Литмир - Электронная Библиотека

попросту: Камелот.

В тот день, когда в основание будущей крепости лег первый камень, я услышал трель

междугороднего звонка — кто-то связывался со мной по карте. Я открылся и через несколько

мгновений увидел Джинну. Моя кузина находилась где-то во дворце. Судя по виду, она была чем-

то возмущена.

— Привет! — Сказала Джинна. — Слышал новость?

— Нет. А какую?

— Представляешь, эта стерва Джулия захапала себе все Сломанные Лабиринты!

— Да-а?! — Поразился я. — А что это еще за Лабиринты такие?!

Джинна  стала  объяснять  — не  очень  уверенно,  поскольку,   похоже,  сама  узнала  об  их

существовании полчаса тому назад. Я внимательно дослушал ее до конца, задал (как и полагалось)

несколько   вопросов,   повозмущался   вместе   с   Джинной   по   поводу   жадности   нашей   королевы,

поблагодарил сестричку и попрощался. Судя по словам Джинны, остальные члены Семьи были

уже   в   курсе.   Поворачиваясь   к   своей   свите   и   строителям,   толпившимся   на   вершине   холма,   я

широко улыбнулся. Настроение было — пять с плюсом. Хороший день мы выбрали для закладки

Камелота!..

Я неоднократно бывал в гостях у Герхата и вскоре перезнакомился со всеми Магистрами

Ордена Восьми Ветров. У каждого из них имелось по пол-дюжины учеников, притом некоторые

ученики на вид были старше своих учителей. Собственно, Магистров преклонного возраста было

только   трое   —   Корониус,   некромант   Галтран   и   алхимик   Нельхарт.   Остальные   выглядели

значительно моложе. Все они, и ученики, и Магистры, смотрели на меня так, будто мне стоило

только хлопнуть в ладоши — и любой из захваченных Джулией Лабиринтов немедленно был бы

предоставлен   к   их   услугам.   От   их   взглядов   мне   становилось   неловко,   но   достать   из   кармана

Сломанный   Лабиринт   я   не   мог.   Мне   не   хотелось   проверять,   как   далеко   (в   вежливой   форме)

пошлет меня Джулия, если я попытаюсь договориться с ней по-хорошему. Ничего равноценного

на обмен я предложить не мог, а просто так эта дамочка ничем делиться не станет. По крайней

мере,   таково  было  мнение   Марка,   а  батя  был знаком  с  королевой  чуть  дольше,  чем   я  — лет

примерно так на сто.

Тем не менее, надо было что-то делать. С членами Ордена у меня складывались хорошие

отношения,   и   подводить   этих   людей   мне   не   хотелось.   Герхат   показал   пару   любопытных

заклинаний, позволяющих воздействовать на чужую психику. Очевидно, он предполагал, что я

захочу попрактиковаться на Джулии. Но я с ходу отверг эту идею. Джулия, даром что отраженка,

прожила уже не одно столетие и наверняка разбирается во всех этих магических штучках-дрючках

на  порядок  лучше  меня.  Если  я нападу  на  нее,  она  окажет отчаянное  сопротивление,  на  шум

прибегут Мордред и Фиона, и моя выходка закончится самым печальным образом. Хотя известно,

что   с   помощью   заклинаний   невозможно   подавить   волю   бессмертного,   Фиона,   полагаю,   с

59

удовольствием   поэкспериментирует.   Вступать   в   какой   бы   то   ни   было   открытый   конфликт   с

партией Мордреда в мои планы категорически не входило. Только не сейчас.

Учитывая все вышеизложенное, самой здравой идеей представлялось найти ближайший

незанятый Лабиринт и попытаться его как-нибудь «освоить». Как освоить? Этого я пока не знал.

Сначала надо было такой Лабиринт найти.

Для этой цели я попросил Герхата показать мне те девять, которые уже были захвачены

Джулией.   Он   согласился,   но   предупредил,   что   нам   следует   проявить   крайнюю   осторожность:

после   того,   как   Орден   предпринял   несколько   попыток   тайком   пробраться   к   Сломанным

Лабиринтам, Джулия окружила девять своих цитаделей патрулями, егерями, засадами, отрядами

хорошо  вооруженных солдат  и  прочими радостями,  знакомиться  к которыми ни  у  меня,  ни  у

Герхата не было ни малейшего желания. Мы были осторожны, и нас никто не заметил, поскольку

меня интересовали не сами цитадели, а места вокруг них. Запомнив ощущение такого места, я

потом легко найду к нему путь через Отражения. В принципе, Герхат мог и вовсе свести риск к

минимуму — для этого ему было необходимо всего лишь нарисовать девять новых карт, но я не

стал просить об этом старика. Даже от бессмертного, не знакомого с той методикой, которую

продемонстрировала мне Фиона, рисование карт требовало значительных энергетических затрат.

Герхату же и вовсе после каждой удачной карты приходилось отлеживать по несколько часов. А

нарисовать работающую карту ему удавалось, в лучшем случае, один раз из пяти…

Посетив   девять   различных   миров,   я   вернулся   в   Аваллон,   хорошенько   отдохнул,

экипировался,   взял   из   конюшни   свежую   лошадь   —   и   отправился   в   путь.   Я   направлялся   к

ближайшему Сломанному Лабиринту, от него планировал повернуть к следующему и так далее. Я

собирался   доехать   до   девятого,   а   затем,   сохраняя   ощущение   направления,   продолжить   свое

путешествие дальше.

Методика себя оправдала, и Сломанный Лабиринт № 10 я нашел довольно быстро. Это

было стандартное средневековое Отражение на периферии ближайшей к Аваллону полосы миров.

Вокруг  Лабиринта, линии которого были черными,  а промежутки слабо мерцали и светились,

громоздились развалины какой-то крепости. В одной из ближайших деревень я навел справки об

этом   месте.   Местные   разговаривали   не   на   тари,   а   на   каком-то   варварском   диалекте,   но   с

пониманием у нас проблем не возникло: попадая в новое Отражение бессмертные, если желают,

могут   до  некоторой   степени  «настраивать»   себя   на   новый   мир.   Наша   одежда,   деньги  и   вещи

меняются   согласно   местной   моде,   попутно   появляется   знание   наиболее   распространенного

местного языка и некоторых основных обычаев. Это знание далеко не полно, но, не будь его,

путешествие по мирам превратилось бы в большую мороку…

Местные жители рассказали мне, что некогда в том проклятом месте стоял замок черного

мага, терроризировавшего соседние баронства. Но затем благородный король Марк собрал войско,

разгромил темные силы, убил колдуна и разрушил его замок. Король давно скончался от старости,

и страной управлял его не менее благородный потомок.

— А как звали того мерзопакостного колдуна? — Поинтересовался я.

— Мордред. — Ответили мне.

Я не мог не улыбнуться. В этом мире жили отражения моих родственников, только на этот

раз   Марк   переиграл   Мордреда.   А   может   быть,   мне   стоит   увидеть   в   этом   благоприятное

предзнаменование? Да, пожалуй. Будем рассматривать это именно так. Когда-нибудь мой отец

скинет Ублюдка и займет его место.

Я вернулся к Сломанному Лабиринту, достал колоду и связался с Герхатом. Я пригласил

старого чародея оценить результат моих поисков.

Появившись,   он   некоторое   время   молчал,   прогуливаясь   вдоль   границы   Сломанного

Лабиринта. Наконец он сказал:

— Кажется, я узнаю это место… Здесь раньше был замок…

— Да. — Я кивнул. — И в нем правил колдун, которого звали так же, как и нынешнего

аваллонского монарха. Вероятно, это одно из его отражений.

—   Я   был   с   ним   знаком.   —   Негромко   сказал   Герхат.   —   Он   разрешил   нам   пройти

посвящение…

— И?

—  Мы  провели  семерых  учеников.   Все   они  погибли.   Один  из  них  был  моим   внуком.

Отцом Иды.

— Простите.

— Ничего… Что случилось с этим магом?

60

—   Король,   которого   звали   так   же,   как   моего   отца,   собрал   армию   и   здорово   тут

повеселился.

— Понятно… — Герхат надолго замолчал. — Я не хочу подпускать Иду к этому месту.

32
{"b":"632516","o":1}