Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Но внезапно что-то в подземелье неуловимо изменилось.

-Вы, смертные букашки, посмели прийти сюда, в храм Древних?! Вы заплатите за свою дерзость!!!

Притихли твари за решетками, замерло на мгновение пламя, искра от факела, пролетавшая перед глазами, на долю секунды остановилась. Казалось, даже звуки заглохли. Фотоны, и те прекратили движение, опустив зал во тьму. И в этой тьме двумя зловещими огнями вспыхнули глаза босса. Но вот секундная стрелка сместилась, и мнгоновение назад остановивщееся время понеслось вскачь.

Вновь запылавшее пламя сменило цвет на зеленый. Сам скелет поднялся с трона и, открыв свой фолиант, начал что-то читать. А нам стало уже не до рассматривания деталей. Из-за открывшихся мгновением позже решеток на нас со всех сторон набросились твари.

-Тум, переагри на себя тварей! - Сидзи начала раздавать указания

-Кей, кастуй Вечную поляну, хоть у неё и долгий куллдаун, но нам должно хватить времени. Я сейчас навешу антимаг. барьер, чтоб босс нам чем ни приложил из далека, так что на тварей у нас минута! Дд //damage diller//, прожали Аое скиллы!!! //способности с большой зоной поражения, атаки по площади, зачастую довольно слабы, рассчитаны на большие группы слабых монстров//

И понеслась душа в рай...

Не знаю, как у других, но у меня тогда клинки в руках просто запели. Отшаг. Взмах левым. Подскок. Правым в голову. Подставить лезвие левого под ещё одного, приблежающегося ко мне в прыжке, противника. Уход. Круговой удар. Подшаг. Блок удара, летящего Ан в спину. Вновь отскок. Прибить особо назойлевых. Одарить подвернувшегося скелета навершием по тыкве. Гарду в глаз еще одной твари. Проколоть двоих кракозябр, похожих на помесь волка и совы. Левым спарировать фламберг очередного скелета. Правым на противоходе делаю круговой взмах, снося ему голову. Ломаю посох какого-то замахнувшегося на меня волшебника. И быстро выскакиваю из круга пылающих зеленым огнем знаков, чтобы поджарило не меня, а того зомби, что за мной полез. Так, вроде достаточно удалился... А теперь Вихрь!

Клинки, и так носящиеся с почти невозможной скоростью, ещё ускорились. Казалось, вокруг меня стоит активная водная магическая защита. Вот только заклинание Капель не издает гула рассекаемого воздуха и не сверкает иногда металлическими отблесками.

Секунда. Все в норме. Две. Разогрелся. Три. Начинаю уставать, поддерживать эту технику непросто. Четы... Но твари кончаются так же внезапно, как и появились.

Остановиться, отдышаться, осмотреться. Кей жив, его прикрыл Тум. Сина и Сида тоже отгородились каким-то барьером и выжили, хотя и потратили ману. Ан стоит на границе антимагического барьера и пьет элексир жизни. Ей пришлось сложнее всего. У неё только один клинок и тот заточен под уколы, потому парировать им атаки со всех сторон она не может. Ей пришлось как можно быстрей уничтожать тварей вокруг, чтобы они не забили её до смерти. На таймере еще 20 секунд, так что стоим, отдыхаем...

5... Выстроились в боевой порядок. Танк впереди, мы с Ан по бокам, Кей за Тумом, а вокруг него близняшки.

4... Проверили снаряжение, эликсиры, свитки заклинаний, ману, здоровье.

3... ребаф //баф - временное усиление персонажа заклинанием/предметом//

2... Выдохнуть, успокоиться, настроиться на битву

1... Готовность!... Бой!

Тум рывком приближается к боссу, прикрываясь щитом, и отвлекает его внимание на себя. Ждем две секунды и бросаемся вслед за ним. Ан заходит со спиныи оттуда пытается попасть в кости скелету, нанося частые уколы своей рапирой, все же она приспособлена для боя с живыми, а я захожу сбоку и оттуда наношу не такие частые, но и не медленные, широкие удары двумя одноручниками.

Раньше мне иногда приходилось сменять не на долго Тума на позиции перед боссом, чтобы он успел отойти от особо сильных атак, поэтому я встал слева от босса, чтобы в случае чего успеть перехватить удар на двойной блок, но надеюсь сегодня этого не понадобится.

Удар, крит //критический удар, коэффициент урона больше единицы//, удар, уклонение, удар...

-Отпрыгиваем, сейчас будет круговой взмах!

Босс машет мечом и не попадает... В принципе логично. Нельзя хорошо махать двуручным мечом, держа его одной рукой.

Удар, уклонение, опять удар, снова, уклонение...

Здоровье скелета быстро уменьшается. Скоро оно достигнет критической точки в семьдесят процентов, где он в первый раз сменит оружие.

В общем, механика мобов в Альтстоуне такова, что приходится менять тактику один-два за бой, на на пятидесяти или семидесяти и тридцати процентах здоровья противника. Чаще всего слабые мобы просто меняют тип наносимых ударов. Например вместо размашистых и долгих начать использовать быстрые уколы. Но боссы - отдельная песня. Иногда они просто меняют оружие, некоторые прибегают к магии, а совсем редко встречаются боссы меняющие форму и облик, как вампиры, оборотни и особо неприятные маги. Они могут внезапно взорваться, разделиться на нескольких более слабых монстров/копий, просто сменить алебарду на два кинжала или окутаться магическим щитом на какое-то время. Это одновременно вносит разнообразие в игру и не позволяет заниматься тупым фармом, ведь если ты отвлекешься и не заметишь смены атаки, то тебя просто и быстро убьют.

-Познайте мощь тайной магии!!!

Есть контрольная! Босс перестает реагировать на атаки, отходит к трону, раскрывает фолиант и начинает заунывным голосом читать какое-то заклятье. Из воздуха появилось еще четыре проекции скелета, заключивших нас в пентаграмму. И эти твари начали кидаться в нас заклинаниями! Ксо!

-Кей, АВ //антивременной// барьер! - выкрикнул Тум - мне их не сагрить.

-Судя по количеству хп нам нужно их разрушить, чтобы снять щит с босса. Так что разбираем цели! У нас минута!

Фокусируем урон на двух целях за раз. Так нам понадобилось полминуты на четверых. И ещё трицать секунд отдыха осталось. Готовность! Продолжаем!

-Глупцы! Сопротивление бесполезно!

Босс втыкает меч в пол рядом с собой и начинает читать заклинания. От его слов на полу разгораются ярко-красные пятна магмы. Мы же, выскочив из луж до того, как они прогреются, продолжили наше увлекательнейшее занятие. Так и пошла вторая треть боя: выбегаем из луж да уклоняемся от направленных снарядов. И конечно, не забываем вливать урон в скелета. Лишь однажды он ударил мгновенной площадной атакой, попав по всем нам какими-то шипами, но Кей быстро восстановил наши запасы здоровья. Все самое веселое только начиналось...

Осталось 30%! Контрольная точка!

-Смиритесь! Вам не выжить!!!

Скелетон отшвырнул нас с Ан в стены, выдал танку смертельный урон в одной сосульке, а дальних дд с хилом накрыл лужей лавы, столбом падающей с потолка, после чего отбросил книгу и взял в руки меч.

Ксо! Нас осталось двое! Без хила!!! А у этой костяшки еще трицать процентов! Сволочь!

-Ан, я привлеку его внимание, ты просто бей!

-Принято!

Ну что, взял таки свою оглоблю двумя руками? Тогда потанцуем!

Подскакиваю и наношу два быстрых удара, располосовав ему грудь, и сразу же отскок. Он наносит косой удар сверху вниз, быстро переводя его в горизонтальную плоскость. Я ныряю по руку, и оттуда бью его в бок. В реальности такое действо перерубило бы человека пополам, а ему хоть бы хны, вся атака сняла всего процент его жизни. Подключается Ан и выносит шквалом уколов в более менее широкую тазовую кость ещё процент, однако она сразу же вынуждена отскочить, чтоб не попасться под круговой удар босса. Так и били его по очереди уклоняясь от ударов... Пять процентов! Срываемся в атаку, а скелетон, отмахиваясь от меня мечом, ударом кулака отбрасывает Ан в стену, и я с ним остаюсь один на один...

Ну, на пять процентов моих девяноста одного хватит. Одним ударом он сносит с меня шестую часть хп, я же с него одну пятую. Фууух! Добил! Силён, выкормыш бездны... Сто пунктов здоровья осталось, из десяти тысяч! Последним усилием подбираю лут и проваливаюсь в сон...

4
{"b":"556135","o":1}