Литмир - Электронная Библиотека

     Мужчина напротив него задумчиво улыбнулся.

     — Знаете ли, БатлЭкшен не из простых игр. Многие игроки, далеко не самые слабые, к концу игры не выдерживали и сходили с дистанции. И неизвестно, где бы я был сейчас, если бы не Джейн. Она была моим ангелом хранителем, путеводной звездой, музой. Бывало, услышу её голос, даже когда вокруг гремят выстрелы, и непонятно откуда появлялись силы.

     — Учитывая, что она же и была вашим основным соперником?

     — Именно. Я не мог себе позволить ей проиграть. Вспоминая сейчас обо всём, я понял, что уже тогда хотел произвести на неё впечатление. И хорош ли я был, если бы она меня обскакала? Вот и приходилось выкладываться на все сто процентов.

     Сзади опять послышался шум и возмущённый голос Джейн. На этот раз Эрик не стерпел и подскочил.

     — Я думаю, на этом мы можем закончить, — сказал он, удаляясь. — Надо бежать спасать Картошку, потому что если он опять погрыз туфли Джейн, то бедному парню сейчас крепко достаётся.

     — Что? Какую картошку? — спросил журналист, но Эрик уже ушёл.

     Роберто грустно опустил голову — у него ещё осталось множество вопросов, на которые он так хотел получить ответы. Тем не менее, учитывая, что эти двое практически никогда не дают интервью, то на всех его камерах сейчас настоящее сокровище.

     Радостно улыбаясь, он отключил парящие устройства и начал собираться.

Примечания.

Общение в игре:

     Когда игроки находятся рядом и общаются, я всё оформляю как обычную речь, тут нет никаких особенностей. И их беседу, так же, как и в жизни, могут слышать все, кто находится поблизости.

     Когда игрок хочет поговорить с кем-то так, чтобы его слышал только собеседник, или если между ними большое расстояние, то для общения используется чат. Сообщение передаётся как в звуковой форме, так и в текстовой. Приложение Авто-текст всегда преобразует речь в буквы. Тем не менее, звук по желанию можно отключить, впрочем, как и текст, чтобы окно с ним не маячило рядом. (Например, Джейн вначале отказывалась включить звук, и Эрик читал только сообщения, но это не значит, что она их печатала вручную.)

     В рассказе эти нюансы обыгрывается курсивом. То есть, если текст обычный, значит, это сообщение без звука, а если он выделен курсивом, то помимо текста есть ещё и звук.

     При этом, когда игрок говорит в чат, рядом стоящие люди его не слышат. Тем не менее, можно сделать так, чтобы игрока слышали и рядом стоящие, и тот, с кем он общается через чат. (К примеру, сцена из 3 главы, где Эрик кричал солдату, но Джейн его всё равно слышала.)

75
{"b":"169819","o":1}