Литмир - Электронная Библиотека

Атаки военных кораблей и Диба были бесполезны. Гигант одной психотропной волной сбил всех врагов.

Диб предпринял попытку связаться с Зимом. Иркена услышали, но все было тщетно. Зим это был или нет, настроен он был не менее враждебно, чем сам Мозг Контроля. На этот раз корабль Диба смело и обратило в груду железа.

С Дибом пытаются наладить связь. В это время с Инженером связывается экспедиционная группа, исследующая бывшие владения Мозгом Контроля.

Военная охрана находит капсулу с явными признаками жизни внутри. Когда все поняли, что этой капсуле не место во владениях Мозга, было уже слишком поздно. Всю охрану подчистую вырезало существо, не попавшее в поле зрения Инженера и подчиненных, созерцающих все с экрана. Последнее, что они увидели — это удаляющийся с места резни корабль.

Диб очнулся на полуразвалившемся здании. Теперь он видел, что левая рука была частично заменена на механическую после того, как пострадала в исследовательской камере.

К счастью, Мозг его тут не заметил. Однако у Диба появился план по «внедрению» в систему Мозга, и он поспешил за шагающей прочь махиной. План был разрушен одним только появлением робота-охранника. Наблюдатель покинул ходячую крепость вместе с пойманным иркеном.

Наблюдатель согласился помочь в битве против Мозга лишь из-за ценных данных, оставшихся в хранилище, которое теперь путешествовало вместе с гигантом.

Робот, расхаживая по заросшим улицам города, рассказал Дибу о проекте «оператор». Мозг Контроля был сейчас в сопровождении трех кораблей, внутри каждого из которых находилось существо, защищающее своего создателя. Вскоре присоединился и четвертый корабль. С его помощью Мозг мог с легкостью перемещаться из одной точки в другую.

Вскоре на Наблюдателя пришло новое озарение — он засек чей-то сигнал. Через небольшой промежуток времени он протаранил небольшой корабль, чуть не убив пассажиров. Им оказались Сиз с Гиром. Они и не думали взламывать систему робота-охранника, а лишь хотели связаться с военными кораблями.

Система Наблюдения, узнав о неразрывной системе связи Гира, решает взять робота с собой, чтобы в итоге сбить охранников Мозга. Диб же, оставшись с Сизом, садится в помятый корабль. Они направились к Чистильщику.

Не прошло и получаса, как корабль вновь атакуют, на этот раз кронеры. Они отдирают от него оружие. Каркающие воры устремились под мост № 553. Диб помнил этот мост. Под ним было нестабильное волновое излучение, но делать было нечего.

Под мостом оказалась пещера, переходящая в пропасть, на дне которой они и встретили настоящего вора. Диб преследует незнакомца пока не натыкается на склад из гор от запчастей и прочего мусора.

Незнакомцем была Тэк, которая не сразу признала в правителе Диба. Она оказалась тут спасаясь от преследователя, но это место стало ее тюрьмой. Однако ей удалось приручить кронеров. Птицы жили в этих пещерах, когда на поверхности все было под контролем Империи. Только благодаря им она выжила.

Тэк с остальными выбирается на поверхность. С Дибом связывается советник, из чьих слов тот понимает, что пропал на целый день.

Вскоре появляется новая проблема — силовое поле, вернее «колпак», под которым благодаря Мозгу оказались главные силы сопротивления. Маленький корабль не мог преодолеть этот барьер.

Благодаря Тэк и Наблюдателю удается сбить один корабль с оператором. Разгневанный Мозг Контроля произвел новую разрушительную волну. Корабль вышвырнуло вон из воздушного пространства.

Первым очнулся Диб. Им повезло, что корабль угодил в растения, под которыми зияла пропасть.

Появляется оператор. Диб гнался за ним до самой верхушки здания. Он помнил слова Наблюдателя об опасности этих существ, которых следовало незамедлительно устранить.

Драка Диба с оператором заканчивается уже на земле. Этот оператор оказался «щитом» Мозга, что и помогло ему выжить, когда Диб выстрелил из нового оружия.

Когда оператор был уже без сознания, Диб разрывался между желанием убить и оставить его в живых. На этот раз он не поддался своему внутреннему голосу, а потому просто связал противника.

Шлем оператора был сильно поврежден. Когда он окончательно разломался, Диб впал в ступор от осознания того, что перед ним Зим. Вернее это был клон, который, очнувшись, тут же потребовал его освободить.

Оставшись без шлема иркен уже не был под контролем Мозга. Он назвался клоном Номер Два и пояснил, что Мозг разделил способности Зима на четырех. Обезумевший компьютер не смог бы добиться нынешних разрушений без помощи своих созданий.

Номер Два немедля направился к кораблю Диба, который на ходу узнает о существовании еще трех клонов Зима, двое из которых — Номер Один и Номер Четыре, крайне опасны. Им же нужно перетянуть на свою сторону Номер Три.

Глава 18. Тревожность. Жестокая игра

Персонажи:

1. Диб

2. Тэк

3. Мозг Контроля

4. Система Наблюдения

5. Миюки

6. Сиз

7. Мозг Станции

8. Фантом

9. Техник (благодаря ему были включены барьеры, из-за которых военные корабли не могут добраться до Мозга Контроля)

10. Слуги (оставшиеся двое оказались клонами Тэк и Рарла. Клон Рарла обладает те ми же способностями, что и оригинал — усыпление жертвы на расстоянии, а так же задатки телекинеза)

11. Номер Один (оператор и клон Зима. Отвечает за регенерацию Мозга Контроля. Был создан с повышенным уровнем интеллекта, что, включая способности, и делает его самым опасным из четырех)

12. Номер Два

13. Номер Три (оператор и клон Зима. Так же как и Номер Два может создавать силовое поле)

14. Номер Четыре (оператор и клон Зима. Обладает способностью перемещаться из одной точки в другую, что крайне удобно для Мозга. Пониженный интеллект сделал его агрессивным и безумным. Может убить любого смеха ради)

После еще одного сбитого корабля с оператором, Номер Два с Дибом отправляются на поиски клона Номер Три.

Корабль, в котором теперь уже теснились Диб, Сиз, Тэк и два обезвреженных клона, бороздил по окрестностям опустевшего мегаполиса. Наблюдатель с Гиром сбили два последних корабля за раз.

На этом Номер Два и Номер Три сошлись во мнении, что оставшихся двух клонов необходимо ликвидировать в прямом смысле этого слова. Они объяснили решение тем, что Номер Один и Номер Четыре подверглись сильным генетическим изменениям.

Вскоре Диб просто исчезает прямо из корабля. Слова Тэк подтвердили опасения клонов — Диба забрал Номер Четыре.

Иркен оказывается в очистительных помещениях, привязанный к смертельному механизму на пару с еще одной жертвой — техником. Так Номер Один испытывает двоих на «сообразительность».

После кровавого выживания Диба, с ним связывается Миюки. Она решается ему помочь, но не без взаимной помощи в устранении Мозга.

Спасаясь от неадекватного четвертого клона Диб добирается до транспортировочной кабины, на которой, по указанию Миюки, отправляется к телепорту. Его задача — попасть на планету Сирус Майн, где только он сможет перенаправить все имеющиеся данные с Ирка в одну точку. План заключается в поимке Мозга на обширный запас информации, которую робот торопится собрать с планеты.

В это же время Тэк, которая выжила с Сизом лишь благодаря клонам, покидает Чистильщик. У нее были незавершенные дела.

В мегаполисе она встретила прислужницу Мозга. Между ними завязалась драка, из которой выживает только один.

Диб, оказавшись на пустой планете забитой электроникой, направляется к центру системы баз данных. Как ни странно, но клон Номер Четыре все это время преследовал его. После нарушения клоном работы главной машины, он перемещает Диба в совершенно другое место, о котором мог знать лишь Зим.

Иркен попадает назад на Ирк, на станции. Более точное место пребывания – «гипергравитационный завод». Номер Четыре испаряется, а Диб мучается кошмарами, которые творятся на его глазах. В итоге у него завязывается телепатический разговор со здешним существом. Оно соглашается оставить его в живых при определенных условиях.

229
{"b":"668516","o":1}