Мысленный посыл, и я превратился в Хрон'исса. Соорх стал внимательно меня рассматривать потирая подбородок.
- И кто это?
- Раса называется Хрон'исс, дальние потомки созданий хаоса, только я ещё раз напоминаю что никакого отношения к хаосу не имею, воспринимай этот образ как одежду для дальних странствий, и я выбрал саму функциональную.
- Да ладно расслабься, не собираюсь я тебя убивать, я в отличии от многих местных сужу разумных по их деяниям, но на твоём месте я бы не показывал больше никому этот облик, во избежания так сказать.
- Да я вообще-то и не собирался разгуливать в этом теле, для этого у меня есть ещё 10 "тел" разных рас, кстати хочу показать тебе их всех, чтобы ты мог меня узнать в любом обличье, и я стал перевоплощаться в все созданные мной облики.
- Да уж, удивил так удивил ты меня, но я рад что у тебя есть такое умение, значит теперь я могу не беспокоиться за то что ты можешь угодить к мага.
- Кстати на счёт магов мастер, не сочтите за наглость но вы не могли бы обучить меня нескольким заклинаниям, в особенности тем двум что вы налаживали на меня, "Безмолвие гор" и "Ветер ледяных Гор", и если есть то что нибудь атакующее.
- Что понравились заклинания? - спросил Соорх улыбаясь, видимо вспомнив при каких обстоятельствах были применены эти заклинания, юморист мля.
- Да Мастер, эффект незабываем, особенно от последнего.
- Что ж, для моего лучшего ученика заклинаний не жалко, только ты же понимаешь что сейчас ты ими не сможешь воспользоваться, потому что они как и "всплеск" довольно энергозатратные, поэтому я дам тебе ещё несколько свитков с заклинаниями по проще, как раз для твоего уровня, но на будущее когда у тебя будет уже достаточно энергии я научу тебя ещё нескольким энергозатратным но очень убойным заклинаниям.
Великий Мастер Соорх предлагает вам изучить следующие заклинания:
Уникальное заклинание "Безмолвие гор".
Уникальное заклинание "Ветер ледяных Гор".
Уникальное заклинание "Гнев небес".
Уникальное заклинание "Астральный вихрь".
Уникальное заклинание "Астральный удар".
Сразу же прочитал описание:
"Безмолвие гор".
Эффект: вызывает парализацию и препятствует применение каких-либо активных действий.
Энергия: 100 000.
Радиус действия эффекта: 2 метра.
Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров.
Время действия эффекта: 6 сек.
Откат: 50 мин.
Требования: навык "Магия земли" 100.
Примечание: по мере развития навыка "Магия земли", затраты энергии и откат будут уменьшаться а радиус и время действия эффекта будут увеличиваться.
"Ветер ледяных Гор".
Эффект: снимает все отрицательные эффекты с союзников и восстанавливает бодрость.
Энергия: 50 000.
Радиус действия эффекта: 5 метров.
Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров.
Откат: 10 мин.
Требования: навык "Магия воздуха" 100.
Примечание: по мере развития навыка "Магия воздуха", затраты энергии и откат будут уменьшаться а радиус действия эффекта будет увеличиваться.
"Гнев небес".
Эффект: вызывает мощный удар молнии по одиночной цели, все враги находящиеся рядом с целью получают 10% урона от электричества, снижает скорость на 50% в течении 10-ти секунд.
Энергия: 200 000.
Урон: 1 единица навыка "Магия воздуха" = 50 урона, но не меньше 500.
Радиус действия эффекта: 2 метров.
Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 30 метров.
Откат: 50 мин.
Требования: навык "Магия воздуха" 100.
Примечание: по мере развития навыка "Магия воздуха", затраты энергии и откат будут уменьшаться а радиус действия эффекта и урон будут увеличиваться.
"Астральный вихрь".
Эффект: вызывает сильный вихрь из частиц антиматерии, которые нанося урон повреждают энергетическую оболочку, вызывающую быструю потерю здоровья, энергии и бодрости живых существ.
Энергия: 1 000 000.
Урон: 1 единица урона.
Радиус действия эффекта: от 50 до 150 метров.
Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 30 метров.
Время действия эффекта: 1,5 минуты.
Откат: нет.
Требования: навык "Астральная магия" 1000.
"Астральный удар".
Эффект: вызывает мощный удар по энергетической оболочке одиночной цели через астрал, вызывает помутнение сознания на 15 секунд.
Энергия: 500 000.
Урон: 100 000.
Дальность применения: безгранично, в случае нахождения цели через астрал.
Откат: нет.
Требования: навык "Астральная магия" 1000.
- Ого, уникальные заклинания, спасибо учитель, только я что-то не понял на счёт вихря, у него такие большие требования но урон всего 1 единица, это как? И вообще что это за навык такой "Астральная магия", я про такой и не слышал.
- Ага, обратил внимание, а ты подумай хорошенько и сам ответишь на свой вопрос а на счет навыка сомневаюсь что кто-то из бессмертных владеет им.
- Хм, ну у меня только одно предположение, что это урон от одной частицы.
- Я прав?
- Я и не сомневался в твоей сообразительности, да ты прав, поэтому это очень страшное заклинание, и максимальный эффект от него достигается при применении против большой массы существ.
- Скажите Мастер, а много частиц оно создаёт?
- Я понял почему ты спросил про их количество, можешь не беспокоиться их там предостаточно, и я ни разу не слышал чтобы кто-нибудь выжил после вихря, пожалуй ты единственный со своей защитой которая не потребляет энергию сможешь выжить и то не факт, так как я не знаю может ли она отражать астральный урон.