1. Перейдите на второй этаж проекта, дважды щелкнув кнопкой мыши на его имени на палитре Navigator – Project Map (Навигатор – карта проекта).
2. На палитре инструментов щелкните на кнопке Wall (Стена). Установите высоту стены равной 3000, возвышение относительно уровня текущего этажа – 0.
3. В разделе FLOOR PLAN DISPLAY (Вид на плане этажа) области Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения) выберите вид проекции OutLines Only (Сплошной контур) для параметра Floor Plan Display (Вид на плане этажа).
Примечание
Это необязательное действие нужно, чтобы избавиться от штриховки контура стен, которая может мешать дальнейшим построениям.
4. На информационной палитре выберите метод построения прямолинейных и криволинейных стен с постоянным прямоугольным сечением. Кнопкой
задайте построение прямолинейных стен со сложным контуром.
5. Пятью последовательными щелчками кнопки мыши укажите положение вершин пятиугольного контура, подобного показанному на рис. 4.47. Завершите построение щелчком кнопки мыши в начальной точке контура.
Рис. 4.47. Контур пятиугольной стены
6. На палитре инструментов выберите инструмент построения крыш Roof (Крыша).
7. Вызовите окно настройки параметров крыш по умолчанию щелчком на кнопке
8. Установите возвышение относительно уровня текущего этажа равным 3000. В области Model (Модель) задайте вертикальную подрезку торцов скатов.
9. Закройте окно настройки параметров крыш щелчком кнопки мыши на кнопке OK.
10. На информационной палитре выберите метод построения многоугольных скатов щелчком на кнопке
Совет
В процессе дальнейших построений обращайте внимание на изменение формы указателя мыши в зависимости от его нахождения на характеристических точках объектов.
11. Щелкните кнопкой мыши на конце верхнего левого сегмента стены, определив начальную точку базовой линии ската.
12. Щелкните кнопкой мыши на другом конце верхнего левого сегмента стены, определив конечную точку базовой линии ската. Указатель примет форму
13. Определите сторону возвышения ската, щелкнув кнопкой мыши внутри контура. Указатель примет форму
14. Определите контур ската, последовательно щелкнув кнопкой мыши на начальной точке базовой линии ската, конечной точке базовой линии ската, двух точках внутри контура и на начальной точке базовой линии ската. Построение четырехугольного ската завершено (рис. 4.48).
Рис. 4.48. Построение проекции четырехугольного ската
Примечание
Последовательность обхода контура принципиального значения не имеет. Следите только за тем, чтобы контур был замкнут.
15. Используя указанный выше принцип построения, создайте второй четырехугольный скат, связанный с правым нижним сегментом стены (рис. 4.49).
Рис. 4.49. План крыши с четырехугольными скатами
Совет
Обратите особое внимание на очень полезный механизм ArchiCAD, позволяющий сопрягать скаты крыш, который описан ниже.
16. Выделите один из скатов и при нажатой клавише Ctrl щелкните кнопкой мыши на ребре другого ската, обращенном к первому. Обратите внимание на изменение формы проекции второго ската.
17. Повторите операцию, выделив второй скат и щелкнув кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl на ребре первого ската, обращенном ко второму. Результатом операции станет сопряжение обращенных друг к другу ребер скатов (рис. 4.50).
Рис. 4.50. Результат сопряжения ребер скатов
Примечание
Ценность описываемого механизма в том, что при выполнении данной операции происходит сопряжение не только проекций ребер на плоскость, но и реальное сопряжение ребер скатов в пространстве.
18. Перемещая вершины (рис. 4.51), выровняйте длины ребер скатов.
Рис. 4.51. Выравнивание ребер скатов по длине
19. Используя указанный принцип построения скатов, создайте проекции треугольных скатов крыши (рис. 4.52).
Рис. 4.52. Построение проекций треугольных скатов
До сих пор мы имели дело только с плоскими изображениями, даже при построении объемных объектов, таких как стены, балки и колонны. ArchiCAD, являясь системой автоматизированного проектирования, предоставляет возможность работы с проектом не только на плане, но и в трехмерном изображении. Поскольку при решении задачи сопряжения скатов необходимо видеть трехмерное изображение, для перехода в трехмерный режим нажмите клавишу F3. Вы увидите результат выполненного построения (рис. 4.53). Для возврата в окно двумерного проектирования нажмите клавишу F2.
Рис. 4.53. Результат построения проекций крыши
Совет
Постарайтесь запомнить горячие клавиши, связанные с теми операциями, которые вы наиболее часто используете при работе в ArchiCAD. Нажать клавишу или их сочетание гораздо проще и быстрее, чем искать указателем мыши кнопку на панели или команду меню.
Поскольку все операции, которые мы выполняли до сих пор, не требовали изменения вида изображения, не было особой причины обращать внимание на элементы интерфейса, предназначенные для этого. Теперь же это необходимо.
Разговор о трехмерной визуализации впереди. Сейчас мы познакомимся только с основными инструментами управления видом объекта, которые будем использовать при построении крыш. Эти инструменты расположены в нижней части экрана (рис. 4.54).
Рис. 4.54. Инструменты управления просмотром
Рассмотрим некоторые инструменты.
• Scroll-Zoom (Динамическое изменение масштаба)
– предназначена для динамического изменения масштаба изображения. После щелчка на этой кнопке, а затем на поле экрана движение мыши будет приводить к изменению масштаба изображения.
Примечание
Масштаб изображения можно также изменять, не нажимая эту кнопку, а просто используя колесико мыши.
• Increase Zoom (Увеличить масштаб)
– позволяет увеличить выбранный фрагмент изображения. После щелчка на этой кнопке необходимо указать мышью на экране две точки, являющиеся диагональю прямоугольника, охватывающего фрагмент изображения, который необходимо увеличить. После фиксации щелчком кнопки мыши второй точки, границы прямоугольника увеличиваются до размеров границ области просмотра с соответствующим увеличением заключенного внутри них фрагмента объекта.
• Reduce Zoom (Уменьшить масштаб)