Поле Vertical displacement (Вертикальное перемещение) при выполнении операции размножения в окне просмотра и редактирования трехмерных объектов заменяется одноименным переключателем. Его установка в положение On (Вкл.) говорит о том, что при выполнении операции система должна дополнительно запросить у пользователя вектор, определяющий расстояние между копиями объектов по вертикали. Установка переключателя Vertical displacement (Вертикальное перемещение) в положение Off (Выкл.) приведет к размножению выделенных объектов только в горизонтальной плоскости.
В качестве примера рассмотрим создание кругового массива объектов с вертикальным перемещением.
1. Выделите объект, который будет размножен.
2. Вызовите палитру редактирования, щелкнув кнопкой мыши в любом месте объекта.
3. Активизируйте операцию тиражирования, нажав кнопку Multiply (Тиражирование)
4. В появившемся окне задайте создание кругового массива, установив переключатель выбора методов построения в положение Rotate (Поворот).
5. Введите число 5 в поле Number of copies (Количество копий).
6. Переключатель Vertical displacement (Вертикальное перемещение) установите в положение On (Вкл.).
7. Переключатель способов распределения объектов в массиве установите в положение Distribute (Распределить).
8. Закройте окно щелчком на кнопке OK.
Параметры массива настроены. Переходим к построению.
1. Щелчком кнопки мыши укажите точку основания оси поворота.
2. Переместите указатель мыши в начальную точку дуги.
3. Зафиксируйте начальную точку дуги щелчком кнопки мыши.
4. Переместите указатель мыши в конечную точку дуги (рис. 8.18).
Рис. 8.18. Определение дуги кругового массива
5. Зафиксируйте конечную точку дуги щелчком кнопки мыши. Эта точка одновременно является начальной точкой вектора возвышения.
6. Переместите указатель в конечную точку вектора возвышения (рис. 8.19).
Рис. 8.19. Задание возвышения кругового массива
7. Щелкните кнопкой мыши. Операция завершена (рис. 8.20).
Рис. 8.20. Результат построения кругового массива
Специальные операции палитры редактирования
К специальным операциям, выполняющимся в 3D-окне, относятся операции, которые можно применить к определенным типам объектов. Кнопки выполнения этих операций добавляются к кнопкам стандартных операций при выборе объекта.
Изменение угла наклона. Операция Modify angle (Изменение угла наклона)
предназначена для изменения угла наклона объекта к плоскости уровня этажа. Применяется к стенам и колоннам. Для колонн доступна при щелчке кнопки мыши на конце базовой линии, для стен – на характеристической точке любого угла. Сторона стены или основание колонны, противоположные точке щелчка, не меняют точки своей привязки.
Процедура изменения угла наклона для колонн описана выше. Для применения операции к стене выполните следующие действия.
1. Выделите стену.
2. Щелкните кнопкой мыши на любом углу стены.
3. На появившейся палитре редактирования выберите операцию изменения угла наклона, щелкнув на кнопке Modify Angle (Изменение угла наклона)
4. Переместите указатель мыши для определения нового угла наклона стены (рис. 8.21, а).
5. Зафиксируйте новое положение стены щелчком кнопки мыши. Операция выполнена (рис. 8.21, б).
Рис. 8.21. Изменение угла наклона
Изменение высоты. Операция Stretch height (Изменение высоты)
предназначена для изменения высоты объекта. Применяется к стенам, колоннам, дверям и окнам. Для колонн доступна при щелчке кнопкой мыши на любой характеристической точке, для стен, дверей и окон – на характеристической точке любого угла.
Примечание
Для таких объектов библиотеки, как лестницы, стулья, столы, и т. п., существует подобная операция, обозначаемая кнопкой Stretch height (Изменение высоты)
Для наклонных объектов существуют две операции изменения высоты.
•
Stretch height with fixed angle (Изменение высоты при постоянном угле наклона) – отличается от операции Stretch height (Изменение высоты) для прямых объектов, описанной выше, тем, что при сохранении угла наклона объекта изменяется размер его проекции на плоскость уровня этажа (рис. 8.22, а).
•
Stretch height (Изменение высоты) – доступна для колонн при щелчке кнопки мыши на конце базовой линии, для стен – на характеристической точке любого угла. От предыдущей операции отличается тем, что в процессе ее выполнения меняется угол наклона объекта при сохранении положения проекций конечных точек базовой линии на плоскость уровня этажа (рис. 8.22, б).
Рис. 8.22. Изменение высоты наклонных объектов
После выбора любой из этих операций необходимо указать точку новой высоты объекта.
Изменение профиля. Операция Stretch profile (Изменить профиль)
предназначена для изменения размеров профиля объекта по горизонтали и вертикали. Применяется к колоннам и балкам. Доступна при щелчке кнопкой мыши на периферийной характеристической точке объекта. Для профильных объектов кнопки операции имеют вид
и
для объектов с круглым сечением —
Внимание!
Для объектов с профильным сечением операция доступна при щелчке кнопкой мыши не на всех периферийных точках.
После выбора любой из этих операций необходимо указать новую точку изменения профиля объекта (рис. 8.23).
Рис. 8.23. Изменение профиля объекта
Изменение угла поворота. Операция Rotate profile (Повернуть профиль)
предназначена для поворота объектов вокруг базовой линии. Применяется к профильным колоннам и балкам. Доступна при щелчке кнопкой мыши на периферийной характеристической точке объекта. Для объектов со сложным сечением кнопка операции имеет вид
После выбора операции необходимо определить угол поворота, переместив указатель мыши (рис. 8.24, а).
Совет
Если необходимо повернуть балку со стандартным сечением, например квадратным, объявите ее профильной, щелкнув на кнопке