— Слыш, ты, не мешай нам фармить неписей, у нас квест разбойника еще не выполнен.
— Как то я был знаком с троллем, так вот у него речь была лучше поставлена. Иди фарми других неписей.
— Так те уже почти десятого уровня, а ваши только первого.
— Ну представь, что эти одиннадцатого, не, лучше — двадцать первого, и справедливость восторжествует.
Он задумался. Видимо представлял.
— Мы тебе отомстим, слыш. Теперь мы специально вырежем всех твоих неписей. Будешь плакать кровавыми слезами.
А это уже — серьезно. Если они соберутся толпой в тридцать человек, то их угроза — реальна. Тогда, мы пойдем другим путем. Их красные ники я запомнил. Так как игровые деньги у меня еще есть, то молча кидаю награду по 10 золотых на поимку разбойников в общие задания. Так, выбираем по логам из списка нападавших, всего 15 человек. 150 золотых списывается с моего счета, теперь нужно подождать чуток. Подумав немного, добавил 1500 золотых, сделав квест повторяемым 10 раз.
Пять минут спустя три игрока с веселым угугуканием тащили разбойника из списка к шерифу деревни новичков. Там их ждала вдумчивая лекция на пятнадцать минут. Лов начался. Мы же пошли в очередной обход. Тем временем, я получил статус "сержант ополчения" за умение командовать неписями в сражении и помощь в защите локации.
Через час, квест был засчитан, и мои эльфийки сразу скакнули на пять уровней, и стали шестого. Угрожающих мне игроков я почему-то больше не видел, хотя угугукания слышались довольно часто. Видимо, после того, как ощутили мощь финансового прессинга, они разочаровались в своих силах. С эльфийками мы договорились завтра встретиться вновь, я пойду прокачивать умения гидры хаоса, а затем мы опять возьмем какое-то задание.
Выход.
Утренние новости: Война в Африке, между центральной и южноафриканскими республиками, закончилась, в связи с отсутствием боеприпасов. На родине чествуют героев, спасших "центральную африканскую республику" от неминуемого поражения….
Лунная космическая археологическая экспедиция нашла камень, очень похожий на член осла. Ученые недоумевают, почему именно осла…
Недоумки эти археологи, они еще и недоумевают.
Ладно, халява, вернее война быстро кончилась. Обычно воины длятся хотя бы неделю, можно поднять неплохие деньги, а тут сразу сдулись. Пфф, бедолаги. Меня потянуло на воспоминания, но я не дался. Рывком выбрался, сделал зарядку, и залез в капсулу.
Вход в "Противостояние".
Ожидая эльфиек, мои мысли ушли в романтическом направлении. С сексом в виртуальных играх сначала был полный бардак и беспредел. Однако, потом, как всегда, все в руки взяло государство. В результате, оно все усложнило. Оно сделало так, что, познакомиться с реальной девушкой было проще, чем с виртуальной. При чем, именно в этой игре, в "Противостоянии", эльфийки были еще недостижимее. Упрощенно, удовлетворить одну эльфийку было так же не просто, как удовлетворить трех девушек сразу в реальности. По моему, это правило ввели из-за выступления феминисток восемь лет назад. В результате мысль, уходящая в романтическом направлении, сама выныривала оттуда довольно бодро. Как показывает реальность со Светкой, мне и одной девушки бывает много, что я буду делать с четырьмя эльфийками?
Но все таки, кого выбрать то? Светлая эльфийка похожа на солнышко, а темненькие похожи на отблеск луны в озере. На всех меня явно не хватит, но помечтать то хочется? Ладно, идем качаться.
Вход в пещеру тысячи голосов.
Эта старая темная пещера обросла мхом и паутиной. Затхлый запах какой-то тины наполнил мои легкие. Писк стаи летучих мышей отдавался множественным эхом от стен, создавая какафонию звуков и скрипов. Похоже на птичий базар. Эта пещера летучих мышей и змей, не пользовалась популярностью, так как много мелких летучих мышей были неприятными противниками. Так как мой урон по области был не раскачен, то бить юркие маленькие цели по одному было довольно затруднительно. Здесь, я планирую раскачать гидру хаоса. Активизировать трансформу.
Вы применили умение "Порождение"
Я наблюдал превращение себя в какую-то чешуйчатую хренотень. Гидра была похожа на чешуйчатого слизняка, из которого торчала единственная драконоподобная голова.
— Аааа!!! Ньярлатотеп!!! Раздался крики.
— Срочно бежим, он проклят!!!
— Не ожидала от вас такого…
Внимание. Вас приняли за посланца Хаоса. Репутация с Амалой? — 10000. Амала ненавидит вас. Теперь она вам не доверяет, также вы не можете встретиться с ней в игре.
…
Внимание. Вас приняли за посланца Хаоса. Репутация с Кердре -10000. Кердре ненавидит вас. Теперь она вам не доверяет, также вы не можете встретиться с ней в игре.
Я застыл в растерянности. Девчонки тупо убежали, просто растворились в воздухе. Вот это подарочек от администрации. Все мои планы о романтических похождениях с красотками, вмиг были разбиты. И за этим событием стояла тень злобных феменисток прошлого.
Ээхх. Ответственность за судьбу и жизни НПС, меня, сначала, сильно придавила. Но, она, как прибежала, так и убежала. Что поделаешь, если мы с гидрочкой не милы, значит, будем качаться в одиночестве. Не очень то и хотелось. Мысль — материальна, вот подумал — нахрен они сдались — они нахрен и убежали. Теперь грустно, непонятно от чего. А от того, еще грустнее.
Я вспомнил мудрую фразу Гарсии Маркеса "Если любишь — отпусти, если оно твое — то обязательно вернется, а если нет — никогда твоим и не было." Я отпускаю эту кампанию сейчас, даю им одуматься и сделать вид, что ничего не было. Тем более фраза "вы не можете встретиться с ней в игре" намекает на окончательности разлуки. Но, если встретимся снова — не упущу так просто. Вцеплюсь зубами гидры и порву этот жалкий виртуальный мирок в клочья. Уфф, я спокоен, я совершенно спокоен. Ааааа…
Так, посмотрим что у меня за характеристики.
Оборо, оборотень-змея, Элементалорд Хаоса. Уровень 7
Сила 12 +10 проц ПВП
Ловкость 12, +10 процентов от змеи, +10 проц ПВП
Интеллект 3 +10 проц ПВП
Мудрость 11 +10 проц ПВП
Выносливость 67, +10 процентов от змеи, +10 проц ПВП
Здоровье: 670 +10 процентов от змеи, +10 проц ПВП
Мана: 101 +10 проц ПВП
Умения:
остановка времени 12/13 Не тратит маны, интервал применения 0.5 сек
зеркало боли 13/13 Не тратит маны, 1600 процентов любой атаки отражает назад
самопожертвование 13/13, Следующий удар увеличивается на количество здоровья персонажа, умноженное на 6, после применения умения у вас остается 1 здоровья, и вы получаете иммунитет на 10 сек. Удар всегда попадает в цель.
Пси шторм 4/13, Затраты маны 40, 1 тик в 7 минут. Радиус 5-20 метров, Продолжительность 13 мин.
свойства шторма. 4/13, На выбор 1)1 тик — 1 урон с вероятностью 1 процент, 2) 1 тик — 2 урона с вероятностью 1 процент, 3) 1 тик — 3 урона с вероятностью 1 процент, 4) 1 тик — страх на 10 сек.
стихия в ману 1/13, 10 процентов урона по вам превращается в вашу ману хаоса
случайное заклинание 12/13 Случайное заклинание любого уровня. 100 проц. вероятности заклинания, основной урон которого по минимального резиста цели. Понижает минимальный резист цели на 20 процентов.
поглотить артефакт 0/1, Одна десятая свойств артефакта будут вашими
Порождение 1/13, +10 процентов здоровья, — 20 процентов скорости в форме гидры.
Множественность 1/13, Одна голова гидры.
Защита хаоса 1/13, +10 процентов природной защиты, не работает экипировка.
Яд змеи 1/13, урон 1*(ловкость/4), 10 ударов, затраты 1*(ловкость/6) маны
Рукопашный бой 3/13, увеличение на 6 процентов скорости атаки пустой рукой, 12 процентов игнорирования физической защиты пустой рукой.
Уворот 3/13, 6 процентов уворота от направленных атак.