Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

        *.txt)           echo "is a word ending in '.txt'" ;;

        *)               echo "is something else." ;;

esac

Объединение нескольких шаблонов

Мы можем объединить несколько шаблонов, перечислив их через символ вертикальной черты. В результате получается комбинированный условный шаблон, объединенный по «ИЛИ». Эта возможность может пригодиться, например, для обработки символов верхнего и нижнего регистров:

#!/bin/bash

# case-menu: программа вывода системной информации,

#            управляемая с помощью меню

clear

echo "

Please Select:

A. Display System Information

B. Display Disk Space

C. Display Home Space Utilization

Q. Quit

"

read -p "Enter selection [A, B, C or Q] > "

case $REPLY in

        q|Q)    echo "Program terminated."

                exit

                ;;

        a|A)    echo "Hostname: $HOSTNAME"

                uptime

                ;;

        b|B)    df -h

                ;;

        c|C)    if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then

                        echo "Home Space Utilization (All Users)"

                        du -sh /home/*

                else

                        echo "Home Space Utilization ($USER)"

                        du -sh $HOME

                fi

                ;;

        *)      echo "Invalid entry" >&2

                exit 1

                ;;

esac

Здесь мы изменили программу case-menu, предложив пользователю выбирать пункты меню вводом букв, а не цифр. Обратите внимание, что новые шаблоны позволяют вводить буквы обоих регистров — верхнего и нижнего.

Заключительное замечание

Команда case является удобным дополнением к нашей коллекции приемов программирования. Как будет показано в следующей главе, она отлично подходит для решения некоторых видов задач.

32. Позиционные параметры

Во всех предыдущих наших программах отсутствовала одна особенность — возможность принимать и обрабатывать параметры и аргументы командной строки. В этой главе мы исследуем эту возможность и позволим нашим программам обращаться к содержимому командной строки.

Доступ к командной строке

Командная оболочка поддерживает множество переменных, которые называются позиционными параметрами и содержат отдельные слова из командной строки. Эти переменные имеют имена от 0 до 9. Продемонстрируем их:

#!/bin/bash

# posit-param: сценарий для просмотра параметров командной строки

echo "

\$0 = $0

\$1 = $1

\$2 = $2

\$3 = $3

\$4 = $4

\$5 = $5

\$6 = $6

\$7 = $7

\$8 = $8

\$9 = $9

"

Этот очень простой сценарий выводит значения переменных с именами от $0 до $9. Запустим его без аргументов командной строки:

[me@linuxbox ~]$ posit-param

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 =

$2 =

$3 =

$4 =

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

Даже в отсутствие аргументов переменная $0 всегда содержит первый элемент командной строки — путь к файлу выполняемой программы. Давайте передадим сценарию несколько аргументов:

[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = a

$2 = b

$3 = c

$4 = d

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

ПРИМЕЧАНИЕ

В действительности, если использовать механизм подстановки параметров, можно получить доступ более чем к девяти параметрам. Чтобы указать число больше девяти, следует заключить его в фигурные скобки; например, ${10}, ${55}, ${211} и т.д.

Определение числа аргументов

Командная оболочка поддерживает также переменную $#, хранящую число аргументов командной строки:

#!/bin/bash

# posit-param: сценарий для просмотра параметров командной строки

echo "

Number of arguments: $#

\$0 = $0

\$1 = $1

\$2 = $2

\$3 = $3

\$4 = $4

\$5 = $5

\$6 = $6

\$7 = $7

\$8 = $8

\$9 = $9

"

Результат:

[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d

Number of arguments: 4

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = a

$2 = b

$3 = c

$4 = d

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

shift — доступ к множеству аргументов

Но как быть, если программе передается большое число аргументов, как в следующем примере:

[me@linuxbox ~]$ posit-param *

Number of arguments: 82

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = addresses.ldif

$2 = bin

$3 = bookmarks.html

$4 = debian-500-i386-netinst.iso

$5 = debian-500-i386-netinst.jigdo

$6 = debian-500-i386-netinst.template

$7 = debian-cd_info.tar.gz

$8 = Desktop

$9 = dirlist-bin.txt

В системе, где выполнялся этот пример, механизм подстановки развернул символ * в 82 аргумента. Как обработать такое количество? Командная оболочка предусматривает решение и для подобных случаев, правда, следует отметить, что изяществом оно не отличается. Команда shift выполняет «сдвиг» параметров к началу списка. Фактически, используя shift, можно обойтись единственной переменной-параметром (помимо $0, которая никогда не изменяется).

#!/bin/bash

# posit-param2: сценарий вывода всех аргументов

count=1

while [[ $# -gt 0 ]]; do

        echo "Argument $count = $1"

        count=$((count + 1))

        shift

done

Каждый раз, когда выполняется команда shift, значение $2 перемещается в $1, значение $3 перемещается в $2 и т.д. Значение $# при этом уменьшается на 1.

В программе posit-param2 мы создали цикл, проверяющий число оставшихся аргументов и продолжающийся до тех пор, пока оно не уменьшится до нуля. Цикл выводит текущий аргумент, в каждой итерации увеличивает счетчик обработанных аргументов count и, наконец, выполняет shift, чтобы загрузить в $1 следующий аргумент. Вот как работает эта программа:

[me@linuxbox ~]$ posit-param2 a b c d

Argument 1 = a

Argument 2 = b

Argument 3 = c

Argument 4 = d

Простые приложения

Даже без команды shift можно писать полезные приложения, использующие позиционные параметры. Например, ниже приводится простая программа получения информации о файле:

#!/bin/bash

# file_info: простая программа получения информации о файле

PROGNAME=$(basename $0)

if [[ -e $1 ]]; then

        echo -e "\nFile Type:"

        file $1

        echo -e "\nFile Status:"

        stat $1

else

        echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME file" >&2

        exit 1

fi

Эта программа выводит тип указанного файла (определяется с помощью команды file) и его состояние (командой stat). Интересной особенностью программы является переменная PROGNAME. Ей присваивается результат выполнения команды basename $0. Команда basename удаляет начальную часть из пути к файлу, оставляя только базовое имя. В данном примере basename удалит начальную часть из параметра $0, хранящего полный путь к данной программе. Такой результат удобно использовать для конструирования сообщений, например, о правилах использования программы. При подобном подходе можно переименовать сценарий, и при выводе сообщений новое имя программы будет использоваться автоматически.

101
{"b":"568756","o":1}