Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он хмыкнув усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.

Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.

Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.

Ускорившись завтраком я побежал выполнять поручения.

В банке я получил свои первые чаевые — один медный тугрик. На эти деньги можно было купить... В трактире, черствый сухарь на +2 к сытости стоил четыре медяка. Немного подумав, я открыл в банке счет.

— А со счетом что делать?

— С твоей репутацией — ничего, — ответил мне банкир.

— Но деньги на нем я хранить могу.

— Да. Но за хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.

Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.

На почте, я получил свое первое письмо.

Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" — десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?

День спустя. Кабинет психолога

— А я первое достижение получил — "Курс Выживания Младенца".

— Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.

— И как остальные? Играют?

— Двое, сразу после выхода, заявили что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.

— А что с четвертым стало?

— Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.

Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яица из—под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.

В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показалях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...

— Ну что, допилил? — Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.

— Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.

— Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?

— Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...

— Иди, сынок, иди.

Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".

Первыми до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.

— Поразил ты меня Пофигуэль. Ты ведь первый, кто из бесов в нашей деревне Дружелюбия достиг. Кстати, я тут мимо почты проходил, письмо тебе...

Поздравляем. Вы первый игрок получивший достижение "Новичек в деревне людоедов" — пройти ознакомительный квест в поселени альянса "Хоббиты—гурманы". Ваша слава увеличена на 50. Репутация со всеми фракциями +100. Дополнительная награда помещена в Вашу банковскую ячейку.

Ого. Это я получается, прошел ознакомительный квест от которого отказался при регистрации. Нужно срочно бежать, посмотреть что за награду я получил.

— Ты куда, торопыга? Али новость важную из письма узнал? Вечно вам бесам на месте не сидится, все бежите, торопитесь. Тебе с неписей пример брать надо. Все ходят спокойно, размеренно. А вы все бегом да бегом, от круга возрождения и обратно к погибели. Сядь, я с тобой не закончил. За то что с заданием справился, вот тебе награда пять серебряных и веревочка. Одежду выданную, можешь себе оставить, уж больно она тебе идет. Ты в ней вылитый хоббит, только ноги не волосатые...

Веревочка на деле оказалась пращей.

Праща хоббита.

Класс — редкий.

Прочность 150/150.

Повреждение 15—20.

Ловкость +5.

Владение пращей +5.

Шанс оглушения 3%.

Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.

В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит—банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.

Зеленый пояс.

Класс—уникальный.

Прочность — неразрушимый.

Броня +10.

Сила+5

Ловкость+5

Выносливость+5

Интеллект+5

Привязка к объекту (невыпадаемое)

Потайной карман на 3.

Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.

"Потайной карман — навык присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь помещенная в потайной карман не теряется".

Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отметить.

— Ну вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, — несколько коряво произнес тост собутыльник и мы опрокинули по чарочке настойки.

Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.

Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости —1 ко всем статам на один час.

Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.

— Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.

— И что? У меня тоже. Хороша настоечка...

— Так у меня вроде раньше не всплывало...

— Здорово! Тогда за "Наблюдательность", — произнес он разливая еще по чарке.

Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.

— Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.

— А что еще всплыть может?

— А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, — ухмыльнулся он.

Вы читаете лог.

Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.

Вы находитесь под влиянием алкоголя.

Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.

Вы приняли настойку кражувника.

Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.

Ваша способность....

И я поторопился включить фильтр.

— Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.

— Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто—нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кружавницей отмечать. Вот специально держал для такого случая, — и он достал здоровенную сигару.

7
{"b":"548718","o":1}