• Инертность магии данного конкретного места. Иногда случается так, что энергетически место должно способствовать ведению боя. Но на самом деле вполне ощутимая энергия абсолютно инертна для применения ее в боевых целях. Примером может послужить ношение воды в решете. Вода, вроде, и есть, но в то же время ее нет.
П Разрушение даже очень сильных заклинаний самой природой. Объяснить этот феномен можно разве что присутствием хаоса на отдельно взятой территории. А хаос способен разрушать не только заклинания.
• Поглощение заклинания. Случается, что на какой-то территории заклинание как бы поглощается самим местом. Это, скорее всего, происходит из-за того, что данное место наделено теми же свойствами, что и вампиры.
• Маг хотя и не совсем человек, но часто он бывает именно человеком… когда он не пользуется магией. В такие минуты с любым магом можно делать все, что угодно.
• Отзыв у мага магических сил. Иногда даже опытного мага по тем или иным причинам лишают главного достоинства перед простыми смертными – способности колдовать. Конечно, он на веки вечные не разучивается применять свои тайные знания. Но до определенного времени любые его действия превращаются в ничто. Отнимать знания может маг, находящийся на иерархической лестнице выше, или какой-нибудь мощный артефакт. Как только из такого мага испаряются паранормальные способности, его можно убить точно так же, как самого обычного человека.
• Силу заклинаний гасит простая человеческая любовь. В минуты сильной любви теряют силу даже самые изощренные заклинания, а артефакты и амулеты перестают исполнять свои изначальные свойства.
Разрешение вопросов, связанных с бездействием заклинаний:
• Если напали на мага, то он может переместить врага в иной мир с помощью заклинания портала.
• Также он может заманить врага в видимую, а еще лучше – в закамуфлированную ловушку. Очень хорошими ловушками считаются те, стены которых обладают блокирующими свойствами. Кроме того, можно использовать так называемые антимагические силки – это что-то вроде самых обычных сетей, только все нити которых обладают отталкивающими магическими свойствами.
• Бездействие заклинаний иногда может быть связано с наложением на колдуна специальных заклятий. В таких случаях рекомендуется: а) снимать заклятия самостоятельно, б) посещаться так называемые зачарованные месте, где снимаются практически любые колдовские путы, и маг после таких очищений возвращается на тот уровень, на котором он находился до наложения заклятия.
• Если перестают срабатывать заклинания этого мира, то можно использовать заклинания одного из параллельных миров или даже существ, явившихся в наше пространство из какого-нибудь другого мира. Любая энергия из иного мира называется чистой силой. Пользоваться ею очень просто: достаточно вспомнить игру в снежки – маг лепит из чистой силы подобие снежков и бросает их во врагов.
• Иногда против магов используются так называемые колдовские нервно-паралитические вещества: зелья, мертвые наговоры и т. д. Нужно особенно осторожно относиться к боевым магам женского пола. Они более хитрые и изворотливые. Отлично владеют иллюзорной магией и могут прибегать к любым средствам ради одержания победы. Спастись от нервно-паралитических веществ порой бывает очень трудно.
• Отзывы у магов магических сил происходят крайне редко. Почти во всех случаях такой отбор осуществляется только у тех магов, которые злоупотребляли своим служебным положением или у совершивших какие-нибудь серьезные преступления. Вспомним хотя бы магов, некогда работавших в некоторых силовых ведомствах Третьего рейха. После Нюрнбергского процесса почти ни один из них не мог продолжать свои магические изыскания. Но отзыв сил у могущественных магов требует особых мер предосторожности. Тем паче, на боевых магов обычные приемы колдовства зачастую просто не действуют. Поэтому во время спецопераций по крайней мере отечественные боевые маги всегда имеют при себе дополнительное холодное или же огнестрельное оружие. Кроме того, все посвященные отлично владеют приемами рукопашного боя. Одним из посвященных когда-то считался знаменитый Брюс Ли. Еще задолго до своего триумфа в кино он уже числился на службе английской разведки «Ми-6». К слову, Брюс Ли принимал участие и в некоторых спецоперациях, проводимых в восточных странах. Но спустя какое-то время Брюса Ли устранили самым изощренным методом… К нему вошел в доверие некий старик. Он и нанес несколько смертельных ударов, которые сработали после того, как след старика уже простыл.
Путешествия в иные миры
Перечислим способы путешествия в иные миры:
• визуальное путешествие производится с помощью специальных заклинаний и магических зеркал, расположенных в реальном и каком-нибудь ином мире;
• астральное путешествие производится не в физическом, а в душевном плане, при этом посещаться магом могут даже те миры, в которые он не сможет поспасть, находясь в своей телесной оболочке;
• физическое путешествие производится в том случае, когда душа и физическая оболочка мага едины. Перемещение в иные миры посредством порталов небезопасно. Главное, враг может легко обнаружить такой переход благодаря тому, что при переходе происходит большой всплеск энергии. И противник при желании может легко закрыть конечную точку путешествия или же переместить мага совсем не туда, где он хотел оказаться после перемещения.
Астральное путешествие тоже небезопасно. Во время таких перемещений в первую очередь уязвимой становится физическая оболочка: враг может легко ее разрушить. Да и перекрыть выход оболочки из иного мира в реальный хорошо подготовленному противнику не составит большого труда. Так что при перемещениях нужно учитывать оба фактора.
Создание дублей (двойников)
Боевые маги умеют создавать двойников. Чаще двойники помогают боевым магам вводить противника в заблуждение – для ухода от погонь или же в случаях, когда маг ведет слежку. Правильнее двойников называть фантомами. Их создают при помощи заклинаний, а представляют собой фантомы точные копии оригиналов – на энергетическом уровне.
Оригиналом для создания дубля может служить любое живое существо. Только копия, в свою очередь, никогда не превышает размеров оригинала. Фантомы сравнимы с голографическими копиями живых и неживых объектов. Живой фантом способен в точности повторять манеру поведения оригинала. Но это только видимость, ибо внутри фантома ничего нет кроме воздуха. Иными словами, дубль/ копия/фантом – всего лишь энергетическая оболочка, появившаяся на свет и существующая только по воле мага. Число дублей зависит от способностей мага, а также от обстоятельств, при которых каких дубль был создан. Как правило, число фантомов не превышает десятка.
Фантомы могут существовать и независимо от оригинала – такие дубли маги создают для высших государственных деятелей. Простой пример: президентский кортеж по идее должен двигаться по какому-то определенному маршруту, но спецслужбы совершенно случайно узнают о готовящемся покушении на должностное лицо, находящееся в одной из машин, – на помощь тут же приходит боевой маг. Проходит всего несколько минут – и двойник президента едет в автомобиле по тому маршруту, о котором осведомлены террористы. А настоящий президент в то же самое время пробирается в конечную точку путешествия окольными путями. Эта технология с успехом применяется уже более шестидесяти лет, и ни разу не дала сбой.
Сразу после того, как маг прекращает подпитку дубля, тот немедленно исчезает. Но иногда фантомы выходят из под контроля. В таких случаях они со временем превращаются в привидений. На основании этого утверждения невольно приходишь к выводу, что боевая магия существовала всегда – ну, по-крайней мере, с тех самых времен, когда впервые упомянули привидение. Обычно перерожденные в привидений фантомы обитают на строго ограниченных территориях и почти никогда не покидают их границ. А энергетическая подпитка привидений уже исходит от мест обитания вышедших из-под контроля фантомов.