— Сможешь принести мне не меньше чем сейчас шкур кролика, лисы, волка и оленя то получишь весь набор — проговорил он, смотря в пустоту — ну что возьмешься?
Вы получили уникальное задание «Филиал животного ада»
Кожевенник Грах дал вам задание принести ему не меньше 45 шкур кролика, лисы, волка и оленя.
Награда за задание: 2000 опыта, 10 серебряных, остальные части набора 4 (четыре) вещи.
— Берусь — у меня даже выбора не было особого, ну что же местную живность действительно ждет местный ад.
Одно только не давало мне покоя, я видел еще только три вещи — это штаны, куртка и ремень, что же это за четвертый предмет. Ну не узнаю пока не получу, а для этого мне нужно спешить в лес, но перед тем как туда направиться следует заглянуть на рыночную площадь.
До рынка было рукой подать, всего одна крыша и я на месте. Рынок сворачивался, но по нему еще блуждали игроки, а они собственно мне и нужны были, ну не совсем они, а содержимое их мешков. Наметив для себя парочку жертв уже думал обнести их карманы, как на площади оказались мои старые знакомые из гоп-шайки. Ну что же не придется вероятно мирных людей обворовывать, вор я или где.
А мне нужна еда, так как с получением второго уровня появляется такая характеристика, как голод которая может привести к смерти если вовремя не подкрепиться. Да и просто сражаться на пустой желудок не очень приятно, а так как уровень я получил уже почти сутки как-то голод давал о себе знать.
Внимательно осмотрев саму площадь и прилегающие к ней крыши, на наличие лишних ушей и поняв, что они просто возвращаются в таверну и их главаря по близости нет. Ну а раз нет, то не чего ходить тут с такой пафосной рожей мимо профессионального вора.
Имитация кражи тут была интересной, для ее активации нужно было сделать, что-то с видимой частью игрового инвентаря. Конкретно я вспорол его своим ножом, а дальше просто открывалось два окошко, мой и чужой инвентарь. Сверху была полоска, отвечающая за показатель вероятности кражи и настороженность игрока.
Эти два олуха были настолько беспечны, что я обокрал их под чистую полностью выпотрошив их сумки. Было там достаточно много, а именно шкуры нужных мне зверей, правда в недостаточном для сдачи задания количестве, всего по десятке с каждого и по трем видам, без кожи оленя. У каждого так же было по большой фляге с водой, походный котелок, сверток с едой, огниво и та-да-да одна палатка.
Да они просто кладезь нужных мне вещей. А потому собрав все я тихо мирно направился в сторону леса, но не того в котором появился, а того что был с восточной стороны деревни.
За удачно проведенное мероприятие воровство поднялось на два пункта. А благодаря полученным предметам, я смогу открыть два нужных для меня навыка. Вернее, профессии кулинара и активный навык лагерник. Первое даст возможность готовить собранную в пути пищу и не помереть с голоду, а второе очень важное умение для вспомогательных классов, но и мне мешать не будет. Дело в том, что лагерник позволяет разбить лагерь, на первых уровнях он будет давать маленький бонус к восстановлению. Но стоит его прокачать до второго ранга как он начинает давать кроме уже ощутимо подросших бонусов еще и мирную зону в которой нельзя нападать.
А для одиночки, да и для группы это очень ощутимо в далеких путешествиях, а одним из основных условий для его получения является наличие палатки. Стоимость такое даже маленькой, всего двухместной палатки превышает 20 золотых, и позволить себе такую я смог бы еще ой как не скоро. Но благодаря добрым самаритянином теперь мне нет необходимости приобретать ее лично. Да и походный котелок с треногой стоит 1 золотой, что тоже не дешево, а судя по наличию таких вещей у игроков всего 9 уровня означает, что они не бедствуют там и тут тоже.
До нужного мне леска добрался минут за тридцать, правда пришлось несколько задержаться на околице, дожидаясь, когда совсем стемнеет. Пока ждал провел ревизию съестного запас и частично его приговорив, что бы в животе не бурчало, а полоска начавшегося голода пропала. И как только последний луч солнца скрылся за горизонтом и далекими горами направился к лесу. Но перед самым лесом задержался, так на этой поляне толпами бегали серые такие шкурки с третьего по пятый уровень.
Ну что же приступим, но начать я решил с проверки одной своей задумки, нужно удостовериться, могу ли я наносить удар в прыжке. А потому взяв прыгнувший в ладонь клинок и вытащив из-за пояса второй и совершив прыжок к ближайшей серой плюшевой радости. Но с первого раза нанести удар не получилось, я конечно немного попривык к этой способности и уже довольно устойчиво перемещался. Но нанести во время перемещения удар не получалось, слишком быстро все происходило, и я банально мазал по цели.
Совершив так не меньше чем с десятка два прыжков так не чего и не добившись, решил попробовать делать это на выходе из прыжка. Но совершая очередной прыжок просчитался с точкой выхода и понимая, что окажусь слишком далеко попробовал достать кролика в процессе. Но опять запоздал с этим процессом и с горяча просто плюнул и бросил в него свой клинок.
И тут произошло совершенно не то чего я ожидал, клинок долетел до границы тумана, в который превратилось мое тело и исчез. Я уже было подумал, что он просто вернулся в мою тень, но буквально через секунду, нож выскочил из крошечной тени зайца и пробил его насквозь.
Вы открыли новый активный навык «Бросок сквозь тень 1ур.»
Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель.
Наносит 3х кратный физический урон по цели.
Требование: радиус действия 10 метров, связанные тенью, 20 энергии.
Откат: 30 секунд.
Охренеть, дайте два, думал я, подходя к проткнутому ножом кролику. Способность хороша, но жаль только, что нож не возвращается, хотя подождите и покопавшись в своих навыках улыбнулся. А что если на нож нанести метку тени, то его можно будет вернуть обратно. Надо срочно попробовать, а потому забрав добычу радостной походкой попрыгал к следующему косому.
То, что способность действует в прыжке это и так понятно, нужно испытать просто стоя в одном положении. А потому подойдя к кролику на расстояние равное приблизительно десяти метров нанес на клинок тьмы метку и метнул его в кролика. Нож растворился в тени, кидал я кстати не точно в кролика, а в землю, но взгляд был направлен на него и нож, как и в прошлый раз выскочил из крошечной тени и пробил косого насквозь. Но нож так и не вернулся, и вернувшись к описанию способности чертыхнулся, ну конечно, радиус действия метки всего пять метров.
К следующему кролику подошел на расстояние пяти метров и метнул нож, тот отработал штатно. Но пронзив тело кролика он тут же растворился и оказался у меня в ладони, и как только он оказался у меня выскочило системное сообщение.
Изменение способности «Бросок сквозь тень» на «Бросок сквозь тень с меткой».
Вы умело сочетаете свои способности и это приносит свои плоды.
Активный навык «Бросок сквозь тень с меткой 1ур.»
Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель, но на клинке есть ваша метка и он возвращается к вам.
Наносит 3х кратный физический урон по цели и возвращается к вам.
Требование: радиус действия 5 метров, связанные тенью, 20 энергии, 10 маны.
Откат: 30 секунд.
Новую способность использовал по откату, да собственно, как и все остальные тоже, ну кроме прыжка веры. Игроков в это время было не особо много, и я старался держаться от них на максимально доступном расстоянии. Но чем ближе к полуночи подбиралось время, тем меньше людей оставалось вокруг. Дело было не только в том, что было темно, но и в том, что с полуночи до пяти утра сила монстров возрастает. Возрастает не только сила, но и получаемый с них опыт, а то что это за смех по 20 опыта с хвоста.
За местоположением игроков следить было не сложно, те бегали парами и с факелами, для того что бы лучше видеть. Но буквально за пол часа до полуночи все факела исчезли, а с наступлением полуночи выскочило сообщение.