Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Помню. Я все это помню... И все равно, неспокойно как-то. И постоянная беготня на месте. То одно, то другое... Когда я начала поход, то надеялась ударить по Хапрану, захватить город и на этом успокоиться. Думала, что кто-нибудь другой подхватит зажженный факел и поведет войска дальше, до самой Боргеллы. А теперь приходится зарыться в промороженную землю, дать отдых войскам. Обеспечить работой мастеровых, накормить голодных, разослать охотничьи ватаги по снегам за пушниной. Продолжить торговлю с болотниками. И еще тысячи дел, которые отбирают все свободное время... А я-то, глупая, в свое время удивлялась, почему Локхи Скейд так мало уделял времени травле кабана и пирам. И почему чаще видела его за бумагами, чем на палубе драккара.

Фамп погладил белоснежные волосы и согласился:

- Управлять государством всегда сложно. Вырастить верных помощников, присматривать за тем, что в самом деле происходит в твоих землях. Нужно время и люди, на кого сможешь опереться.

- Люди будут. Ругир отбирает среди молодых самых способных, будет их обучать. Читать, считать, рисовать разные схемы. Тех, кто проявит себя, потом отдадим в подмастерья к цеховикам. Нас мало. Выжить сможем лишь имея самое мощное оружие и отлично подготовленных воинов. А еще собрав все хитрые новинки и людей, способных их создавать и использовать.

- Так ведь я вербую потихоньку мастеров по всем соседям.

- Мало, Фамп. Нам всего этого мало. Слишком долго “сыроеды” сидели на окраине мира и довольствовались крошками с чужих пирогов. Эти два чужака показали мне, сколь многого можно достичь, если приложить силы в правильном месте и в правильное время. Я увидела свет далеко-далеко от нас. И хочу привести свой народ туда, где не придется голодать и бояться, что пролетающей лодки тебе на голову сбросят пылающую гадость. В сказках Ругира такое возможно. Вот я и хочу попасть в нее.

Поправив теплое одеяло, Фамп вдохнул слабый аромат любимой женщины и прошептал:

- Тогда тебе придется работать не покладая рук. И готовить смену, которая продолжит выбранный путь. А я буду помогать тебе во всех начинаниях. Как обещал...

***

Капитан одного из железных монстров Ледяной Ведьмы разглядывал крохотную модельку, попавшую к нему в руки. Ягер Фьйода крутил в руках кораблик, пытаясь понять, на что именно он походит. Наконец сдался и посмотрел на сидевшего напротив главного оружейника “сыроедов” - кузнеца Нутта. Черноволосый мастер усмехнулся, достал еще одну лодочку и выставил перед собой на выскобленную столешницу:

- В чем проблема с твоим “Локхи”? С ним и с “Монитором”?

- Артефакторные ящики? Железные корабли слишком тяжелые, для толкающих винтов надо очень много артефактов.

- Мимо. Руды полно, записи Брокка позволяют обогащать руду и отливать специальные плиты в больших количествах. Сто таких монстров нам не потянуть, но на двух я готов сделать запасы на пятьдесят лет вперед. Быстрее они от старости развалятся, чем им не хватит камней... Еще попытка?

Молодой мужчина задумался. Пережитое за эти два года закалило капитана, но он так и оставался жилистым и легким на подъем подростком, который только-только вошел в силу и начал превращаться в действительно опасного бойца.

- Они выдержат любой чужой удар... Они способны уничтожить любую эскадру... Любую крепость... Экипажи запасные я тренирую сейчас... Знаешь, я пока не могу найти какую-либо проблему. Мне кажется, что для соседей это непобедимое оружие. Оружие нашей победы.

- Тогда тебе рано еще становиться адмиралом. Ты способен выиграть схватку, одиночное сражение. Ты способен вырвать ту самую победу в поединке. Но вот закончить войну в свою пользу - это пока еще тебе не по силам...

Ягер почесал тонкую полоску усов, которые начали расти у него не так давно и решил, что обижаться на кузнеца нет никакого смысла. Нутт давно доказал, что он отличный товарищ и если подтрунивал над приятелем, то беззлобно, зачастую подкидывая очень интересные головоломки.

- Хорошо, ты опять прикончил бутылку-другую с Ругиром и теперь не знаешь, как избавиться от чужих идей, которыми тебя нафаршировали. Делись. Может быть я смогу выбрать из кучи придуманного что-то действительно полезное. Значит, у нас два железных корабля, которым нет равных на небесах. И наша проблема?

Оружейник довольно хохотнул и достал из стоявшей рядом коробки еще несколько моделей. Затем расставил их по всему столу и начал объяснять:

- Ты сказал ключевое слово. А именно - ты посчитал наши самые могучие корабли. Их ровно два. А теперь представь, что в будущей войне на наши земли нападут не одна или две огромные эскадры, а сотни мелких. Два-три галеона и пара средних легких кораблей для прикрытия и грабежа. Ты легко ссадишь один такой вражеский отряд в прямом столкновении. Или два, если успеешь догнать. А что делать с остальными?

- Наши драккары способны сражаться с галеонами на равных. Или скорее всего выйдут с победой из такого столкновения.

- Выйдут. Понеся потери в экипажах. И мы вспоминаем еще раз о главной проблеме “сыроедов”: нас мало. После всех этих войн и походов нас очень мало. И поэтому мы не можем разменивать драккар на галеон. И даже драккар с отличной командой на чужой отряд. Мы должны сделать так, чтобы наши ватаги громили врага, не проливая при этом собственную кровь.

- Но мы потратили все запасы на “Монитор” и “Локхи”. Нам не построить еще такой корабль в ближайшие полгода.

- Именно. Но нам и не нужны такие гиганты, которые способны в одиночку разгромить чужую эскадру. Нам нужны легкие бриги или шлюпы, а то и просто доработанные драккары, которые прикроют экипаж от обстрела, смогут ходить под парусами и выпускать толкательные винты в случае необходимости. Несколько “громыхателей”, способных бить на дальней дистанции. И что-нибудь для близкой схватки. А главное, я еще раз это повторяю, наши кораблики должны выдерживать схватку с двумя-тремя чужими кораблями без серьезных потерь. И побеждать... Все, двадцать, тридцать таких молодцов вдоль границы прикроют нас от возможной чужой атаки. А в случае нашего набега легко перережут чужие коммуникации, парализовав доставку вражеских войск и наводя ужас на чужие порты и караваны.

Снова взяв в руки модельку Ягер поинтересовался:

- Это тебе сказочник рассказал?

- Он много чего рассказывал. А когда я начала задавать вопросы, он мне поведал много интересного про чужие войны. О том, как уничтожали целые государства, захватив под свой контроль бескрайние моря. И как это можно использовать у нас... Кроме того, я нашел в записях покойного Брокка одну интересную штуку. Обсудил ее с Ругиром и попробовал сделать образец. Хочу тебе его показать. Не против?

В мастерской ярко горели масляные фонари, а в углу на обшитой железными листами стене висели на крюках куски парусины, обрывки канатов и валялись грудой обломки досок. Похоже, сюда сгребли кучу мусора, оставшегося после очередного испытания “громыхателей”. Устроившись у стоявшего напротив стола с кучей инструментов поверх, Нутт достал что-то странное, похожее на подобие стального обожравшегося поросенка с вытянутым вперед багром-носом. Повозившись с краном, оружейник поднес к концу “носика” горящий факел, поджег начавшее сочиться оттуда масло и навалился на рычаг, торчавший сзади от странной конструкции. Взревел огонь и раскаленный сноп пылающей смеси ударил с силой в стену, подпалив весь хлам, который оказался у него на пути.

Качнув еще пару раз рычаг, кузнец перекрыл кран и устроился на свободном месте на столе, разглядывая рукотворный пожар. Потом покосился на замершего рядом Ягера и предложил:

- Можешь попытаться залить водой. Вон полное ведро стоит. Только нас не окати ненароком.

Капитан молча подхватил ведро и плеснул на объятые пламенем доски. Но вода лишь хлопнула вокруг раскаленным паром, не сумев потушить огонь. Подцепив стоявшую в углу лопату Ягер начал забрасывать дымящий костер песком из стоящего рядом ящика. Лишь после того, как ему удалось закончить тушение, Нутт с довольным видом продолжил свою лекцию:

14
{"b":"616725","o":1}