Литмир - Электронная Библиотека

На сладкое мы оставили сундучок, который нашел Зо в комнате босса. Сундучок светился золотистым светом, намекая: "Эхей! Вот тут приз, просто достаньте". Но, просто достать не получалось из-за навесного замка. Магия, танцы с бубном, удары по крышке - ничего не помогало. Арахна психанула, подбежала к сундучку с криком "а вот так я пудреницу открываю!". Засунув в дужку замка шип топора, вырвала замок из петли.

В сундучке лежали пару десятков зелий восстановления, восстанавливающих мгновенно по 400 единиц жизни, манны и выносливости. Под бутылками лежала свиток-схема приготовления восстанавливающего зелья. Маг потер руки, а нам ничего не оставалось, как разделить бутылки между собой.

***

Перед спуском в Логово, я решил разобраться с характеристиками.

Имя -- Тугарин. Уровень  -- 23. Специализации: скрытность 25.4; ближний бой 20.78;

магия жизни 4.2; (класс: сталкер). Очки биографии - 2.

сила -- 69.5; ловкость --80.7; живучесть -- 69.05; интеллект -- 22.75; мудрость -- 23.4

обаяние -- 41.02; удача -- 42.01

единиц жизни 960/960; единиц манны 490/490; единиц выносливости 960/960

Особенности расы:

Четыре руки, большое существо, безногий, хищник, апатическая мимикрия, сейсмограф, змея

Умениянавыки:

Движение змеи - 23.4

акробатика (модификаторы: распределение веса) -- 19.8

обнаружение (модификаторы: сейсмограф, инфракрасное зрение; обоняние змеи) -- 28.09

опознание (модификаторы: антиквар) 7.26

двуручные топоры - 2.2; одноручные топоры - 17.04; одноручные мечи - 10.05; двуручное древковое - 24.4; скрытность -- 27.64; ношение средних доспехов -- 22.6; уклонение - 15.42; парирование - 23.01; подлый удар - 25.4; мощный удар - 20.78;

регенерация (модификаторы: само заживет, само срастется) - 11.57

Профессии:

Столяр - 5.04; Алхимия - 2.4.

Достижения: "переживший гибель старого мира", "первопроходец", "антиквар", "младший специалист френолог", "само заживет", "само срастется"

За очки биографии я решил приобрести два умения на змей. Первое - "нейротоксический яд", дававший паралич при укусе цели наносивший периодический урон от яда. Второе -"обоняние змеи" улучшающее обнаружение.

Биография: Сын двух видов, Кватродексия, Инфракрасное зрение; нейротоксический яд; обоняние змеи; центр интуиции; ты меня уважаешь?

Центр интуиции (классовое) - любой сталкер мастер находить приключения на свою пятую точку опоры, ей же чувствует опасность (+15% к росту параметра мудрость). Этот же центр помогает избегать неприятных ситуаций (+10% к скорости передвижения), а иногда находить ценные вещи (+ 15% к росту параметра удача).

Те меня уважаешь? (классовое) - "очень", отвечают соратники (однотипные благословения различных школ магии комбинируются), "уважаем, но не очень", отвечают противники (сила и длительность проклятий, наложенных на сталкера, уменьшена на тридцать процентов. Сила и длительность негативных эффектов (кровотечение, шок, вывихи, переломыдр.), наложенных на сталкера, уменьшена на двадцать пять процентов.).

В скрытности взял два активных навыка. "Жалящие удары" - серия мгновенных ударов. Они на треть слабее обычных, но скорость в разы больше стандартной. "Невидимка" - позволяет укрыться пологом невидимости на непродолжительное время.

В ближнем бою выбрал "рассечение" (урон 150% от базового с шансом нанесения травмы). Посмотрев на остальные навыки, вторым решил взять игнорирование брони (пассивное умение).

***

Пятый этаж пустовал. Спустившись на 4-й, я ощутил запахи дешевого парфюма, перемешанного с потом - мерзкое сочетание. Хоть на дворе утро, но свет на этаже приглушен, стены исписаны картинами из камасутры в красных и бардовыхалых тонах. Лера смотрела в пол, боясь поднять глаза на картины. Эту особенность заметил Зо. Подойдя к одной из картин, маг остановился рассматривая ее.

- Ты смотри как, оказывается можно! До чего же искусны индусы в любви. Лер, солнышко, взгляни, двое стриков такое смогут повторить?

Не смея отказать Шию Лера взглянула на картину, лицо стало пунцовым. Хриплым голосом она произнесла:

- Не знаю.

Следом она спряталась за моей спиной. Я ткнул мага в бок, он улыбнулся во все двадцать шесть гнилых зубов.

Нет, утренний кофе не дает настолько будоражащий кровь эффект, как старый, добрый мордобой. Помимо духов тщеславия, четвертый этаж радует новыми монстрами: усиленный "дух блуда" и редкий "старший дух блуда". Новые чудища блистают совершенными девичьими телами, но вот лицо обезображено. "Кипением крови" блудницы усиливают духов гордыни, стреляют магическими стелами светло-красного, почти розового цвета. Маг дал им название "лучи любви". Бьют лучи очень больно, вызывая мышечный спазм.

Группой мы используем различные тактики, одновременно разбираясь с новыми навыками. Темный лич накладывает проклятья, бросает огненные шары и темное копье, выпускает дыхание смерти. В узких проходах применяет струю пламени. Инквизитор, наложив молитву и броню света, ушла в невидимость. Она, как истинный убийца, действует по принципу: одна серия - один труп. Я же играл роль танка, принимая волны духов тщеславия. Сегодня, кровь из носа, надо отработать парирование и уклонение - будущий босс должен быть не легче первого.

Стоять на месте я не собирался, хоть я не могу отступать, но мне же не запрещено двигаться из стороны в сторону. Первого редкого монстра я бил сам: мощный удар, уклонение, принять следующий удар на клинок, отклониться назад, резко выбросив тело вперед применить рассекающий удар. Крит! Отсечение рук! В продолжение атаки обвить противника, зайти за спину. Подлый удар четырьмя клинками - голова чудища катится по полу. Эту связку повторил несколько раз - работало безупречно, не всегда, правда, проходило отсечение. В этих случаях приходилось добивать противника жалящими ударами.

После каждой группы Зо мародерствовал, занимаясь свежеванием (некролепсией этот процесс называть не получалось). Я записывал результаты в бестиарий, применял регенерацию по откату, а арахна, что-то плела.

"Воплощение похоти", эффектная во всех отношениях дама, в отличие от первого босса, особых проблем не составила, ну разве, что пару раз брала меня под контроль, но Лера быстро снимала очарование. У сопартийцев, оказывается, расовый иммунитет к очарованию. Даже две стадии босса не сумели затянуть бой на долго.

С "Воплощения похоти" достались редкие "Поножи Блуда" на + 10 силе+10 живучести, но никому они не нужны, но не выбрасывать же. В сундучке, лежали триста серебряных монет и двадцать зелий манны. Мне досталось два, так на всякий пожарный.

Собрав все трофеи, мы спустились ниже. На третьем этаже воняло затхлостью, весь этаж расписан в серых тонах. Новые монстры были нежитью: усиленные "дух печали", "дух унынья", а также редкие "старший дух печали" и "старший дух унынья". Духи печали походили на монахов в серых, потертых хламидах. Они отвечали за негативные эффекты, вешая проклятье, "печаль", снижавший скорость передвижения и атаки. Атаковали дыханием смерти. Духи унынья - угрюмые здоровяки с сине-зеленой кожей, огромным количеством единиц жизни, медленной скоростью и сильными ударами. Магу опять свезло: проклятье относилось к магии смерти, к которой у него иммунитет.

На этом этаже монстры ходили по четверо. План на бой прост: пока я привлекаю внимание бойцов, арахна убивает поддержку. Маг помогает Лере, нанося урон по тем же монстрам. Все как всегда - сперва удали либо самых опасных по степени наносимого урона, либо самых пакостных по части проклятий, самых толстых оставь на сладкое.

Как же я извивался в минуты "печали", держа внимание монстров на своей персоне. За время прохождения этого этажа, я основательно прокачал уклонение и парирование. Проходился этаж просто, главное не привлекать внимание больше одной группы. После зачистки половины этажа маг применил новый эффект - "плащ тьмы", дававший дополнительную защиту. Защита возрастала по мере сгущения сумерек.

20
{"b":"561584","o":1}