Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Внутри, строение оказалось в разы больше, чем выглядело снаружи. Большой круглый зал, метров пятьдесят в диаметре, сквозь дыры в потолке просматривается ночное небо. Хотя когда я заходил в строение, на улице был день. Повсюду валялись обгорелые доски, в воздухе кружились мелкие частицы пепла, а пару сантиметровый слой сажи покрывал пол. По залу медленно передвигались приведения, те самые Души погорельцев, 17-го уровня, с 2120хп.

Травлю танка на первого. Рыцарь с ходу встречает душу на щит и полосует мечом:

«Уклонение», — полетела верх подсказка.

Привидение ударило Рыцаря, отщипнув, жалкие 50хп. Мой отряд принялся за уничтожение врага. Очень часто летели промахи, но в остальном, проблем с мобом не возникло и через полминуты боя, первая душа спланировала на пол серой хламидой. Началось монотонное истребление мобов.

Увлеченный этим занятием, прозевал респ. Снеся половину здоровья очередной душе, я отчетливо почувствовал толчок в спину. Повернувшись, уставился в безэмоциональное лицо реснувшегося приведения. «После такого зрелища, точно начнут сниться кошмары». Спровоцировав танком, бьющего меня призрака, боковым зрением приметил еще одного, возродившегося недалеко. Смекнув, что скоро останусь в плотном кольце из приведений посередине храма, начал отступать к выходу. Но все обошлось. Только что реснувшиеся души, какое-то время находились в прострации и не успели среагировать на быстрый марш бросок моего отряда. Притащив к входной двери лишь одного на хвосте, отряд быстренько с ним разобрался и зал озарился вспышками поднимаемых уровней. Рыцарь взял 16, волк 14-ый, охотница 13-ый и я 17-ый. Не много подумав, изменил тактику продвижения по залу с «агри ближайшего», на «двигаемся по кругу», и продолжил избиение мобов. Еще два часа кача нон-стоп, подняли питомцев еще на один уровень, я же, получил всего 60% в шкалу опыта. От вида приведений, начало изрядно тошнить и мы спустился в подвал храма.

Подвальный зал, был квадратным, с огромной пентаграммой в центре, начерченной, скорее всего, кровью. Монстры тут не передвигались, а стояли на одном месте, кучками. Зомби, 22-ой уровень, 5300хп, Скелет-воин, 20-ый уровень, 2100хп и Скелет-лучник, 20-ый уровень, 1300хп.

Натравил Рыцаря на пачку. За атаку, мобы снимали с Рыцаря около 10-15% здоровья. Подлечивая Рыцаря, дал команду отойти к стене. Мобы потащились следом. Мы с Охотницей и волком, взялись за лучника. Тут дело пошло гораздо быстрее. Без уклонения, скелет рассыпался за десяток ударов. Воин, благодаря тяжелой броне, продержался чуть дольше, а вот с зомбаком, пришлось изрядно попотеть. Пассивка: «плотное тело», снижала весь наносимый зомби урон на 90%. В довесок к этому, плевок желтоватой слюной, существенно срезал показатель брони атакующего, что заметно добавляло входящего урона по Рыцарю. Иногда, зомбак поддавал коричневого газку, та самая «инфекция», которая наносила периодический урон, съедая почти 50% здоровья у волчонка и четверть у танка. Благо недостатка в мане, я не испытывал и в перерывах между подхилами петов, успевал протягивать зомби кнутом с безопасной дистанции. Через пару минут, зомби зашатался и рухнул на заляпанный кровью пол. Применяя тактику отводов, я быстро вошел в режим истребления мобов и за час, таки апнул 18-ый уровень. Для помощников, время тоже не прошло даром и одновременно со мной, они подросли еще на один уровень. Кач, качем, но желудок стал напоминать о голоде. Я поднялся на первый этаж храма и лавируя между душами, вышел на свежий воздух.

На Шепотовку опустилась ночь. На чистом небе висела полная, яркая луна. В воздухе порхали невесомые снежинки. Под копытами, хрустел искрящийся в лунном свете снег. И лишь шум, создаваемый находящимися в округе игроками, нарушал эту идиллию.

Включив паузу, покатил на кухню и устроил ревизию холодильника. Запасы подходили к концу, надо снова звонить в центр помощи инвалидам и просить прислать помощника, для закупки продуктов.

Зимой, в наших дальних хренковичах, дороги во дворах не чистились вовсе и прогулка до ближайшего магазина, была, весьма опасным мероприятием. Я как-то попытался съездить за покупками сам и если бы не группа подростков, тусовавшаяся у подъезда, эта поездка могла бы закончиться обморожением. Моя коляска застряла в глубоком сугробе и без их помощи, я бы ни за что не выбрался.

Пока ел, составил план дальнейших действий на сегодня: «1. Апнуть в храме двадцатку. 2. Завернуть к Никодиму и взять ежедневку на бутылку для Дукки. 3.Отправиться в шахту на работу, время то уже, почти четыре часа дня».

Поймал себя на мысли, что плотно подсел на игру. Там разнообразие, там приключения, там звуки битвы и поверженные враги. Даже тупое махание киркой в шахте и то приносить хоть какие-то эмоции. А в реале, одиночество в четырех стенах, да маленькое окошко в мир. Есть, конечно, миллионеры, ведущие активный образ жизни, будучи прикованными к инвалидному креслу, но таковых, единицы. С этими мыслями в голове, отключил режим паузы.

В игре наступил день. Вызвав петов, зашел в храм. «А мобы то, подросли!». Призраки стали 19-го уровня. Но это не смогло замедлить продвижение моего отряда к спуску в подвал. Подвал, так же подстроился под мой возросший уровень. Зомби стали 23-го уровня, а скелеты 21-го уровня. Тактика уничтожения групп в подвале отработана, проценты опыта капают стабильно. Через два часа вспышка света оповестила о моем 19 уровне. Питомцы же, успели подрасти на целых два. Рыцарь достиг 20-го уровня и изучил три новых умения: «Крик гнева», активируемое игроком - заставляет всех врагов в радиусе 15 метров атаковать Рыцаря. «Вижу цель», пассивное – Рыцарь автоматически атакует агрессивно настроенного противника. «Отменное здоровье», пассивное – увеличивает запас единиц здоровья Рыцаря вдвое.

Пролетели еще три часа, монотонного кромсания мобов и вот он, долгожданный двадцатый уровень и доступ к призыву трех существ. Я тут же раскрыл список существ и изучил призыв феи.

«Внимание! Призванное существо Фея, невозможно будет отозвать и заменить другим существом. Вы уверены в своем выборе? Да/Нет».

Жму: «Да», — раз Найтифор рекомендовал ее взять, значит возьмем.

Свободный слот заменился иконкой палочки со звездой на конце, а перед глазами повисла фея, явно срисованная из Диснеевского мультика Питер Пен. Только пыльца с нее не сыпалась и одета она была в синий сарафанчик. Сделав круг почета вокруг моей головы, она пристроилась за моим правым плечом. Раскрыл ее свойства: «Летающее существо, пассивный питомец, невозможно выделить в качестве цели». Перешел к умениям. Таковых, оказалось всего одно, но зато какое! «Истинное зрение», пассивное – Фея обнаруживает и деактивирует замаскированные ловушки, потайные двери; подсвечивает находящихся в невидимости врагов, уровнем х2 уровня Феи; позволяет отряду видеть в темноте, так же хорошо, как и в дневное время суток». Закрыл окно Феи и уставился в напоминалку:

«Обратитесь к наставнику призывателей, для обучения новым умениям».

Отозвав всех питомцев, я вышел из храма и тут же уперся носом в двух эльфов, перегородивших путь.

— Топотун, есть серьезный разговор, отойдем? — сказал один из них с ником Алоне, лесной эльф, заступник, 182-ой уровень, клан Серебряные крылья, статус: «телохранитель». Второго, звали Николай, темный эльф, медиум, 181-ый уровень, клан Серебряные крылья, статус: «телохранитель».

— Только не долго, мне на работу нужно лететь.

Мы отошли в сторонку от людей.

— Привет Топотун, — раздался женский голос, откуда-то сбоку: — Ты не хотел бы, продать своего перса?

Я закрутил головой, но кроме нас троих, ни кого рядом не было.

— Я с воздухом не привык разговаривать.

— Ты полегче, — надвинулся на меня Алоне.

— А то что?! — я посмотрел ему прямо в глаза: — Занесете в черный список клана и будете лить по откату? Детей пугайте своими списками.

Николай положил руку на плечо Алоне:

— Угомонись Алан.

— Послушай Топотун, ты сам сказал, что времени у тебя мало. Я не могу выйти из стелса, враги кругом. Поговори уж с воздухом, — сказал тот же женский голос.

27
{"b":"602960","o":1}