Литмир - Электронная Библиотека

Казалось, ничего не произошло, лишь легкое покалывание в груди.

- Теперь ты Хранитель Храма Света и мои Дух, Сила и Знание перешли к тебе. Я оставил в твоем сознании Искру Света. Теперь ты произнесешь молитву Света. Не удивляйся своим поступкам, ты стал мудрее и просвещеннее.

- У тебя есть шанс выжить? - спросил Венгард Росвена.

- Шанс есть всегда. Главное понимать, что такое жизнь. Мы, волшебники, как впрочем, и маги, мало используем зелья, травы, снадобья. Используем некоторые волшебные артефакты для усиления нашей силы, но главное, на что направлены наши способности - это использование наших внутренних ресурсов, используем свое сознание и мозг для познания и управления законами мироздания, миров небытия. Все эти миры имеют свою структуру и свои закономерности. Каждый познающий, увеличивающий свои знания на определенном этапе поднимает свой уровень, иногда переходя в иное, высшее качество. Миров и законов мироздания великое множество. Все миры должны стремиться в свое идеальное, истинное состояние, т.е. в Бытие. Каждый из нас является целым миром, стремящимся к Свету. И внутри нас есть Искра Божья, модель Бытия, где существует наш Истинный, идеальный образ. Слиться с ним - наша задача. Но в каждом из нас искра Божья или пожар, или почти затушенный уголек, тлеющий где-то в дальних забытых закутках души. И тот, кто затушил эту последнюю Божью искорку, уже никогда не вернется в Бога, навсегда растворившись в кромешной тьме, превратившись в теней и зверей, навсегда лишенных света и осужденных навечно в пространстве-времени испытывать одно чувство, страх и ужас. Вечный страх и вечный ужас. Стать частью этой иллюзии страха и ужаса, когда-нибудь не исчезнув совсем. Все эти "черные дыры" бесчисленных миров небытия затягивают в себя все больше жертв, расширяясь и увеличиваясь многократно, являясь несуществующей материальной иллюзией кромешных сил. Именно они, кромешные, ведут битву в небытии с силами Света за превращение небытия и его миров в абсолютную тьму, "черную дыру", материализованный ужас. И в каждом из нас есть такая тьма и Свет, которые борются за нас, внутри нас, как и во всем мире. И выбор за нами, с кем мы. Ты стал Хранителем Храма Света, ты, Хранитель Священной Чаши. Ты не просто должен сделать выбор и сделал его. Ты должен помогать другим, бороться за них, за Свет. Поэтому я пытаюсь объяснить тебе то, что знаю. Конечно же я знаю лишь мельчайшую крупицу того мирового вселенского знания, но и оно дано нам неспроста. Мы, воинство Света, и у каждого из нас свое Предназначение. Наши возможности не безграничны. Конечно, они ограничены нашей маной, сила которой зависит от степени и уровня посвящения. Мы, в своем роде ученые, изучающие силу природы и мироздания, способные управлять некоторыми законами, но имеем ограниченный ресурс - ману. Это как волшебники. А как частица Света - мы всесильны. Энергия мысли, способна превзойти сотни атомных бомб. Ее можно направить как на созидание, так и на разрушение. Усилить нашу силу в мирах небытия способны волшебные артефакты. Не отказывайся от них. Но главная сила - внутри нас. И нам решать - на созидание или разрушение будет она направлена. Очисти себя, работай над собой, иди Путем Света, Сваргой и когда-нибудь твоя Божья искра превратится в пожар, сжигающий твое второе, материальное Я. Она завладеет тобой, вернув в Свет. Когда это может произойти неизвестно. Но наша сила дает нам и ответственность не только за себя, но и за других. Пока ты служитель Света, ты должен биться за его победу. Отныне, развивая себя, помогать другим. Но помни, силы тьмы сильны и опасны, они только и ждут твоей ошибки, когда ты оступишься, засомневаешься. Именно так попал Магмор в их ловушку, позволив гордыне погасить свой Свет. Далеко не все познания ведут к Истине и Свету. Для этого нам дана Вера. Не позволяй себе сомневаться. Мы, Хранители, в наших мирах являемся одними из основных проводников Света. Наши высшие, старшие помощники, как например Ангелы Света, помогают нам, но все зависит от нас. Никто не знает, чем закончится наша Игра, в которой мы живем. Даже Создатель. Если мы проиграем, нашу "игру" просто выключат, уничтожат, погрузив окончательно во тьму или распылив на непознаваемые частицы. И только Просветленным дано вернуться в Бытие. Мы должны спасти наш мир. И только победа позволит перейти нам на следующий уровень.

- Росвен, я не совсем понял, мы что, не существуем? Как же мы живем, разговариваем, видим? - не удержался от вопроса Венгард.

- Условно говоря, да. Скажи, существуют киногерои из кинофильма или компьютерные герои? А ты в виртуальном мире существовал? И да, и нет. Двумерные герои живут, двигаются, управляются, развиваются по плану. Но можем ли мы сказать в полной мере, существуют ли они. Скорее нет, чем да. Также и мы, только в трехмерном пространстве и времени. Для кого-то и мы, возможно, не существуем. Хотя тоже живем, движемся, развиваемся. Не та ли мы материализованная иллюзия, "игра"? Как и у каждой игры есть создатель, игроки, персонажи. Игра тот же мир. Он может быть двух, трех, четырех и многомерным. Каждый уровень предлагает свое множество миров. Мир-игра может быть и с автономным саморазвитием. Итог непредсказуем. Истинные объекты, Бытие имеют изображение, небытие. Изображения могут материализоваться, искривляясь, преломляясь через точку кривизны, скажем так, Призму. Этих искаженных, преломленных миров может быть множество и степень их удаленности от истинного Бытия зависит от степени преломления, искажения Света, т.е. Бытия. Небытие создано Бытием, Светом. И это материализованное изображение, материализованная "мысленная" картинка. Каждое последующее изображение, картинка, эта мысленная фантазия искажалась и преломлялась. Каждый из нас видит окружающий его мир по - своему, в зависимости от испорченности, личной точки кривизны. В каждом есть Божья Искра, Истинное Бытие, которое необходимо преломляется, искажаясь в нас, донося в мозгу искривленное видение мира. Каждый способен увидеть Истину, Свет, Бытие, вернув Призму в первоначальное состояние данное нам еще Нусом Спасителем, исправив Свет, что излучает в нас Бог. Божья искра должна заполнить все тело, весь мозг, всю нашу оболочку, достигнув Гармонии. Бытие истинно и неповторимо, небытие множественно. Небытие не существует, так как оно изображение, хотя и материализовавшееся. Миры небытия могут создаваться и исчезать, в отличии от Абсолютного Бытия-Бога. Внутри миров небытия действуют свои законы, например борьбы противоположностей. И именно в них возник дуализм минус-плюс, доведенный тенями до крайностей свет-тьма. Именно в миры не-бытия приходят Посланцы Бытия-Бога для спасения миров не-бытия. Потому как цель небытия исправиться, восстановить Истинный Свет и вернуться в Бытие, исправив искажения. Каждый мир, существа не-бытия должны вернуться в Бытие, раствориться в нем. Путь этот называется Сварга Великая. Раньше этот процесс шел через Познание - длительный и далеко не всегда верный, данный только избранным. Именно на нем подстерегают опасности и искушения. Он может оказаться бесконечным и не все миры, обитатели их, готовы к нему. Поэтому Посланцы Света принесли в миры Путь возвращения через Веру. Наш мир, создававшийся изначально, как мир Гармонии и Равновесия изменился. Нарушилось равновесие полюсов и появился вектор стремления крайности, хаосу и тьме. Нарушение этой гармонии лишает нас права выбора, ввергая во тьму. А ведь полюса не должны превращаться в дилемму добро-зло. Это Путь Познания, Развития в соперничестве противоположностей, но не антагонистов, как локомотива в возвращении через Познание в Бытие. Созданное небытие должно было вернуться в Бытие через Познание, законы развития противоположностей без антагонизма. Через Гармонию и Веру к Свету. Откуда взялось зло, тьма, затем хаос, зверь? Я, конечно, многого не знаю, многое мне не дано понять, но это ты должен знать. И еще запомни, мир сновидений захватили кромешные. Спать опасно сейчас. Во всяком случае, пока.

87
{"b":"555096","o":1}