Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Как в том старом анекдоте:

Встречаются как-то Достоевский с Раскольниковым.

- Как же это ты так, Родя?.. Старушку-то за 20 копеек, а?

- Не скажи, Федя. Пять старушек - рубль!

Удалось набить еще одно умение на лук. Опыта боевого не добавилось. Назавтра решил явить себя общественности.

22 января

Явление не удалось. Перефразируя одну из знаменитых песен Высоцкого:

… Но это были еще цветочки!

Потом в скверу, где детские грибочки,

Толпой поймали. Отбили почки…

Хоть табличку на груди вешай – да не отберете вы этот гребаный лук. Создалось впечатление, что жаба – неистребима. Масла подлил и Женька – Могучий Джон. Скинул письмо – где в деталях обрисовал то, что с ним случилась та же похабень. Написали гневное послание на форуме.

В ответ получили воз и тележку непристойностей и призывов отдать реликты, предложений продать было гораздо меньше. В требованиях превалировали индивидуумы, у которых в школе было тяжко с «жи-ши» и «ча-ща». Про «лаг-лож» и винительный падеж они даже и не знали.

Предупредили общественность, что будем защищаться.

23-28 января

Вдвоем с Джоном занимались геноцидом местного населения. Я отстреливал на расстоянии – он добивал тех, кому удавалось добежать на расстояние удара секирой. Огребались, конечно, по полной, но за неполную неделю поднялись в боевых уровнях. Я – до 32, а Джон умудрился отхватить 35-й. Пару раз удалось завалить хайлевелов. Понемногу волна стихала, и, наконец, зайдя в игру и побегав вдвоем с часок – нападений жаждущих халявы не дождались. Приступили к освоению мира.

29 января

Обследовали близлежащий городок. Самажеро. Опять составил подробную заметочную карту – кто-где каким барахлом торгует, где находятся НПС. На торговую площадь, где торгашат персонажи – даже и не совались. Найти там что-то нужное – можно  чокнуться. Зато понравился столб с объявлениями. Этакая биржа лутом.

И все-таки разработчики – сволочи. В который раз убеждаюсь. Ну, вот скажите: эльфийка-алхимичка выдала квест на доставку ей десятка зеленых яблок, которые растут недалеко от города. Хотя у самой в продаже эти яблочки – по сотенке за десяток. Купил – хрена, квест не выполнен. Ей, видите-ли, сам процесс посыла мужиков нравиться. Сбегал, собрал, принес. Квест выполнен. Но обидно-то до чертиков.

Очень долго искал непися, который бы торговал домами. Не нашел. Оставил поиски на завтра.

30 января

Цивилизация дошла и до Арфении. Нашел искуемое (или искаемое?). Дома, комнатушки и прочие мотели – пережиток прошлого. Теперь в ходу личный портал, который активируется только вне боя и только в радиусе наличия присутствия какого-либо поселения. По-простому: в лесу, в горах и на болоте – ни хрена не работает. Активировав руну – перед тобой возникает дверка. Входишь в неё – и оказываешься в собственных апартаментах. С кроваткой, сундучками, паласиками, толстожо[censored]задыми котиками и цветочками на подоконнике. Есть даже комнатка для трофеев (!) и что-то типа лаборатории (ковать, паять, лудить и кашеварить). Риелтор, с именем Яргенштух, описывающий всю эту сказку, оказался стопроцентным синяком – полугномом-получеловеком с ярко-синего цвета кожей. Пока он распинался – я слюнями залил всю клавиатуру. Концовка повествования оказалась в драматично-гнусных тонах: личный портальчик в персональные палаты базовой комплектации - триста тысяч зеленью, тьфу - золотыми. А паласики и обои в цветочек – за отдельную плату.

Денег в кошеле явно не доставало до требуемой суммы. Отложил на потом. Поскакал дальше, по пути отрабатывая новые квесты – типа «принеси-подай», «найди-завали» и «всю жизнь мечтала о гоблинских ушах, прям во сне их представляла – так вот: ХОЧУ УШИ!».

31 января – 1 февраля

Иногда у меня закрадывается нехорошая мысль, что разработчики набирают дизайнеров уровней из психушек, причем выбирают только эгоцентриков-извращенцев с маниакально-депрессивными синдромами, гипертрофированным мировосприятием и цветоощущением.

Истребляя по пути всяческую живность – добрел до городища под странным названием – Ажмани. Город в горе, или гора в городе? Офигенная горища – а в ней – город. Как внутри – так и снаружи. По старинке, решил составить подробную схемку размещения всех НПС. Вспомнил в матерных выражениях создателей игры, так как реальных два часа пытался выбраться откуда-то из недр.

Зато – Ажмани оказался городом мастеров, итить их. Гончары, архитекторы, строители, портные, кожевники, ткачи, кузнецы, стеклодувы и прочие «нашалника, майфуна и раскривушка давай, секас дэлать будем»

2 февраля

Особенно понравилось издеваться над одежкой перса. В Ажмани обнаружил цельных два ателье со швеями-мотористками. В одном, руководимом компьютерными болванчиками можно было отредактировать броню, шлема, обувку, наголенники, наручи и прочие написичники так, как душе угодно – понавешать шипов, повыгибать в разные стороны доспехи, разукрасить их в цвета радуги за вполне приемлемую сумму. А другом, от гильдии ткачей с оригинальным названием «Мракобесы» – на доспехи и прочее можно было хоть свое фото а-ля «моя пьяная харя в блюде с оливье» прилепить, только вот стоимость зашкаливала за мыслимые пределы.  Опустошив кошель до дна, обновил свою амуницию до приличествующего уровня и понесся к ткачам творить.

Намаявшись, создал что-то наподобие одежки гладиатора. Из доспеха лучника – получилась ременная шлея с перемычками, черная юбочка в складочку, а вот сандалеты не получились – сотворил некоторое подобие ботинок с высоким берцем (аж до коленок). Получилось чудовищно, зато надпись «РосАвиаХим» и «За ВДВ» стали видны во всей своей красе.

Выложил пару скринов в галерее. Получил двести сорок семь минусов и кучу комментов: от «секси-мачо» и «мущщина» до «дебила в труселях» и «аццкаго падонка».

3 февраля

Пришло письмо от Женьки – Могучего Джона. Приглашал на сафари. Не зная, что это и куда пихать – согласился. Полчаса бежал до Заповедника Одинокого Браконьера. Еще час носился по окрестностям, дожидаясь напарничка.

Явился наконец-то. Потребовал объяснений. Оказалось: сафари – то-же самое мероприятие, что и в реальности. Покупаешь билетик, в две тыщи ценой и тебя впускают в заповедник. Я бы даже сказал – заповедничище! Судя по карте: из конца в конец заповедника – два часа реального времени.

Зато узнал, что такое кооператив. Целишься на перса – выпадает менюшка – среди всего прочего – Добавить напарника…

Ржал до слез: в кооперативе персонажи скрепляются между собой и не могут удалятся друг от друга на расстояние в лигу длиной (вот как ее замерить эту лигу?). Потренировавшись, обнаружили, что персонажи, будучи в кооперативе, могут разойтись на расстояние примерно выстрела из лука. А потом – пытаешься бежать в противоположную сторону – не пущают, еще и надпись высвечивают: Не бросайте напарника! Ему без вас скучно и тошно!

4-8 февраля

Основной смысл сафари – отстреливать редких зверушек. Но самое главное: поймать Оленя-Альбиноса. Ага! Женька-то, позвав меня, преследовал свой шкурный интерес. Ему-то, неповоротливому танку на кривых ножках, да еще в максимальной броне – тяжеловато будет добежать до оленя. А тут – я. Да еще и лучник с реликтом…

Почитав соответствующий раздел на форуме, нашел, что после такого сафари, всех зверушек, которых завалил, можно разделать и: головы прилепить в домике на доску трофеев, или продать. А если еще и навыком таксидермиста обладаешь – набить чучелко. И опять же – продать его.

5
{"b":"164180","o":1}