- Ладно теперь всё понятно, кроме одного, как мне получить навык "Астральная магия" и тем более его развить, ни вихрем ни ударом её не развить, так как для своего применения они требуют максимально развитого навыка?
- Во первых, с чего ты взял что 1000 уровень навыка является максимальным, а во вторых среди тех свитков что я тебе дам, есть начальные заклинания нужных тебе навыков, вот ими и будешь развивать свои навыки. Причем "Астральную магию" ты разовьёшь быстро, благодаря тому что сможешь выделить отдельный поток сознания, да с пространственной думаю проблем не будет, в общем сам потом разберёшься.
- Тогда ладно, хотя то что навыки можно развивать выше 1000 я не знал.
- Давай открывай обмен, свитки тебе передам.
Я открыл обмен и мне в "инвентарь" упало несколько свитков, потом посмотрю что там за заклинания.
- Спасибо учитель.
- Ладно уж давай прощаться, да я открою тебе портал.
- Ну что ж Мастер до свидание, спасибо за науку за подарки, надеюсь ещё свидимся.
- Давай Шорх, и не забывай старика, наведывайся хоть иногда, доступ в долину я тебе дал, так что как сможешь телепортироваться, заглядывай.
- Спасибо ещё раз, до встречи учитель.
- Иди уж, - сказал он грустным голосом, и передо мной открылся портал.
Последний раз посмотрев на Мастера и окинув взглядом долину, я вошел портал.
Часть вторая
Новая жизнь.
Глава 1
Неожиданные знакомства.
Из портала я вышел на опушке какого-то леса, недалеко виднелась дорога. Как только я вышел из портала, у меня "дзинькнуло" о новом сообщении. Я прошел к ближайшему дереву, и уселся под ним облокотившись на его ствол, нужно посмотреть что за сообщение и выучить заклинания из свитков. Сообщение было интересным и полезным, оно сообщало мне о том что я покинул закрытую локацию в связи с чем я вновь могу пользоваться википедией, игровым форумом и интернетом, вот это очень полезно, перед тем как посмотреть новости форума я решил выучить заклинания. Ничего необычного среди заклинаний не было кроме заклинания позволяющие входить в астрал, остальные были можно сказать "классические", типа "файрболла" или "малого лечения" вот все заклинания которые были в свитках:
"файрболл".
Эффект: создает сгусток огня, заставляя лететь его в указанном направлении.
Энергия: 20.
Урон: 30.
"Малое лечение".
Эффект: используя жизненную энергию, восстанавливает 50 единиц здоровья.
Энергия: 10.
"Голем".
Эффект: парализует выбранную цель.
Энергия: 50.
Время действия эффекта: 2-3 сек.
Откат: 10 сек.
"Воздушная щит".
Эффект: создает небольшую площадь плотного воздуха, с любой стороны от кастуещего. Поглощает определённое количество урона.
Энергия: вариативно.
Поглощение урона: 1 единица урона за 2 единицы затраченной при создании заклинания энергии.
"Выход в астрал".
Эффект: переносит сознание в астрал на созданную "точку" стабильности.
Энергия: 5 единиц энергии в секунду.
Предупреждение: будьте осторожны, по мимо того что во время перехода в астрал, ваше тело остаётся беззащитным, в астрале вы можете подвергнуться нападению враждебных сущностей, в основном астральных демонов.
Новости на официальном форуме игры, были интересней. В них сообщалось что некий игрок по имени Кеану первым достиг 500-го уровня, так же сообщали и о других моих достижениях. Оказывается из-за того что долина находиться как бы в другом измерении, я не получал ни каких глобальных извещений, которые звучали на весь мир. А время в долине течёт очень медленно, поэтому для меня с тех подвигов прошло больше двух месяцев, здесь прошло только 2 дня.
На форуме все эти два дня, после глобального объявления, происходил ажиотаж, все спрашивали кто видел меня предлагали награду за любую информацию обо мне, многие топ-кланы предлагали мне вступить в их ряды, короче все как будто посходили с ума. Вот сейчас я в полной мере понял, как хорошо что у меня есть "инкогнито" и "безликий".
После демонстрации Соорху всех своих личин, я остался в человеческом, единственный мой образ который не соответствовал моему возрасту. При "создании" человека, я сделал образ который где-то когда-то видел, то ли в фильме то ли ещё где-то. Это был худощавый, невысокий парнишка, лет 10-12, с короткой стрижкой тёмных волос, симпатичной мордахой и очень обаятельной улыбкой, именно из-за этой улыбки я его и запомнил, невозможно было не улыбнуться в ответ на такую улыбку. Изначально я хотел его использовать чтобы не сильно привлекать внимание, так как игроки в основном делают взрослых персонажей и на детей не обращают внимание, но теперь благодаря способности "инкогнито" я могу вообще выдавать себя за местного ребёнка, способность позволяла и не такое, и благодаря обаянию этого образа мог располагать к себе местных, но его я решил использовать только в населённых пунктах, поэтому принял образ хоббита.
Полазив не много по форуму, попробовал "выйти" в астрал, прикольно, я как будто перенёсся в другой мир, и оказался на маленьком клочке земли, который как выяснилось, я мог менять по своему желанию, я сделал его в виде небольшой полянки, с невысокой зелённой травкой и всякими лютиками цветочками, для глаза было приятно. Но вот увеличить её не получалось, границы полянки заволакивал необычный туман или дымка какая та, сквозь которую ничего не было видно. Оставив наблюдать за моим "астральным телом", один из потоков сознания, я решил что пора бы уже куда нибудь двигать.
Карта ничем не могла помочь так как отображала только маленький пятачок открытой области, на котором я находился, но сообщила что я нахожусь возле Арвейнского леса, а полазив в инете я выяснил какие города есть рядом и в какой они стороне. Так же узнал что окраину этого леса населяют мобы 35-40 уровня, всякие там лисы, волки, медведи, кабаны, олени, короче обычные лесные животные. Поэтому двигаться в город я решил по краю леса, чтобы хоть немного поднять уровень, а то с первым ходить как-то не очень, хотя есть и преимущество, до 10-го уровня у меня полный иммунитет от убийства другим игроком, так что ПКшеры мне не страшны (ПК - от англ. Player Killer - убийца игроков, игрок(и) который вместо мобов предпочитает охотиться на других игроков как правило ниже своего уровня с целью наживы, в основном охотятся группами от 3-х до 5-ти человек, не далеко от мест где качаются игроки, встречая их когда они идут сдать свою добычу).