оставляя свободным только небольшой пятачок у входа в шахту. Аж в глазах зарябило. Что это и как оно себя поведет при контакте с моей тушкой не понятно, но моя пятая точка прямо вопит, что проверять не стоит и лучше пройдя по гребню холма, спуститься уже у самой шахты, где спуск более пологий и не такой "пестрый".

Чем ближе к шахте, тем сильнее падает дебаф. У входа так совсем ноги еле шевелятся. Такое ощущение, словно на плечах тяжелый груз, который пришлось нести несколько километров. Пошатнулся... чуть не влип в непонятное магическое образование. Едва успел отшатнуться, как на том месте вырос столб огня. Хорошо, что я на тот момент боком к нему был да буйство пламени продолжалось недолго, отделался ожогом щеки да одежда слегка закоптилась. А ведь могло быть и хуже. Надо что-то с дебафом делать, в следующий раз удача может и отвернуться.

Сварганить нужное зелье не сложно. Нужно всего лишь смешать обычную хилку с зельем бодрости и довести до кипения. Но как же не хочется что-либо делать! Шевелиться приходится буквально через силу. Наверняка и шахтеров так же приложило. Не удивлюсь, если найду их обессилевших у самого края шахты. Вот так и приходит северный пушной зверек, тихо и незаметно. Этот дебаф, с**а, действует по нарастающей. Когда только начал заниматься варевом, чувствовал себя ещё вполне нормально, а вот когда закончил - совсем худо стало. Не то что куда-то идти, руками шевелить стало проблематично. Вовремя я зельем заморочился. А по-хорошему это надо было сразу делать, ещё когда только началось негативное воздействие.

Отпустило практически сразу. Однако шкала полностью так и не восстановилась. Слабовато зелье получилось. Но и это уже зсчастье. Для чего-то более сильного у меня нет ни ингров, ни достаточного для изготовления уровня алхимии. Все же маловато времени уделяю для прокачки профы.

Придя во вменяемое состояние обращаю внимание на лежащий неподалеку от меня, там, где была огненная ловушка, ярко-красный предмет, напоминающий овальной формы камень. Не знаю, что это за хрень, но магией от неё фонит знатно. Система определять находку отказывается. Пишет, что недостаточно навыка, восприятия и знаний. Заберу с собой и кого-нибудь в поселке поинтересуюсь, что это такое. Может на что и сгодится... камешек.

В шахту заходить стремно. Чем ближе ко входу, тем сильнее негативное воздействие. Зелье пока справляется, но насколько его хватит при таком напряге - хрен его знает. Рисковать не очень хочется, но, наверное, придется. Очень уж хочется квест выполнить, и посмотреть, что же за него в качестве награды полагается.

Запустить впереди себя питомца - не самая хорошая идея. Это выяснилось практически сразу после его призыва. Дебафф сложил паука буквально за пару секунд. Тот даже толком на лапах утвердиться не успел, как упал что подрубленный. Пришлось отзывать. Всё равно от него никакого толку. А жаль...

Вхожу внутрь и практически сразу натыкаюсь на неподвижно лежащие тела гномов. По ходу шахтеры всё-таки добрались до места, зашли внутрь и там их окончательно сморило. Это же сколько они пролежали в виде бревен! Жуть! Кстати, если бы я не смог сделать зелье, моего персонажа ждало бы та же самая хня. То есть потеря персонажа на хрен его знает какое время. Осознав эту мысль, я чуть икать не начал на нервной почве. И ведь забить на игру чтоб переждать нехорошую ситуацию не получилось бы. Надо хотя бы на несколько минут ежедневно заходить, чтоб игра "заключение" не продлила. А там весь спектр ощущений от долгого лежания на снегу или камнях плюс слабость, плюс голод, плюс жажда. Таки "ик"!

Ну и что мне с этими гномами делать? Разве что добить, чтоб не мучились. Дебаф-то я никак не сниму, а даже если и сниму, то они всё равно без целителя далеко не уйдут. Ладно, пусть пока полежат, а я пройдусь в глубь штольни. Похоже источник негативного воздействия прячется где-то там. вот и посмотрю, что это за гадость и с чем её едять. Лишь бы только зелье не прекратило свое действие до того, как...

19
{"b":"688169","o":1}