– Квален, так что это было? – повторил Ирин вопрос подошедший Керон.
– Дивиденды от внешности, – ответил я, красиво позируя на камеру (надеюсь, что красиво). – А вы думали, рога, копыта и хвост просто так даются? Не-е-ет! Такими интересными заданиями Барлиона компенсирует ущербность внешности и отрицательную репутацию расы. Помните об этом, когда задумаетесь о смене персонажа.
Говорил я специально для мелкой. Эту часть я милостиво разрешу оставить со звуком.
– А вы вблизи такая няха, – меня бесцеремонно погладили по рогам, постучали по копытам. – Чувствуете? Это кость или часть одежды?
– Ир, ты б полегче. Вдруг дернешь не за то, что надо, – хохотнул Матюха, видя, что шаловливые ручки потянулись к хвосту. Я предусмотрительно его убрал.
– Вам неприятно?
– Нет, но обойдемся без рук. – Осмотр становился назойливым.
– Ага. Р..м… Ква-лен? – Ирина растерялась и вопросительно посмотрела на меня, видимо, вспомнив что идет видеозапись. Все-таки она смышленая.
– Квален. Просто Квален, – кивнул я.
Сзади утробно рычали. Демонические собаки, оставленные Абисалом, суетливо перебирали лапами, напоминая о невыполненных заданиях.
– Выдвигаемся! Нам еще целый час ехать!
И Керону, и Ириске приходилось постоянно придерживать своих животных, чтобы сравняться с нами в скорости. На длинной дистанции третье скоростное разрешение значительно превосходило наше второе.
До места назначения мы добрались, когда солнце коснулось рваного горизонта. Сразу потянуло холодом; длинные серые тени вытягивались до тех пор, пока совсем не исчезли с восходом обеих лун Барлионы. Игра бурлила жизнью двадцать четыре часа в сутки, и ночная тьма была не более, чем условной, особенно для тех, кто обладал так называемым «ночным зрением».
– Предлагаю решить проблему слету, – Эредани заговорил впервые с нашего отъезда. Мы переглянулись и согласились – все равно других идей не намечалось.
Керон спрыгнул с оленя, деактивировал его и превратился в огромного медведя с не менее огромной зубастой пастью. Демонические собаки тут же ощетинились на него и угрожающе зарычали. Я поспешил добавить в их список «дружелюбно настроенных существ» новую форму Керона. Собак Абисал презентовал мне в качестве питомцев со всякими настройками и, они мне очень нравились. Если бы не ограничение по времени владения, оставил бы себе тварюшек, наплевав на внешний вид.
Пимисти полностью располагался в горе, куда вела всего одна тропа, и, к несчастью, она оказалась под охраной пары магов 250 уровня.
– Эй, мелкие! Это территория «Руарда»! Проваливайте!
«Фас!» – выдал мой рот без всякого вмешательства со стороны мозга. Две клыкастые тени ринулись вперед, раздался неприятных хруст, и маги вспомнили о важных делах в реальности. Ник над моей головой окрасился ярко-красным цветом PvP, счетчик «Убийца» вырос на два пункта. Мне бы сейчас помучиться совестью, но в голову лезло лишь сожаление, что в ближайшие восемь часов весь опыт пройдет мимо моих характеристик. Вот так и становятся социально-опасными элементами…
– Ходу-ходу! Керон, танкуй! – скомандовал Эредани, первым вбегая в проем. Грузный медведь опустился на четвереньки и протиснулся следом. Для такого откормленного тела ход был очень узкий. Острые выступы ранили даже сквозь мех, и Керон недовольно подрыкивал, напоминая детскую игрушку. – Квален, останься здесь для прикрытия! «Руард» скоро появится. Одну собаку дай нам, а себе выводи обзор через ее зрение. Вперед! Керон, Ириска, принимайте задание!
Я затормозил, выискивая лучший наблюдательный пункт. За эти несколько команд Эредани вновь набрал все растерянные очки. Про обзор с питомца и передачу задания я бы сам не додумался. Несколько манипуляций с настройками и перед глазами появились два экрана. Один показывал спуск на первый уровень Пимисти, второй почти полностью повторял мой обзор, только с меньшей высоты. Демон дрессированной собакой следовал по пятам, готовый сорваться по первому приказу.
Клановый чат. Эредани: «Квален, здесь «Руард». Чисти! Это их тренировочный полигон. Теперь понятно, почему никто не мог справиться. «Руард» тут неплохо устроились»
Первый уровень Пимисти состоял из полусотни каменных домов, площади и небольшого замка. В замке хозяйничали игроки ведущего клана, прокачиваясь на убийстве змей, коих было в избытке. Уровень игроков был небольшим, от 15 до 50, хотя у двоих блестели цифры и в 150+.
Указание цели, приказ на захват, в уши ударило противное чавканье. Я не только видел, но и слышал отправленную вниз собаку. Инструкторы умерли первыми, мелочевку демон предпочел передавил лапами. Какая-то сумасшедшая змея атаковала моего питомца, и он без заминки проглотил ее, не разжевывая. Потом нашел еще одну и повторил экзекуцию. Оставалось гадать, как могли два пятиметровых толстых шланга поместиться внутри небольшой демонической твари. Видимо, хороший метаболизм и отличное пищеварение.
Второй экран на интерфейсной панели подкрасился красным, отвлекая внимание от первой собаки. Прямо перед входом в скалу открылся портал и из него появилась десятка игроков от 200 уровня, хотя выше 250-го я не заметил. Маги, охотники, паладины… Разбираться с классами было недосуг. Второй демон бросился вперед. И через пару минут достижение «Убийца» апнулось на следующий уровень:
Получено достижение: Убийца 2 ранга
Вы уничтожили другого игрока. Ваша кровожадность не знает границ. Урон всем игрокам увеличен на 10 %, с каждым убийством вы получаете 1 Опыта и 1 Репутации фракции «Гильдия убийц». Для получения следующего ранга необходимо уничтожить 500 игроков (прогресс: 101 из 500)
Шкала Опыта за очередного игрока скакнула на шесть пунктов, и азарт захлестнул с головой. Зря я наезжал на Барлиону, на чистом PvP тоже можно качаться.
Между тем демон вернулся и улегся отдыхать у ног.
Клановый чат. Эредани: «Первый уровень зачищен, спускаемся на второй. Квален, отправляй собаку. Игроки там должны быть толще»
Я снова перешел на первый экран, ставя попутно собаке новую задачу. На втором уровне меня уже ждали и стоило демону выйти из прохода, как обрушился град стрел, молний, льда и каленого железа. Уже три инструктора 200+ уровня и с полсотни игроков 50+. Демон забавно всхрапнул и остановился, опутанный лианами, грязью и десятком замедляющих заклинаний. Уровень Жизни нехотя, но пополз вниз. Сильно навредить твари 350 уровня игроки не могли, но слегка поцарапать вполне. Минута, другая, третья. Собака стояла и принимала на себя удары, лишь слабо огрызаясь, и подвывая громче при получении особо сильного удара. Когда полоска Жизни упала до 70 %, я всерьез забеспокоился. Зря! Еще секунду назад безучастно стоявший демон смазанной тенью бросился на обидчиков. В него все также летели замедляющие заклинания, но теперь тварь не обращала на них внимания. Я посмотрел на список баффов. Там светилась всего одна строчка, зато какая! «Временный иммунитет к замедляющим и обездвиживающим заклинаниям на 24 часа!». Перестарались в «Руарде», ох, перестарались. В беспрерывном звуке разгрызаемой плоти и костей я услышал зажигательный ритм.
Бум, хрясь, щелк, чвак!
Бум, хрясь, щелк, чвак!
Шестьдесят четыре трупа на сундук мертвеца!
Ёхо-хо, и Балабанов Рома!
Получен уровень +1!
Получены способности:
Кровавое восстановление: Вы взываете к Демонической природе и размещаете на указанной территории пентаграмму лечения. Все противники, попавшие в зону действия пентаграммы (3 метра) получают урон 20 % вашего параметра Атака, восстанавливая вам столько же здоровья. Требует активного демона. Стоимость: 20 Энергии. Время размещения пентаграммы: 2 секунды, время восстановления способности: 60 секунд
О да! Наконец-то я получил что-то новое, завязанное на собственное лечение. Быть пассивным вампиром показалось мне отличным решением, поэтому без промедления разместил способность в панели быстрого доступа, а полученные очки характеристик привычно закинул в Удачу и Торговлю.