Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Но вот одно с другим не связывается. Некромант здесь, я тоже здесь, а квест в другом месте. Как-то нелогично выходит. Хотя, с другой стороны, если бы все было вообще линейно – пойди и возьми – то это вообще была бы фигня какая-то. Непонятен вот какой момент – мне-то чего делать?

«Вам был нанесен урон сильнодействующим ядом, и теперь вы отравлены! Вы будете терять 10 единиц жизни каждую секунду в течение полутора минут»

Что за хрень? Какой урон?

«Вам был повторно нанесен урон сильнодействующим ядом. Поскольку ранее вам уже был нанесен аналогичный урон, то их действие суммируется. Вы будете терять 15 единиц жизни каждую секунду в течение двух минут».

Ах ты тварь позорная, слепошарая! Пока я размышлял и воевал, это усатое недоразумение, кстати, с именем собственным, зовущееся «Фиолетовая Мантильда» кое-как до меня доковыляла, и лихо пару раз стебанула меня своими кавалерийскими украшениями. И, сволочь такая, приноравливалась сделать это еще раз. Да вот уж хрен тебе, красавица! И кстати я сам даже морочиться не стану, ну тебя, коли у тебя имя собственное, кто знает, что у тебя в загашнике припасено?

– Я вызываю воинов Алого легиона.

Ребята, пришедшие мне на подмогу, на этот раз впятером, довольно лихо расправились с хитроумной тварью, у которой в арсенале оказалась еще противного зеленого цвета струя, парализовавшая одного из воинов, регенерация усов, причем моментальная и вертикальный прыжок в стиле Джеки Чана, чуть не прикончивший другого легионера.

Но правда, подкрепленная сталью, победила, коварная Мантильда испустила дух чуть раньше того момента, когда легионеры растаяли в жарком восточном воздухе.

Я порадовался тому, тому, что не стал жадничать, теперь уже понимая, что если бы не легионеры, то меня, скорее всего, сейчас уже переваривали где-то под песком и заманался бы я потом свои вещи здесь искать, после чего обшарил тушку потешной твари, отправил лут в сумку и достал из нее свиток перемещения. Все это конечно здорово, но надо, наконец, почитать, что мне пишет администрация, да и вообще проверить, что за почта у меня в ящике лежит. С учетом того, что значок письма на интерфейсе не зеленый, а красный, ее там, явно скопилось немало, опять же имущество надо в комнате сбросить – агров пока никто не отменял. Как набросятся, как лишат честным и нечестным трудом заработанного…

Точкой прибытия я решил сделать Селгар. Нет, логичнее было бы перенестись в какой-нибудь тихое и заповедное место, например, в Фладридж или, хоть бы даже в город под Сумакийскими горами, там вроде бы, как и народу не так много, а стало быть, и риск напороться на знакомого куда как ниже. Но что-то мне говорило, что мое прибытие на Большую Землю и так не будет тайной за семью печатями, а Селгар, в свою очередь город большой, входов-выходов много, народу кргом немало, затеряться проще. А в Фладридже все люди наперечет, все на виду, как три корочки хлеба на тарелке. Так что – хвала большим торговым городам.

Я переместился прямиком к гостинице, в которую и шмыгнул мышкой.

– Там оплата за мой номер еще не просрочена? – спросил я у портье, тот помахал рукой – мол, все в порядке и выдал мне ключ.

Я поднялся на третий этаж, ввалился в родной до слез номер и рухнул на кровать.

– Черт, а ведь прямо как домой из командировки вернулся – сентиментально сообщил я в пространство и развернул сообщения от администрации.

«Игрок, администрация игры уведомляет вас, что в связи с вашим отсутствием на континенте Раттермарк вы лишены возможности…»

Вот любят лить из пустого в порожнее. А то я сам не знаю!

«Вам предлагается принять квест «Долг старшего». Ознакомиться с условиями квеста?»

Лаконично, но непонятно. Закрывать не буду, но и принимать задание пока погожу. Или погодю? Квесты, они такие квесты. Хотя чтобы администрация что-то сама предлагала – это, знаете ли…

«Вам вторично предлагается принять квест «Долг старшего». Ознакомиться с условиями квеста?»

Настырно. Через два дня это письмо прислали после первого. А вот еще одно.

«Игрок Хейген!

Администрация игры сообщает вам, что при выполнении квеста «Глаз за глаз» вами был запущен игровой сценарий «Клан Линдс-Лохэн». Ознакомиться с условиями квеста «Долг старшего» незамедлительно?»

А вот и не приму! А что они потом написали?

«Ваш почтовый ящик почти заполнен. Рекомендуем ознакомиться с письмами, находящимися в нем.

Внимание. Вы всегда можете увеличить объем почтового ящика, обратившись к соответствующему торговцу».

Да залезу я в ящик, залезу, куда я денусь.

«Игрок Хейген!

Администрация игры уже неоднократно сообщала вам, что при выполнении квеста «Глаз за глаз» вами был запущен игровой сценарий «Клан Линдс-Лохэн».

Данный сценарий является социальным, и администрация игры настоятельно рекомендует вам принять квест, являющийся его стартером.

В случае, если вы это не сделаете в течение ближайших трех дней, то администрация игры оставляет за собой право применить к вам штрафные санкции, в соответствии с п.п. 12.3.3 «Соглашения администрации игры и игрока».

Ознакомиться с условиями квеста «Долг старшего» незамедлительно?»

А, дьявол! Когда письмо пришло? Два дня назад? Однако успел. Нет, ну вот же Валяев скотина, а? «Администрация игры», блин, не мог отмазать, явно же эта хрень к основной линии никакого отношения не имеет. А штрафы, небось, будь здоров какие, о какой-нибудь ерунде предупреждать не стали бы.

Я решил с квестом все ж таки погодить, принять я его еще успеваю, и открыл крышку сундука. Подальше положишь – поближе возьмешь, знаем мы эти штуки, как только квест примешь, тебя хлоп – и перенесет куда-нибудь к черту на куличики. Со всем добром, заметим. А там потом закрутит, завертит, и раньше или позже меня либо моб прибьет, либо агр на клинок возьмет. А добра на многие тыщи в сумке, причем не только в игровой валюте. Я на этих архипелагских диковинках неплохие деньги собираюсь заработать, так сказать, себе на пенсионный фонд отложить.

А что, не последнее дело. Это в двадцать лет о завтрашнем дне особо не думаешь, на пузырь хватает и ладно. А за тридцать годков перейдешь – поневоле призадумаешься. Государство наше конечно о трудящемся человеке заботится неустанно, думает о нем, душой за него болеет, и потому пенсионное законодательство раз за разом модифицирует и кодифицирует. Одно плохо – всякий раз новое законодательство не слишком сопрягается со старым, а потому накопления, сделанные между очередными реформами, сгорают бесследно. Ну, как бесследно – в очередном старорусском городке, в котором и проживает-то всего десять-двенадцать тысяч населения, вырастает очередной дворец Пенсионного Фонда, автоматически становясь сразу самым большим зданием города, местной достопримечательностью, и непременным пунктом посещения всеми брачующимися городка, выпускниками местной школы и редкими туристами.

Ради правды сказать, что именно здания, возводимые Пенсионным Фондом, по праву можно называть «шедеврами современного строительства». Да, возможно они недешевы, поскольку возводится только из самых лучших и современных материалов. Но зато они прекрасны внешне, удобны для посетителей, комфортны для сотрудников и всегда стоят на самых главных улицах всех городов. Открытие их всегда происходит весело, празднично, красочно, с перерезанием красной ленточки ответственным сотрудником федерального центра, банкетом для администрации города, и концертом для нее же. Как по мне – так надо даже фотоальбом выпустить «Лучшие задания Пенсионного Фонда. Избранное». И с просветительской точки зрения это очень важно – должны же люди видеть, куда именно идут их отчисления, что вот – не разворовали их, здания построили, строения. Ну, ведь красотища же, а?

3
{"b":"235958","o":1}