— Девица, принеси чего-нибудь напиться, — на распев произнёс вертлявый дружинник, обращаясь к хозяйке гостинодворья с корчмой. — Кто в твоём распоряжении есть в усадьбе?
— Ни кого! — Скоро ответила симпатичная энпээс-ка по имени Речка. — Все свои: Вятша — братик мой младшенький, дедка Путятя, да два мужика-вдача — за долги отрабатывают в птичнике.
— Гришка, посмотри на тех, кто в птичнике, — отдал приказ вертлявый.
— Сделаю, — ответил, видимо, Гришка.
Тридцать воинов и три воительницы присоединились к нашей компании. Вертлявый сбегал до корчмы и принёс тяжелый стул, поставил, но сам не садился.
— Почему внутри сесть не захотели? — Поинтересовался длинный, прокачанный до боярина, постучав костяшками пальцев по раме окна затянутого бычьим пузырём.
Это был первый раз, когда я увидел Клима в игре.
— Здесь просторнее, — ответил ему кто-то.
— Надолго ли, — без вопросительных интонаций произнёс Клим Антонович.
Он своему персонажу прозвище брать не стал, так и был Клим. С таким именем вообще прозвища не нужны. Попросту дёшево звучать будут.
— Давайте базар разводить не будем. Коротко о ситуации, затем конструктивно о путях и решениях.
Слова начальника никто оспаривать не стал. Докладчик нашёлся из числа пришедших. Бойкий юноша представленный собравшимся как «Смерд. Вернон 9 уровень». Я впервые встречал в игре смерда. Возможно, дело было в его низком уровне. Интересно, он сразу выбрал себе такой класс или получил за заслуги. Надо подробнее изучить пути развития персонажа. Когда входил в игру, выбрать можно было только из троих: охотник, витязь и волхв. А теперь смотрю по сторонам: боярин, клерик, писарь, храбр, смерд — не перечесть.
— Я представлюсь. Меня зовут Вернон, я из Латвии, это моё настоящее имя. — Он прокашлялся, будто делая отступ между первой фразой и последовавшей. — Ещё утром я находился у печенегов в городе на кургане. Толком подготовить доклад не успел — расскажу, как получится. Любые расчёты касательно того, как роботы построят свой быт, оказались не верны. Они прокачивались в «Племенах» как единый организм или правильнее сказать — механизм. Те, кто в реале выполнял роль кухонных комбайнов, навигаторов и обеспечивал комфорт для жизни человека и на новом месте стали обеспечивать нужды более развитых моделей. Прямых доказательств этому нет, лично моё впечатление. — Особо отметил Вернон, убеждая в том, что его слова не стоит воспринимать как аналитическую справку. — Выходит так, что на благо одного персонажа работают шесть-семь других. Они объединяются в группу и все, добываемые общими усилиями, очки опыта и добытый лут сбрасывали центральному персонажу. Он, в свою очередь, прокачивался как очень узкий специалист. Они просчитали необходимое количество лучников, шаманов и мастеров холодного оружия. За очень короткий срок они вырастили высокоуровневых персонажей. Каждого из них победить очень просто. Скажем хороший лучник, обладает малой силой ближнего боя. Очки «жизни» прокачаны только у бафферов, но они не воюют по одиночке, их минимальная группа насчитывает не менее сотни всадников. Это, пожалуй, единственное, что качают все печенеги — «верховая езда». Занимаясь собою, они не занимались маунтами. Все плюсы только с амуниции, по факту — это первоуровневые клячи. Добавим к сказанному пассивную помощь от прежних хозяев. Люди не хотят видеть как их покемон из раза в раз гибнет, для этого покупают виртуальный шмот за реальные деньги. Если вкратце — это всё.
— Какие еще слабые места удалось выделить? — первый вопрос задал Клим.
— Пожалуй, обо всех слабых местах я уже сказал. Так как они всадники, можно предположить, что ловкость и как следствие ветки «бег» и «скорость» также не прокачивались.
— Не может быть. Лучникам точно ловкость нужна, — добавил кто-то из толпы, на что Вернон согласно покивал.
— Выводы? — требовательным тоном произнёс Клим.
— Выводы не утешительные. Наша армия преимущественно пешая, если им удастся пробить нашу оборону, мы проиграем.
— А почему им удастся пробить оборону? — Клим говорил так, будто задавал вопросы из теста для приёма на работу, требуя конкретных взвешенных ответов, но не давая времени на подготовку.
— Что касается лучников, их действительно много, но также стоит опасаться петов. Я видел как одна небольшая группа охотилась на мобов — вперёд отряда бросали стаю разнообразных петов. Предпочтение отдавалось степным котам, но вообще ими всё не ограничивается. — Отвечал разведчик. — А да, ещё они пользуются арканами.
— И что тут такого?
— Арканы никто не применял до печенегов. Им очень удобно выдёргивать человека из отряда и уволакивать куда-то. Рейдовая группа чаще всего не превышала и десяти участников. Работать арканом — очень затратно по времени и эффективно только против солдат идущих в строю. Геймеры так не ходят.
— Не ходили, — поправил Женя, — надо будет — научимся.
— Что можно поставить против арканов?
— Дать приказ лучникам выцеливать в первую очередь воинов с лассо в руках. В противном случае — безрадостная перспектива. Скинуть наброшенную петлю персонажу не удастся — игровая условность. Аркан — это гарантированный плен.
Клим отдал персональный приказ одному из своих подчинённых о том, чтобы взялись за разработку тактики, способной противостоять кавалерии врага. Потом его не было с нами несколько минут, он отправлял приватные сообщения своим подчиненным. Я разделял его тягу к конспирации. Уверен, многих посетила мысль о существовании предателя или нескольких среди участников собрания. На встрече у корчмы собрались сотрудники корпорации и несколько геймеров, посвящённых в наши тайны. Среди этой группы я знал только Олега Вещего, с которым я делал творческий вечер.
«Клим: есть задание по твоей специализации. О личных переговорах договоримся позже», — прочитал я личное сообщение.
Закончив с раздачей индивидуальных поручений, Клим встал с места и насколько раз кашлянул. Каждый раз его кашель звучал громче и громче — так он отстраивал звук голоса. Когда же он заговорил, его отчётливо слышали все участники собрания у корчмы.
— Мы с вами отправляемся в Безымянный город. Это единственное место в новой локации не исследованное печенегами. Как только мы введём наше войско в город он станет доступен для проникновения, поэтому сразу хочу предупредить о том, чтобы все ваши личные дела вы отложили до лучших времён. Нам будет необходимо быстро занять весь периметр и обустроить свой быт. Когда мы поймём, что полностью контролируем пространство внутри и приграничье города, начнёт действовать график дежурств. Об этом сообщу уже по факту. Теперь о главном. — Клим снял с головы шлем. Вопреки ожиданию увидеть свалявшиеся пропотевшие волосы, игровая условность явила нашему взору типичную короткую причёску седых волос. Клим, как Клим. Такой же, как и в жизни, только в дорогущем кафтане с металлическими вставками на груди, спине и плечах. — Насколько я понимал, реального опыта ведения боевых действий не имел никто из вас. Служба в армии — не в счёт.
Эти слова меня напугали. Я относился к тем, кто прошел суровую школу амии, но реальные боевые действия были далеки от моих строительных и покрасочных армейских деяний. Да и когда она у меня была та армия? Уже и не вспомнишь.
Поразмыслив немного, я понял, что военный опыт и не требовался. Нужны были не великовозрастные и опытные генералы, а просто пацанва с геймерским опытом. Хоть я и был приглашен на совещание, чему сильно удивился, мой вклад в общее дело был равен нулю. Я даже подумал о том, что мог бы больше пользы принести тем, что просто прикачу новую бочку браги, взамен опустошенной.
— Всех пушеров нужно спрятать в городе. Если враг войдёт в Безымянный, пусть валят здания и создают непроходимую линию баррикад. — Донеслось до меня чье-то предложение, о смысле которого приходилось только догадываться.
— Сколько людей со способностью инициаторов в нашем распоряжении? — Поинтересовался один из новоприбывших витязей по имени Руслан.