Наставник Итин жил около главной рыночной площади. На его кварцевом доме с золотой крышей формы кристалла, внимание залипало как муха в янтаре. Еще бы. Его дом блистал богатством и оригинальностью. Позолота буквально просачивалась в комнаты, скапливаясь на стенах, полу и потолке причудливыми узорами.
— У меня для вас плохие новости, молодой человек. Ваши атлетические данные для этой работы не подходят. Последний королевский курьер умер 20 лет назад. Это был архитролль Крушигора, он мог с приказом пройти через три армии насквозь. Правда, великое испытание он не выполнил, застрял в подлой ловушке, установленной четвертой армией, и ему пришлось развернуться и уйти не солоно хлебавши. А потом он умер от простуды, насланной богом Тьмы.
У меня отвисла челюсть. Архитролли — это рейдовые боссы в мире "противостояния". И скорость у них — хуже черепахи. Представьте себе дом, размахивающим бревном и ваншотающий любых танков ударом этого бревна. Но ползет он в 10 раз медленнее пресловутого элементаля земли. И эта черепаха — королевский курьер? Нужно посмотреть в энциклопедии, что это за квест.
Оказалось, что "королевский курьер" — это специалист по решению ситуаций. Король говорит — там армия, разберись. Курьер говорит — отлично, и идет уговаривать армию. Как то, в бытность тактиком, я принимал участие в битвах этого квеста. Пара данжей там действительно нетривиальны. В результате, получили несколько легендарных вещей, которые сдали нанимателю.
Нужно разыграть гордыню. Тогда этот НПС дает самое сложное задание.
— Да я, да я лучше Крушигоры буду. Давайте задание, я его легко выполню. Любое, и вы увидите мою быстроту.
— Ладно, начинающий курьер, будет тебе задание. Даже для твоего уровня. В "подземной бездне" на последнем уровне уговори падшего великого духа Огня вернуться в свою стихию. Ибо он приносит земле страдания. Срок тебе — неделя.
— Ждите меня с хорошими новостями, — сказал я покидая это место роскоши.
Подземная бездна это рейдовое подземелье. Его прохождение полной сработанной группой в 24 человека, занимает три дня. Кроме того, это подземелье подстраивается под уровни группы. К сожалению, даже если я смогу его пройти самостоятельно, в одиночку меня туда просто не пустят. Нужно набирать группу для того, чтобы просто войти туда, что на моем десятом уровне довольно затруднительно. Хорошо. Значит надо идти к выходу из нуболокации, вот тут рядом, набирать в рейд только что вышедших нубов.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов? Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов? Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов?…
Моя группа уже состоит из десятка оборванцев, преданно заглядывающих мне в рот. Я беру всех, для количества. Художник? Берем. Священник? Берем. Стенолом? Тоже берем. В бытность свою тактиком, я бы сразу убежал от этой группы. Высокоуровневые персы снисходительно улыбаются.
— Нубики.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну"…
— Примите нас? Два вошли в рейд.
— А меня позвали есть, я не могу. Один вышел
— А я тоже хочу. Один вошел в рейд.
— Сорри я не могу, извините. Один вышел.
— О, здорово, я с вами. Один вошел.
Так, набрал всех 24 человек. Теперь нужно добраться до места, что не просто.
— Внимание, мы выходим к месту рейда. Все участники рейда соберитесь здесь. Собрались? Пять человек не отвечают. Я молча вернулся к сбору рейда, заснувших людей исключаю.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну"…
Спустя три часа, мы даже добрались до этой подземной бездны. Сколько мне это стоило нервов — лучше не описывать. Я был похож на утку с утятами, заботясь о том, чтобы все шли куда надо. Постепенно моя роль менялась и я стал похож на козла отпущения с малолетними хулиганами, которым всегда что-то надо и они шантажируют выходом из рейда. Просто какой то детский сад.
Вход в рейдовую локацию "подземная бездна". Вход только для группы из 24 участников.
Подземная бездна поражала. Жар лавовых потоков подтачивал камни, разрушая старые пути, и, создавая новые Внутри, я поставил заранее приготовленную свою палатку, это мое место отдыха ближайшие три дня и место возрождения. А затем я вышел, предварительно поставив призрачный мост через лаву. Сейчас мне не хочется смотреть, как толпа нубов сливается, и улетает перерождаться в город. Ибо, палатку никто кроме меня не захватил. Ну что же, в городе они сами уйдут из рейда. Очень на это надеюсь.
Выход.
Ванна, ванна, ванна. Уфф, как хорошо полежать в пене. Здесь, отдых совместим с удовольствием. Пожалуй, слишком жарко, и можно расширить удовольствие.
— Сменить вид на космическую тему.
— Да, хозяин, согласился Домовой, виртуальный интеллект моего дома.
Лежать в пузырях в космосе было интересно, но гравитация не выключалась, у меня Домовой старого типа. Теперь в ионный душ и все, я зарядился снова.
Капсула виртуальной реальности поддерживала тело в хорошей физической форме. Теперь большинство людей выглядят так, как хотят. Но ванна из пузырьков в космосе — это очень специфические ощущения…
Вроде времени прошло порядочно, "вход в противостояние".
В рейде нубов, осталось только два человека, я и художница с повязкой. Она стояла за мольбертом в "слепой повязке", и, на мольберте постепенно появлялось то, что она визуализировала. Слабый образ замка в окружении мути красок.
Профессия "художник" в этом мире — это тот, кто создает пейзажи, замки и образы виртуального мира. Весь мир "противостояния" создан художниками, и я очень уважал эту профессию. Наверное, потому, что сам пробовал, и у меня плохо получалось. Мольберт лишь фиксировал визуализацию. Повязка была нужна для сосредоточения на внутреннем мире, на отделении визуализации от восприятия. Фотографию сделать каждый может, а придумать фэнтези пейзаж — непросто. Говорили, что художники могут видеть пейзажи других миров, выдавая их за свои фантазии. Но, это не было доказано.
— Привет, сказал я. Как продвигается практика? Картинка на мольберте смешалась и исчезла.
— Извините, мне так неудобно. Я просто подумала, что это готическое подземелье лучше всего подходит для моей практики. Сейчас я в повязке, и не могу снять ее весь день. Я не помешаю вашим планам?
— Нет, пожалуй. Это рейдовое подземелье, но место отдыха тут ограничено. Выходить из игры можно только в персональном шатре. Если у вас нет такого, то можете воспользоваться моим. В противном случае, если вы выйдите из игры, то покинете подземелье.
Этой фразой, я думал отогнать художницу, или заставить ее смутиться. Скорее всего у нее нет шатра, кто же на десятом уровне его имеет? А привязка к одному жилищу, в "противостоянии" вела к возможности сексуального контакта. Переспать непонятно с кем — это довольно странный опыт.
— Спасибо, я рада, что вы мне помогаете. Согласна. — Поставила она меня в тупик.
Теперь, от этой фразы, смутился уже я. Может она в "Противостоянии" в первый раз? Пришлось кинуть приглашение разделить палатку. Я покупал самую простую, на двадцать воскрешений.
— Хорошо, я тут сейчас немного пошумлю. А потом у тебя будет много времени для сосредоточения.
Открыв заранее подготовленный парашют, я взмыл над потоками лавы. Горячий воздух наполнял парашют и поднимал его вверх не хуже воздушного шара. Под его действием, я взмыл к самому потолку пещеры. Переходить первую часть, лавовый лабиринт, опасно даже персонажам 300 уровня. А пользоваться парашютом — нужно еще уметь. Этим прыжком, я сэкономил себе время. Уходя в следующую залу, я не боялся, что художница подглядит за моими секретами. У нее нет возможности этого сделать, персонаж десятого уровня без парашюта не может летать. Пускай каждый занимается своим делом. Поехали.