Заказывать ничего не пришлось, через минуту официантка, судя по всему полуэльф, сама принесла мне кружку того самого алкоголя и тарелку из трёх закусок, среди которых я узнал только сыр. Скромно выставив всё это передо мной и сообщив, что ужин подадут немного позже, она зарделась и спешно удалилась.
Порыскав взглядом по таверне я пришёл к выводу что игроков тут нет, или просто не смог их обнаружить, и решил что можно спокойно почитать форум. Количество информации, которой я владел о Веере миров было катастрофически малым.
В кружке оказался самый обыкновенный эль, ну вернее в нём по вкусу узнавался эль, но пился он очень легко и приятно, и был на порядок лучше того, что мне удавалось попробовать в реале.
Закопавшись в форум, я начал читать с самого начала, а именно с истории мира: Веер миров был действительно «веером» в самом буквальном смысле, существовало восемь разных миров, каждый из которых соседствовал с тремя другими. Условно говоря, семь миров словно бы спиралью выстраивались вокруг центрального мира. Всё это давало мало чего полезного, к тому же каждый мир был поистине огромным, и исследования только одного может занять у игроков предположительно долгие годы. Никакой связи с другими мирами на данный момент не было. Различие миров для игроков были в основном территориальные, но таковых было всего три, так у русскоговорящего населения был наш мир – Явь, у китайцев и европейцев были свои сервера, но внутри игры никаких контактов между мирами пока не осуществлялось. К тому же ещё пять миров вообще на данный момент были сами по себе, не являясь ничьими серверами и ни разу никем не были ещё посещены.
Так же довольно интересно выглядело то, что от роду Вееру миров было вовсе не семь недель, мир «существовал» ещё задолго до релиза. Дабы не создавать его историю искусственно, разработчики предоставили «Самми», главному искину, сгенерировать и в ускоренном темпе прогнать почти восемьсот лет игрового времени, наполняя тем самым мир реальной историей и событиями.
Поскролив историю миров я вычленил самое важное: Первые четыреста лет все миры воевали как между собой так и внутреусобно, в передышках не хило огребая от центрального мира, центральные мир был своего рода очагом зла. В какой-то момент в одном из миров к власти пришёл некий владыка, чьё имя игрокам пока не было известно. Он смог объединить семь миров, и в последствии сделать много для их процветания и, что самое важное, защиты от напастей центрального мира. После чего он погиб при странных обстоятельствах, все, что есть сейчас – наследие его правления, пришедшее за последующие четыреста лет в глубокий упадок.
Вся информация обо всех событиях в Веере собирается игроками самостоятельно и по крупинкам. Поэтому многое было ещё не изведано или очень скудно изучено. В придачу многая информация была слишком ценна чтобы её просто так публиковать на форумах.
Однако и это всё мне ничего особо не давало, поэтому я вбил в поиск то, что меня действительно интересовало и так или иначе могло отразиться на мне – Третий орден.
К моему сожалению, форум обладал крайне скудной информацией и на этот счёт, но зато было очень много воплей от клана «Вне Закона» о невозможности захвата данжиона Твердыни третьего ордена, об исчезнувшем боссе, без убийства которого нельзя было попасть на следующий уровень. Полистав гневные тирады десятков игроков на этот счёт я ухмыльнулся и зашёлв настройки, снять с себя титул «Магистр», мало ли, признают ещё.
Кое что однако о Третьем ордене игрокам уже удалось собрать:
Третий орден – один из семи орденов призванных оберегать семь основных миров веера и поддерживать в них баланс тёмных и светлых сил.
На данный момент известна судьба двух орденов:Третий – впал в ересь, более не функционирует согласно утверждённым целям, либо выполняет свою задачу искаженно.
Пятый – полностью истреблён в одном из крайних миров веера вторжением светлых сил.
Судьбы основных орденов пока не известны.
И пометка:
Внимание! Тема требует дополнения!
Мои дальнейшие размышления и чтения прервал милый голос официантки, передо мной на столе уже стояли пара тарелок и новая кружка, но на этот раз с чаем, в этот момент я вдруг ощутил насколько дико проголодался, и поразился этому, реальность происходящего не вызывала никакого сомнения.
С удовольствием отужинав здоровой тарелкой самого что ни на есть настоящего борща и заев это всё отдельно принесённой тарелкой жареного мяса я довольно откинулся на спинку тяжёлого стула и вновь осмотрелся, чем теперь заняться?
Точно! Меня ведь ждёт ещё посылка, я встал и подошёл к хозяину таверны:
- Уважаемый, а не подскажете, как мне попасть в ближайшее почтовое отделение?
Хозяин таверны – добродушный мужичок, в теле и в возрасте, рассказал, как пройти к почте, и вручил письмо с просьбой передать его собственно на почту для отправки.
Получено задание: Письмо в Харсвод
Хозяин Таверны «Раскат» обратился к вам с просьбой курьерского характера. Доставьте письмо в почтовое отделение и положите его в ящик для отправки почты.
Награда: Опыт, золото.
Приняв задание, я поблагодарил его и вышел на улицу, солнце уже практически зашло, небо переливалось в закатных красно-оранжевых цветах, и лёгкие сумерки накрывали город. На дорогах было светло, вместо фонарей город освещали ярко светящиеся мотыльки, только они были на порядок крупнее привычных мне мотыльков из реала.
Почтовое отделение находилось на той самой площади, на которой я появился при рестарте, дойдя до неё и вновь осмотревшись, я понял также, что на площади есть некое подобие банка, аукцион, куда же без него, несколько лавок различного назначения: броня, оружие, бижутерия, провиант.
И собственно сама почта, небольшое одноэтажное здание, внутри представляло из себя скромно выполненный холл, пара стоек с работниками почты и ящики, очевидно для писем, я подошёл к тому, на котором было написано «Отправка почты» и закинул письмо хозяина таверны.
Задание «Письмо в Харсвод» выполнено, вернитесь к заказчику для получения награды.
Смахнув вкладку я подошёл к почтальону.
- Вам помочь, уважаемый?
Я замер, а что нужно сказать? По сути это ведь часть игрового геймплея – почта, и вряд ли тут тянутся километры бюрократических излишеств. Поэтому я выдал самое простое приходящее в голову:
- Я бы хотел получить посылку на имя Сайфера.
- Да, такая есть, пожалуйста - и он достал из под прилавка свёрток, как будто только и ждал меня, чтобы передать его.
Я взял свёрток, не особо тяжёлый, не особо объёмный. Мой инвентарь обладал десятью слотами и грузоподъёмностью в двенадцать килограмм, мысленно тыкнул по кнопке «переместить в инвентарь» и отправился обратно в таверну, открою лучше там, заодно и займусь распределением накопившихся очков и остальными насущными делами.
В таверне меня сразу встретил хозяин, он пожал мне руку и вкладка с выполнением задания перегородила мне обзор:
Задание «Письмо в Харсвод» выполнено
Хозяин Таверны «Раскат» обратился к вам с просьбой курьерского характера.
Выполнено, получено 60+18 опыта, получено 2 серебряных монеты.Репутация с персоналом таверны «Раскат» +1Репутация с хозяином таверны +2
Мдаа, на таких заданиях особо не разбежишься да не раскачаешься, или это нормально?
С такими мыслями я поднялся в свою комнату, усевшись на кровать, тыкнул в инвентаре по кнопке «открыть посылку», вылезло новое окно:
К посылке прилагается письмо: Уважаемый Максим, мы ещё раз приносим вам извинения за случившуюся оплошность и дарим вам в качестве компенсации этот подарок.
Обращаем ваше внимание, что ваша репутация и положение в Веере миров не будут окончательно очищены и некоторые базовые подвязки вашего персонажа останутся неизменны. Смена никнейма должна исправить эту ситуацию, ввиду чего прилагаем к подарку персональную бирку смены никнейма.