Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p105_1.png

Я получил эту позицию после неожиданной для меня маленькой комбинации, после которой слон соперника оказался на поле e2 с вилкой на ладью и коня. Я увидел идею с f5-f6, позволявшую вернуть фигуру, но не знал, как при этом защитить коня e4. Поэтому я решился на интересную жертву фигуры 1. Лd6. Но в действительности в этом не было необходимости. В поле моего зрения не попал ход 1. Лe1, и белые вообще ничего не жертвуют. Ладья присматривает за конем e4 по линии «e», не забывая при этом о коне e7. Поэтому это был явный ход-кандидат (Курцдорфер – Лесли Браун, Филадельфия, 1977).

* * *

Узнайте всё про свои возможности, прежде чем приступать к делу.

Глава 17

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ФИГУР И ПЕШЕК

Взаимоотношения между фигурами и пешками довольно замысловаты. Понимание этих отношений важно для умения хорошо играть в шахматы.

Принцип 81: Ставьте свои пешки на поля цвета, противоположного цвету вашего слона.

Этот принцип обычно упоминается в связи с понятием хороших и плохих слонов. Пешки бьют по диагонали вперед, а слоны двигаются по диагоналям. Хорошим является слон, расположенный выгодно по отношению к собственным пешкам (на полях противоположного цвета), плохим – расположенный невыгодно в отношении собственных пешек (на полях того же цвета).

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p106_1.png

Белый слон располагает свободными диагоналями, направленными в обе стороны доски. У черного слона, напротив, есть всего одно доступное ему поле, переместившись на которое он будет оперировать по диагонали, не опасной для соперника. Кроме того, белые лучше развиты. Они выигрывают, вскрывая позицию: 1. Фh5 g6 2. С:g6+ h:g6 3. Ф:g6+, и черный король беззащитен.

* * *

Не сбитые в кучу, свободные фигуры столь же счастливы, как и не сбитые в кучу, свободные люди. Скованные фигуры так же несчастливы, как и скованные люди.

Принцип 82: Размещайте коня и пешки или коня и слона на полях одного цвета; в этом случае они будут контролировать больше полей.

Это почти тот же принцип, что и предыдущий, только выраженный несколько иначе, поскольку применяется к другим наборам фигур. Из-за того, что кони каждым ходом меняют цвет поля, на котором они располагаются, а слоны и пешки (последние – при взятиях) всегда перемещаются по полям одного цвета, логично разместить эти разнотипные фигуры на полях одного цвета для того, чтобы они могли работать более эффективно.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p107_1.png

У белых слон и конь за ладью и пешку. Более того, их слон и конь взаимодействуют эффективно, поскольку расположены на полях одного цвета.

* * *

Избегайте дублирования усилий, если хотите добиться максимальных результатов.

Принцип 83: Хороший конь в эндшпиле – даже в большей степени, чем хороший слон – превосходит плохого слона.

Конь быть может и несколько медлителен и не так скоро может поспеть во все концы шахматной доски, но в конечном счете он может добраться куда пожелает. Плохой слон, напротив, в этом смысле весьма нехорош. Его собственные пешки встают у него на пути, да и вообще, ему доступна только половина полей на доске. Соперничают эти фигуры изначально на неравных условиях.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p108_1.png

Конь доминирует над слоном, и у черных нет никаких шансов. Игра закончилась следующим образом: 1. a4 Сc2 2. a5 Сg6 3. a6 Сc2 4. Кb7+ Крe6 5. Крc5 Крd7 6. f5 d4 7. c:d4 С:f5 8. Кa5 Сd3 9. К:c6 С:a6 10. Кb8+. Черные сдались (Куртис Хатчингс – Курцдорфер, по переписке, 1978).

* * *

Мобильность – ключ ко всему. У коня она есть, у плохого слона ее нет.

Принцип 84: Обладание двумя слонами зачастую служит достаточной компенсацией за слабые пешки.

Пара слонов покрывает все поля на шахматной доске и делает это быстрее, чем слон с конем или два коня. Поэтому пара слонов часто является преимуществом, особенно когда позиция открытая и слоны контролируют большое число полей.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p108_2.png

Пара черных слонов компенсирует испорченную пешечную структуру на ферзевом фланге, если удастся вскрыть позицию, активизируя фигуры. Партия продолжалась: 1…e4 2. d:e4 Фd4+ 3. Фe3 Фc4 4. Фd3 Ф:d3 5. c:d3 Лd8 6. Кc3 Сe6 7. Сf4 Л:d3 8. Лad1 Лad8 9. Л:d3 Л:d3 10. Лf3 Лd7 11. h3 Сc4 12. Крh2 Сc5 13. Сe3 Сd6+ 14. Сf4.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p109_1.png

Черные могут пойти на повторение позиции путем 14…Сc5 или испробовать 14…С:f4 15. Л:f4 Лd2 – в этом случае их активная ладья заменит – с точки зрения компенсации слабых пешек – исчезнувшую пару слонов (Вальтер Трайс – Курцдорфер, Ворчестер, 1979).

* * *

Со слабостями можно мириться, если есть компенсация. Хитрость в том, чтобы знать, какая компенсация за имеющиеся слабости является достаточной.

Принцип 85: Ферзь и конь дополняют друг друга, и часто их сила больше силы ферзя со слоном.

Это иное проявление принципов 81 и 82. Ферзь и конь покрывают разные поля и не дублируют друг друга. Поэтому они хорошо работают в связке. Ферзь и слон, напротив, часто дублируют друг друга, и потому их взаимодействие не столь эффективно.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p110_1.png

У белых не хватает пешки, и они вот-вот потеряют еще одну. Но их ферзь и конь действуют заодно против раскрытого черного короля, и поэтому они легко держат ничью: 1. Фb5 С:e5 2. Фe8+ Крg5 3. Фe7+ Сf6 4. Ф:e6 h5 5. f4+ Крh6 6. Кe3 Фc3 7. Крg2 Фb2+ 8. Крf3 Фb7+ 9. Крe2.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p110_2.png

Угрозы пунктам f5 и f6 вынуждают черных ограничиться вечным шахом (Курцдорфер – Ганс Груп, Сан-Диего, 1982).

* * *

Хорошая команда, как правило, составлена из индивидуальностей с различными сильными сторонами – иногда отличия очень сильны. За счет использования лучших качеств отдельных членов команды сила команды в целом возрастает и целое может быть больше, чем простая сумма составляющих.

Глава 18

РАЗМЕНЫ

Вы должны знать, какие фигуры и пешки следует менять и когда. Это очень важный аспект шахматной стратегии; не пренебрегайте им.

Принцип 86: Разменивайте своих плохих слонов.

Во Французской защите после 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 b6 4. c3 Фd7 5. Кh3 черные, глядя на свою пешечную цепь f7-d5, решают разменять плохого слона c8 на хорошего белого слона f1 путем 5…Сa6 6. С:a6 К:a6 7. 0-0 Кe7 8. Фe2 Кb8.

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - p111_1.png

Теперь белые, глядя на цепь своих пешек b2-e5, решают ответить любезностью на любезность и меняют своего плохого слона c1 на хорошего слона черных f8 путем 9. b3 Кf5 10. Сa3 С:a3 11. К:a3 (Курцдорфер – Перетц Миллер, Сиракузы, 1987).

18
{"b":"182618","o":1}