Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«вперед», с головой рухнул в болотную жижу. Естественно, Гаврош не выдержал

близкого контакта с глубиной и, истерически икнув, ушел на респаун. Всплыв

спиной кверху, с удивлением обнаружил плавающие рядом тела Могучего Джона и

Эринии.

Супруга, буркнув про мои кривозаточенные руки, ушла на кухню, откуда вскорости

донесся тягучий запах свежеприготовленного кофе.

Вернулась, шмякнула кружку мне на стол, и, попав точнехонько в мягкий, войлочный

кружок, который я прикупил на барахолке, чтобы стол не поганить горячим,

заявила: «Слушать меня беспрекословно! Иначе – лишу сладкого. На месяц!»

Облегченно выдохнул. А могла ведь и сковородкой…

Респаун застал нас в начале пути по ленте. Могучий Джон не стал много говорить,

обозвал меня придурком и ткнул секирой пониже спины. Скооперировавшись, вступили

на ленту. Шаг за шагом, осторожно ступая по переливающемуся светом пути, прошли

практически половину болота, и то, это если по карте судить.

И ступили на песчаный, поросший полигональным ивняком, островок. Пробравшись

через заросли, вышли на небольшую прогалину, сплошь и рядом заваленную костями,

черепами, ржавыми доспехами, щитами и торчащими тут и там копьями, мечами и

переломанными стрелами. Внезапно все вокруг зашевелилось, черепа покатились,

кости задвигались… И вот, встало молчаливое войско скелетов, недобро

позвякивающих мечами, и демонстративно разминавшее кулаки. Вперед выступил

небольшого росточка скелетик. Перекрестие подсказало – Скритам Дэнеб. В ролике,

чересчур выдвигая вперед нижнюю челюсть, Скритам Дэнеб поинтересовался, кой ляда

мы сюда приперлись и чего тревожим мертвых. И предложил с десяток вариантов

ответа. С дивана предупредительно донеслось: «Ничего не нажимай!» Но я успел уже

тыкнуть: «Твое какое дело, пёс смердячий?».

«Да что с тобой творится, ты чего, стишок не помнишь? - завопила супруга, - «Мы

тут просто поиграть!» надо было жать!»

А на островке в это время началась смертельная схватка. Могучего Джона,

увлеченно махавшего секирой, облепил с десяток скелетов, ловко уворачивающихся

от могучих ударов. Меня атаковала троица нечестивцев и полоска жизни Гавроша

покатилась к нулю. Куда мне, лучнику, в ближнем бою со скелетами тягаться. Со

стороны дивана донеслось: «Ну, всё, мыльте ягодицы, уродцы костлявые». Эриния,

воздев руки к небу, прокричала что-то угрожающее… И вокруг всё залило

ядовито-желтым светом, резанувшим по глазам. Проморгавшись, ринулся добивать

подкопченные скелеты, помогая быстрее уменьшаться полоскам их жизней. Опять это

массовое заклинание, убивающее все вражеское живое в округе. Спасибо тебе,

создатель даймири.

Только начал обирать трупы павших, как Могучий Джон подозвал к центру прогалины.

Наполовину вросший в песок сундук манил своей доступностью в виде значка

открытой ладошки.

Да, не зря всё-таки потратили время. Огромная груда драгоценных камней, посох

«Анабиоз» и два клочка. «Второй Странный Обрывок» и «Двенадцатый Странный

Обрывок».

Эриния, повертев обрывки в руках, без восторга заметила: «Валяются у меня в

инвентаре такие обрывки, куда их девать – абсолютно без понятия!»

Повернувшись к супруге, поинтересовался, какие обрывки она набрала. Из всех

перечисленных, в моей коллекции отсутствовал только «Пятнадцатый Странный

Обрывок», который тут же и перекочевал в неё, благодушно переданный мне Эринией.

А Могучий Джон, не долго думая, схватил в охапку посох, и, приговаривая, что

нам оставил самое дорогое, потрусил по ленте, явно собираясь быстрее добраться

до ближайшего ломбарда.

Усмехнувшись, достал Малый Саламандровый Лук и всадил две стрелы в удаляющуюся

Могучую Джонову Задницу. Ему то всё равно, практически без последствий обошлось,

а мне – моральное удовлетворение.

ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XVI

Итическая сила…

19 ноября

Вот сколько же раз мелькала в голове маленькая, невзрачная, но вспыхивающая

всеми цветами радуги предупреждающая надпись: «Послушай женщину и сделай всё

наоборот». Так ведь нет… Слушаем их во вся, во всем и во везде, поступаем по их

велению, влипаем в ягодичноразрывательные истории, а им, виновницам торжества –

хоть бы хны. Валяется вон, одна из них, виновница, бездыханным тельцем, и на

окружающую действительность ну никак не реагирует.

Предупреждал же эльф-охотник, со зверским именем Бандикут, что не надо соваться

в Пещеры Воинствующей Семерки, тем более – всего лишь вдвоем. И тем более – с

магом. Ну, пусть не с магом, но с персонажем, обладающим определенными

магическими способностями – даймири. Так нет же, возомнили мы себя

супер-героями, вернее – возомнила супруга, а меня с собой потащила, угрожая

расправой, паяльником и отлучением от супружеского ложа. Сижу вот теперь,

забившись за угол скалы на каменной лестнице, ведущей на второй ярус пещеры, да

изредка постреливаю вниз, откуда, не ввязываясь в открытое столкновение, из-за

камней, валунов и булыжников выглядывают понюшные щамки. На вид умильные,

ути-пусиченые медвежатки с большими, черными, влажными глазами,

носиками-пуговками и одетые в короткие, соломенные юбочки. Но. Но! Но!!! Это

только издалека они так ласково выглядят. А вблизи щамки - мерзкие твари, с

огромными пастями, усеянными множеством мелких, острейших клыков. И пещера их –

не пряничный домик с леденцовыми окнами, а пещера, анфилада пещер, сплошь

затянутых багрово-кровавой слизью и заваленная грудами звериных и человеческих

останков. Самое поганое то, что эти медвежатки-людоеды мгновенно вытягивают всю

магическую силу из персонажа. Всю, без остатка. А потом жрут, причавкивая и

рыгая громогласно.

А в центре пещеры, на полу, вольготно раскинув ручки и эротично подогнув

коленку, лежит моя супруга, даймири Эриния, и дожидается наступления респауна. А

ведь всего полчаса назад…

Вечером, после всех домашних дел, разошлись мы с супругой по своим

рабоче-игровым местам. Я – за стол, супруга с ноутбуком – на диван. И

погрузились с головой в таинственный мир компьютерный игры «Хроники Арфении».

Пока ждали Могучего Джона, отправив ему письмо с приглашением пошляться по

Арфении, да посмотреть, на что наша троица способна, супруга показала мне карту,

которую нашла у тролля Вайса. Точнее, не карту, а что-то вроде схематичного

изображения местности. Вместо гор – уголочки носами вверх, вместо рек –

загогулинки вихрастые, вместо городов – домишки без названий, и место чего-то

непонятного, отмеченного крестиком. Ввиду полного и абсолютного непонимания,

куда воткнуть этот клочок пергамента, решил прибегнуть к халявным услугам

местного справочного бюро - джинна Умелые Ручки.

Залез в инвентарь, кликнул на панельке лампы «Потри меня!». Появившись в клубах

дыма, писклявым голоском джинн поприветствовал меня и осведомился елейно, чего я

его вызвал. Но по глазам читалось: «Какого ляда я нарушаю послеобеденный сон

уважаемого пенсионера?» Ничего, поработаешь, а то в своей лампе плесенью уже

покрываться стал. В появившейся панельке, немного подумав, вбил два слова:

«Карта Вайса». Джинн сложил ручки на груди, закатил глазки, пожевал губами и

выдал панельку побольше.

Хм, а ведь удобная штука этот внутриигровой джинн-подсказчик. Быстро работает.

Только… Только в панельке ответа значилось: «На Ваш запрос ответа найти не

73
{"b":"164180","o":1}