Литмир - Электронная Библиотека

Я тоже хихикала, хоть и делала это незаметно, а то потом же и меня опишут, так что не буду давать повод, чтобы надо мной смеялись зло.

Итак, следующее задание.

— Сейчас вам необходимо будет подняться в небо, где вас будут атаковать элементали, духи стихий, — я и обомлела и, по-моему, не одна такая, обомлевшая стояла и глаза пучила на организатора. — Вам же необходимо, — организатор молодец, даже не попытался отреагировать на такие кровожадные взгляды, да мы теперь были не обомлевшие, а убийственно веселые. Это в смысле убьем и повеселимся.

— Сыграть с ними в древнюю игру 'Веселый полет', - мужик не жилец, однозначно. Просто в эту игру уже не играют очень давно, до неприличного давно.

Все очень просто, игра не сложная. Четыре стихии в небе, против них команда, обычно четыре на четыре, но тут подстава, у нас команда из троих. У элементалей есть определенные силовые сгустки, чтобы ранить противника, уязвимые места, никому не известные, но по легенде они точно есть, и объекты, которые позволят выиграть. Как все происходит. В небе летают элементали, которые очень отлично сносят всех с помощью своих стихий и подручных средств. Чтобы отнять у элементалей объект для победы, необходимо его или обмануть, или дезориентировать, или сделать хоть что-то. Игра заканчивается, когда мы соберем все четыре объекта. И вот в чем радость, когда один на один — ладно, а у нас один гулять будет, и самое веселое — они не устают, никогда. Я пыталась вспомнить хоть что-нибудь про элементалей, про игру, да вообще хоть что-нибудь, а то сейчас в голове только паническая мысль 'как же так?' А наш неунывающий организатор продолжил свою речь.

— Поскольку элементалей четыре, а вас трое в команде, для победы можно собрать три объекта, и да, что именно за объект останется для вас сюрпризом, узнаете, так сказать, опытным путем. — Я решила присоединиться к тем, кто хочет этого шутника порешить.

— Для большей зрелищности мы решили проводить этот этап в условиях, когда все команды участвуют, и небольшой бонус для вас, количество объектов превышает количество команд, так что можете не волноваться, пока. — Чтобы ты упал, подлец! Рядом со мной один демон даже дернулся к распорядителю-организатору, но его придержали, а жаль.

Был дан сигнал для старта, и мы взлетели в небо, что делать понятия не имея, не играли мы в эту игру и сейчас это станет нашей проблемой. Прозвучал очередной сигнал и по небу промчались существа.

К слову сказать, элементали вид имели очень интересный. Представьте сгусток чистой стихии, только как будто все время подвижный. Вода — очень красиво смотрелась, такая огромная капля, состоящая из множества мелких, ветер — много маленьких смерчей закрученных вокруг центрального большого, огонь — пламя, где-то тут, то там вспыхивают огоньки других цветов. Да, пламя может быть от практически белого до темно-синего, красиво. А вот земля — это жуть, ком земли, грязи и это в небе, нерадостно, но наверно он имеет меньшую силу. Мечты, мечты…

Мы с парнями сгруппировались и быстро пытались придумать тактику. Я хотела попробовать применить свое преимущество, а именно стихию воздуха, но глядя на этот огромный смерч, а именно в его глаза, стала реально сомневаться в своих силах. Просто у этих монстров глаз по несколько пар, жутко смотрится.

На всю игру нам давалось пять минут, пять таких коротких минут, а значит нужно действовать и очень быстро.

— Ева, ветер, Шон огонь, у меня вода, если совсем не справляетесь, даете знать, на первый этап минуту, если не получиться, начнем работать вместе, начали! — Норд первый помчался к 'водяному', мы же, переглянувшись, помчались каждый к своему сопернику.

Помните, я решила, что земля должна быть слабее, ведь мы в воздухе? Я была не права кардинально. Так же подумали еще несколько команд и попались. Когда тебя охватывает ком земли и моментально твердеет, ты просто падаешь вниз, а там только надежда на страховочное заклинание организаторов. И что самое ужасное, если уж ты упал, то обратно тебя в небо не отпускают, а значит, команда становиться слабее. Нельзя недооценивать соперника.

Элементаль воздуха. Я очень давно хотела его призвать, но это мастерство не моего уровня, по крайней мере, не нынешнего уровня, а вот когда я закончу Академию, я буду в состоянии вызвать не одного элементаля, но это далекое будущее, а сейчас.

Резко увернулась. Направленный поток воздуха, который выламывает крылья демонам, меня может просто снести, но я ушла от центра потока, и он задел меня только по касательной. Увернулась я и от противников, которые пытались пробиться к нашей общей цели. И вот я летала вокруг и не знала с какой стороны подойти, а это проблема, причем капитальная, потому что это моя стихия — это раз, а два — минута, отведенная на самостоятельное прощупывание почвы, завершилось. Грань побери! Норд дал сигнал, и мы помчались к нему. Напоследок я оглянулась на 'воздушника' и вздрогнула. Он следил за мной одной парой своих синих глаз, как будто он присматривается ко мне и не может определиться с чем-то, видимым только ему.

— Начнем с воды, синхронно, клином, с распадением на восемь. Начали!

Да, выполнение команд и бесконечные тренировки у магистра Смерч дали свое, мы стали командой, а уж как командой мы множество раз отрабатывали нападения на объект и его захват. Правда, сейчас Норд предлагает синхронно отвлечь противника, чтобы два на восьмой счет резко ушли по сторонам, мешая концентрации, а центральный прошел самую опасную зону, ближний круг. Просто если пересечь эту зону, противник не может бить опасными заклинаниями или чистой стихией, потому что его тоже зацепит отдачей. Только пройдет ли это с элементалем? Ведь ему его стихия нипочем, он из нее состоит. Но капитан приказал, и мы выполняем все, вот, что значит, отработано до автоматизма.

Я заметила боковым зрением, что Норд пересек ближний круг и сейчас он должен выхватить объект, только мало того, что мы не знаем, что это за объект, так и элементаль ударил в грудь Норду льдом. Да, элементаль воды может бить льдом, ведь он тоже вода, а значит, нам стоит опасаться горячего пара. Вовремя я это подумала, поэтому резко уходящее кольцо, состоящее из горячего пара, не застало меня врасплох, и я смогла уклониться. Шон, нет! Я слышала, он взвыл, попыталась кинуться на помощь, но меня захватил водяной поток. Какая же я бестолочь, и эта моя ошибка, магистр прав, я всегда покупаюсь на то, что кому-то из команды нужна помощь, вот и сейчас, я не подумала, двинулась на эмоциях и попалась.

Меня нес поток, кружил, я не понимала, как мне выбраться. И самое противное, вода, она стала забиваться в рот, нос, а значит, я могу захлебнуться и естественно, привет, паника, давно не виделись, что же ты так задержалась? А это от того, что я стала более тренированная, но видимо этого недостаточно.

Когда пик моей паники подошел, вдруг в голове что-то щелкнуло, я как со стороны смотрела на бултыхающуюся себя, такое ощущение, что элементаль, забавляясь, зациклил свой поток вокруг своей талии, и сейчас я ношусь вокруг него, и так идиотски выгляжу. А потом я увидела и другое, у элементаля на груди был шар, он чуть-чуть отличался цветом от всей воды, но все же… И дальше не знаю, я была не я.

Поток поворачивал, сейчас я пронесусь в самой близкой точке от 'шара', я бросила одну руку, надеясь, что другой все-таки удержу метлу и не потеряю ее, а дальше резко выкинула левую руку вперед и вверх и на повороте схватила шар, после чего дернула его к себе.

Элементаль взвыл, и я потеряла контроль на секунду, но ее мне хватило, чтобы поток распался, и я помогла себе сама, устремившись куда-нибудь подальше от свирепой стихии, сумев вырваться.

Если честно, видела я плохо. Я вся была мокрая, с волос текло и глаза застилало, поэтому, когда кто-то попытался меня остановить и выхватить шар, сделала просто все на рефлексах, резких поворот и удар ногой, метла помогла и мы снова мчимся, но тут я слышу окрик Шона:

— Ева, грань тебя пристукни, больно же, — и я остановилась, вытерла воду с лица, и осознала, меня Шон ловил, помочь хотел, и это я его так неосмотрительно приласкала ногой.

61
{"b":"592163","o":1}