— Я позвонил тебе утром, но ты снова сбросил меня.
— Все еще спал.
— Понятно. Вот и меня сморил сон. А потом Джеймс и Шон вытащили меня в наш паб, где собралось довольно много наших. И Сара тоже была там. Наверное, заметила мое состояние, потому что я все время думал о тебе и нервничал. Я, кстати, только вернулся домой. Не выдержал и сбежал. А телефон отключился, потому что действительно сел.
— А другой?
— Оставил дома.
— Я все еще хочу послушать на ночь сказку о… приключениях пирата и его друзей, — Робби не уточняет имени пирата — они оба знают, о ком он говорит.
— Ты нарушил правила, — Колин имеет в виду, что Питер никогда не писал Киллиану первым.
— Мы все время их нарушаем, — Робби хмыкает и пожимает плечами. — Так ты расскажешь?
— Не расскажу… — Колин выдерживает паузу. — Он напишет тебе. Но это будет долгая история, потому что ему есть о чем рассказать. А я желаю тебе спокойной ночи.
Робби едва успевает отключить один телефон, когда другой оповещает его о полученном сообщении.
«Привет, мой красивый мальчик».
Он успел соскучиться по их смс-игре, поэтому с радостью в нее включается.
«Привет. Как у вас дела?»
«У нас все хорошо, если так можно сказать после встречи с Темным Магом, который каждый раз пытается обмануть тебя и завладеть чем-то для тебя ценным. Душой, сердцем, реальностью или твоими воспоминаниями…»
«Ты пугаешь меня. Случилось что-то непоправимое?»
«Исправить можно все кроме смерти…»
«Смерти? Умоляю, скажи, что с вами все хорошо, и что все живы».
«Успокойся. Все живы. Так ты хочешь узнать, как прошла встреча с Темным и чем закончилась?»
«Конечно!»
Затянувшаяся пауза и пугает, и интригует одновременно. А следующее сообщение и вовсе озадачивает.
«Мы подошли к воротам замка Темного, когда серебристое листерийское солнце неподвижно застыло в зените на несколько часов. В тот самый момент, когда исчезают Тени, сливаясь со своим Хозяином. Уязвимое время для абсолютно всех листерийцев, в том числе и для Темного Мага. Но не для тех, чьей реальностью Листерия не является, и у кого внутри живет настоящая Тьма…»
Комментарий к Часть 58. Сюрпризы и странности Треки, использованные в этой части:
Phillip Phillips – Wanted Is Love: http://pleer.com/tracks/5662847xIvG
Lisa Stansfield – The Real Thing: http://pleer.com/tracks/4429398Mcnm
Shinedown – Call Me: http://pleer.com/tracks/4391619BafG
====== Часть 59. Что скрывает другая реальность ======
Попадать в другие Миры легче всего через переходные порталы, и именно их чаще всего используют Странники, которые таким способом путешествуют сами и могут провести с собой через портал спутника. Но не все порталы открываются Странникам и другим любителям путешествий, поэтому иногда они прибегают к услугам пиратов. Для этих отчаянных покорителей морей и океанов границ между Мирами не существует. Главное — знать, как эти границы правильно пройти, чтобы не разбить корабль и не растерять команду. Для опытного капитана эта задача не составляет особого труда, а если капитан еще и обладает некими способностями, присущими Странникам, то прохождение границы превращается и вовсе в пустяк. Киллиан Джонс был капитанам опытным, да еще и бывшим Странником. К тому же он знал слабые места границ почти всех Миров, в которых побывал. Киллиан был не просто пиратом, гоняющимся за добычей, развлечениями, выпивкой и красивыми шлюхами. Большую часть своего времени, как и прибыли от удачных, а зачастую нечестных сделок Капитан Джонс тратил на изучение Миров. Много общался с жителями, запоминал, а потом записывал их рассказы, мифы и легенды. Покупал иногда за довольно большие деньги талмуды и записи у историков, летописцев и ученых мужей, которые помогали ему лучше понимать уклад жизни, традиции того или иного Мира, а также — природу, погодные явления и многое другое. А вот границы Миров, которые в основном пролегали по воде, Киллиан предпочитал изучать сам, если требовалось, то вносил поправки, а потом наносил тщательно проверенные границы очередного изученного Мира на общую карту, которая и помогала команде «Веселого Роджера» не теряться на границах Миров. Вернее, спокойно преодолевать нейтральную территорию между Мирами, которая могла: как простираться между границами на многие мили, так и сужаться до опасной близости, но которая все же позволяла Мирам сохранять свою обособленность. Близость границ была опасна не столько для Миров, сколько для путешественников.
AWOLNATION — Run
Обычно граница Мира представляла собой что-то вроде плотной субстанции, чем-то похожей на серебристую поверхность обычного переходного портала, но на которую, налетев на полном ходу, можно было разбить судно. Проходить такую границу невероятно трудно — корабль будто протискивается через желе плотное настолько, что пограничная материя сдавливала обшивку до треска, вырывая куски, крушила мачты и ломала реи, обрывала паруса и засасывала людей в свою тягучую субстанцию. Чтобы пройти такое испытание без потерь, нужно потратить много времени — спустить паруса, оставить на палубе только тех, кто будет участвовать в маневре, и очень медленным ходом, буквально по дюйму преодолевать плотность границы, прислушиваясь к кораблю, чтобы улавливать критические моменты и правильно на них реагировать. Киллиан проделывал такое только пару раз, но всегда с потерями. Хорошо, если это только часть обшивки и потрепанные паруса. Хуже, когда лишаешься членов команды — людьми Капитан Джонс дорожил. Но границы Миров не прощают ошибок, забирая в свой плен тех, кто чуть замешкался и потерял бдительность. «Раствориться на границах Миров» — это вовсе не образное выражение, это страшная реальность. Границы приветливы лишь для тех, кто принадлежит тому Миру, в который направляется корабль, для всех остальных они опасны. Но границы Миров становятся крайне нестабильными в местах, где сближаются между собой до критического расстояния, образуя разноцветные завихрения, или как их называют пираты — радужные воронки. Проходить их легче в разы, но есть опасность, что притяжение соседнего Мира может затащить корабль в его границу. Хорошо, если соседствующий Мир — это и есть цель путешествия. Но зачастую такие воронки используются пиратами, чтобы покинуть Мир, где они находятся, и попасть через нейтральные воды, соединяющие почти все Миры, в другой. Для преодоления нестабильной границы были свои правила: нужно было выбрать момент, когда взаимодействие Миров было наиболее интенсивным, а радужные сполохи становятся особенно яркими; но самое важное — чтобы корабль вошел в эти сполохи под определенным углом. Киллиан на практике вычислил для «Веселого Роджера» безопасный угол вхождения — двадцать два с половиной градуса позволяли галеону пройти границу быстро, без потерь и не оказаться в ловушке воронки соседствующего Мира. Именно этот маневр пираты называют — скользить на границах Миров.
С Неверлэндами все обстояло немного по-другому. Неверлэнды не были Мирами как таковыми — это были места, куда попадали те, кто по каким-то причинам терял связь со своими Мирами. Что-то вроде временного пристанища. Оказаться в Неверлэнде — было большой удачей, потому что чаще потерянные оказывались на нейтральной территории между границами Миров, где их и подбирали пираты. Настолько чаще, что в Неверлэнды уже никто и не верил, считая их чем-то мифическим, скрытым ото всех волшебством. И только правильное стечение обстоятельств могло приподнять завесу невидимости, что в случае команды «Веселого Роджера» и произошло, когда неожиданно, буквально из ниоткуда, в океане возник остров, оказавшийся одним из Неверлэндов с его правилами, законами и иллюзиями. Сложно сказать, почему именно этот Неверлэнд открыл свои границы пиратскому кораблю, но «Веселый Роджер» попадал к его берегам, без проблем преодолевая тонкий радужный барьер, напоминающий мыльный пузырь и отделяющий Неверлэнд от окружающих его со всех сторон нейтральных вод Границ Миров. Впрочем, Неверлэнд не препятствовал и тогда, когда «Роджер» покидал его пределы.