Примечание
Механизмы выбора объектов действуют как в окне плана этажа, так и в окне просмотра и редактирования трехмерных объектов.
Редактирование трехмерных объектов
С основными операциями редактирования трехмерных объектов вы познакомились при рассмотрении инструментов их построения. В данном разделе мы рассмотрим особенности редактирования некоторых объектов и предназначенные для этого инструменты, а также дополнительные возможности, доступные при работе в окне трехмерного отображения и редактирования. В конце главы описаны операции, которые позволяют создавать сложные формы с использованием взаимного расположения пересекающихся в пространстве объектов.
Редактирование на плане этажа
При редактировании проекций трехмерных объектов на плане этажа к кнопкам, расположенным на палитре редактирования, добавляется кнопка Elevate (Возвышение)
предназначенная для изменения возвышения объекта по отношению к уровню текущего этажа. После щелчка на этой кнопке появляется окно Elevate (Возвышение) (рис. 8.2), в единственное поле которого нужно ввести значение возвышения выбранных объектов. Указанное значение добавится к имеющемуся возвышению каждого из выбранных объектов.
Рис. 8.2. Окно изменения возвышения объектов
Особенности редактирования дверей и окон
Двери и окна, как было отмечено в гл. 5, отличаются от других объектов тем, что они непосредственно связаны со стеной. Построить дверь или окно на пустом месте прямым указанием точки размещения не удастся. В связи с этим редактирование данных объектов имеет свои особенности.
Перемещение. Рассмотрим операцию перемещения двери (сначала построим дверь, на которой будем тренироваться).
1. Активизируйте инструмент построения дверей.
2. В окне настройки параметров дверей по умолчанию выберите тип двери D1 1Sidelight 11.
3. Щелчком на кнопке
информационной палитры выберите точку привязки двери по центру.
4. Постройте дверь, указав в качестве точки установки середину нижней в плане стены и задав открытие двери наружу.
5. Перейдите в режим редактирования созданной двери, используя любой инструмент выделения.
6. Щелкните кнопкой мыши на характеристической точке дверной коробки.
7. На палитре редактирования щелкните на кнопке Drag (Перемещение)
8. Переместив указатель мыши, определите новую точку расположения двери (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Перемещение двери
Обратите внимание на то, что перемещение двери происходит только в пределах толщины стены. Это первая особенность данного объекта.
Примечание
При перемещении окна или двери можно выйти за пределы стены. В таком случае объект будет расположен в пустом пространстве на продолжении линии стены.
9. Щелкните кнопкой мыши в новом месте. Операция перемещения двери завершена.
Поворот. Для поворота двери сделайте следующее.
1. Щелкните кнопкой мыши на любой характеристической точке выделенной двери.
2. На палитре редактирования щелкните на кнопке Rotate (Поворот)
Операция поворота двери завершена (рис. 8.4).
Рис. 8.4. Поворот двери: исходное изображение (а), результат выполнения операции (б)
Вторая особенность редактирования двери – поворот осуществляется только на 180° относительно центра двери. В отличие от операции Flip (Зеркальное отображение), это именно поворот, а не зеркальное отображение объекта относительно оси стены.
Зеркальное отображение. Для зеркального отображения двери сделайте следующее.
1. Щелкните кнопкой мыши на любой характеристической точке выделенной двери.
2. На палитре редактирования щелкните на кнопке Mirror (Зеркальное отображение)
3. Укажите точку, через которую проходит ось отображения. Операция завершена (рис. 8.5).
Рис. 8.5. Зеркальное отображение двери: исходное изображение (а), результат выполнения операции (б)
Третья особенность редактирования двери – ось зеркального отображения всегда перпендикулярна плоскости стены, в которой построена дверь, поэтому положение оси отражения задается только одной точкой.
Примечание
Построенное зеркальное отображение двери или окна может оказаться за пределами стены. Визуально контролируйте правильность построения объектов.
Тиражирование. Операция тиражирования, примененная к дверям и окнам, работает с усеченной функциональностью. После выделения объекта щелчок на кнопке Multiply (Тиражирование)
палитры редактирования вызывает окно с настройками тиражирования (см. рис. 3.61), однако из имеющихся функций работают только две: Drag (Перетаскивание) и Elevate (Возвышение), то есть те, которые копируют объекты только в плоскости стены.
Изменение размеров. Для изменения размеров двери сделайте следующее.
1. Щелкните кнопкой мыши на характеристической точке дверной коробки.
2. На палитре редактирования нажмите кнопку Stretch (Растяжение)
3. Переместив указатель мыши, определите новую точку расположения двери. Обратите внимание, что меняется только ширина стены, то есть размеры двери изменяются только по направлению, совпадающему с направлением базовой линии стены, в которой построена дверь.
Примечание
Если стена не является прямой, то изменять размер двери можно и не по базовой линии. Все зависит от формы стены и ее установленных параметров.
4. Щелкните кнопкой мыши. Операция завершена (рис. 8.6).
Рис. 8.6. Изменение размеров двери: исходное изображение (а), результат выполнения операции (б)
Все указанные особенности операций редактирования дверей характерны и для окон, поскольку окна, как и двери, являются объектом, связанным со стеной, в которой они находятся.
Редактирование стен
Рассмотрим те операции, доступные на палитре редактирования проекций объектов, которые были опущены при описании объектов.
Растяжение трапециевидной стены. Кнопка операции Stretch Trapezoid Wall (Растяжение трапециевидной стены)
появляется на палитре редактирования при щелчке кнопкой мыши на конце базовой линии выделенной трапециевидной стены. Отличие данной операции от операции изменения положения конечной точки стены (рис. 8.7, а) заключается в том, что при последней операции толщина стены в конечной точке остается неизменной, а меняется угол между непараллельными сторонами стены, при рассматриваемой операции – все наоборот (рис. 8.7, б).