Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Во время полуночной вахты Альбина подняла их с постелей - простыней и плащей.

- На севере в горах разыгралась буря! - ее голос напоминал звук трубы демона смерти. - Отвратительный запах зла доносится даже сюда! Темные силы обрушились на караван всей мощью своей гнусной магии, и наш путь свободен! Возблагодарите Баалаба!

Все немедленно проснулись, сжимая в руках оружие. Альбина и ее пес сияли в темноте, словно два призрака, так как костер прогорел и угли едв тлели, подернувшись золой. По другую сторону остатков костра стояла Слит со шпагой в руке. Острие шпаги было направлено на Альбину.

- Если ты когда-нибудь станешь подкрадываться ко мне, то я... я... - ей едва удавалось сдерживаться, - я убью твоего проклятого пса! - Он отвернулась и в сердцах взмахнула шпагой. Клинок со свистом рассек воздух, и на землю просыпались срубленные ветки и сухая хвоя.

Альбина наблюдала за ней пылающими гневом глазами.

- Твой гнев тебе не к лицу, Кошечка Слит. Спрячь его в ножны, как спрячешь свое оружие, или на тебя обрушится гнев Баалаба!

Она взмахнула палицей, пес прижал уши и зарычал, остановив на Слит холодный взгляд своих прозрачных глаз.

Кевин выронил свою подстилку и поспешно разделил противниц лезвием своего меча.

- Разведи огонь, Бесстрашный! - попросил он. - Слит! Вложи шпагу в ножны!

- Но она же испугала меня так, что меня чуть не пронесло! - возмутилась Слит. - Крадется в ночи, как какой-то дух, а потом орет, как демон!

- Ты, наверное, заснула, - проворчал Бестиан, подкладывая в костер щепочки и куски коры. - Заснула и видела сон о том, как в городе тебя ждет клад золотых монет. Эх ты, воришка! Я думал, что ночь - это твое любимое время суток.

- Только не здесь, в этих проклятых и богом забытых пустошах! - Слит немного поколебалась, прежде чем вернуть шпагу в ножны, продолжая в упор смотреть на Альбину. - Попробуй только проделать со мной подобную штуку в городе, женщина, и тебе доведется увидеть с высоты мостовой свое безголовое тело! И проклятого пса тоже!

- Воровка? - негромко переспросила Альбина. - Ты воровка? В глазах Баалаба это занятие считается...

- Хватит! - завопил Кевин. - Убьете друг друга в следующий раз! Хотя бы завтра вечером.

- ...а-а-тит! - эхом отозвались горы.

- Ну вот, - вздохнул Бестиан. - Если им не было известно о нашем присутствии, то теперь...

- Я по горло сыт вами обеими! - продолжал Кевин и, повернувшись к Альбине, ткнул в ее сторону пальцем. - Вы, кажется, хотели помогать нам? Вы не делаете этого. Если вы будете воспринимать все как оскорбление, вы ничем не поможете! А ты... - он повернулся к Слит, - держи-ка ты свой рот на замке! Имей в виду, мне ни капельки не жалко будет оставить тебя где-нибудь на горе и лучше - если со сломанной ногой!

Все трое смотрели друг на друга. Из темного проема между двумя валунами возникла приземистая, плотная фигура, размахивающая топором.

- Что случилось, а?

- Ничего, Балак. - Кевин убрал меч. - Маленькие девочки решили поиграть.

Балак смерил обеих взглядом и снова посмотрел на Кевина.

- И ты их остановить? - в его голосе послышалось разочарование.

Кевин оглядел лагерь:

- А где Клейбрук?

- Будь я проклята, если знаю, - Проворчала Слит. - Когда Альбин возникла посреди поляны как призрак, он исчез. И я вовсе не спала.

- Эти зарницы, которые вы видели, - спросил у Альбины Бестиан, - может, это была просто гроза, начавшаяся на севере?

- Нет, - в голосе Альбины звучала уверенность. - Даже отсюда я ощущаю их темное происхождение. Дело пахнет гнусными силами!

- С гнусными силами не поспоришь! - пробормотала Слит в сторону.

Кевин удостоил ее мрачного взгляда.

- Может быть, хоть теперь ты можешь угомониться? - Он обвел взглядом всех присутствующих: - Это ко всем вам относится.

- Но воровка... - начала было Альбина.

- Нет, - перебил Кевин. - Только не надо!

Некоторое время они молча переглядывались. Балак мерно помахивал топором, словно маятником; когда его взгляд падал на одну из женщин, н лице его появлялось зверское выражение. Пес тихо ворчал. Югон потирал пальцем игральную кость.

- Пусть будет так, - сказала Альбина. - Я должна на время признать твое руководство.

- Спасибо! - Кевин внезапно понял, как сильно он хочет спать. - Может быть, нам удастся поспать остаток ночи...

Никто не возражал. Все они забрались в свои постели и уснули в своем каменном гнезде.

Фрагмент из книги "Различные способы и приемы обращения с разнообразными заклинаниями" - одного из наисекретнейших трудов Братств Волшебников и Магов.

"Способ, при помощи которого заклинания и чары можно сохранять и использовать при посредстве игральных костей, гораздо лучше и выгодно отличается от старых, общепринятых и зачастую чересчур громоздких методов. Главным преимуществом волшебных игральных костей является то, что необходимый заклинателю поток энергии может быть существенно уменьшен, так как в случае использования игральной кости для высвобождения заклинания требуется ее более низкая концентрация.

Если вы используете игральные кости, вам нет необходимости повсюду таскать с собой громоздкую, неудобную, слишком бросающуюся в глаз волшебную книгу. Вам не нужно больше в спешке отыскивать нужную вам страницу. Сама собой исчезнет проблема: куда девать огромный фолиант, если вам по какой-то причине необходимо путешествовать инкогнито, дабы никто не подозревал о вашей волшебной силе. Игральные кости, кроме всего прочего, никогда не возбудят в окружающих вас людях того недоверчивого, подозрительного и неблагосклонного отношения, какое вызывает порой волшебная книга заклинаний.

Наиболее удобен следующий способ: шесть заклинаний в полной готовности помещаются в одну игральную кость и высвобождаются простым нажатием на определенную сторону; при этом достаточно произнести простую условную фразу, и заклинание тут же приводится в действие, как спусковое устройство выпускает из арбалета стрелу. Если на сторонах игральной кости очки нанесены путем выдавливания или наоборот - поднятия над поверхностью, то такой волшебной костью можно пользоваться даже в темноте, отыскивая нужную сторону кубика на ощупь. При посредстве волшебной игральной кости можно также без труда получать доступ к волшебным палочкам, жезлам и прочему. Для этого необходимо применить на одной из сторон кости заклинание перемещения. При этом заклинание немедленно будет послано с кубика на требуемый предмет.

Маги старшего возраста, как правило, отдают предпочтение более традиционным методам, и поэтому волшебные кости могут расцениваться ими как неприемлемые. Те же, кто впервые использует волшебные кости, должны принимать во внимание, что после использования заклинания, необходимо время, чтобы оно успело восстановиться, прежде чем этим заклинанием можно будет пользоваться вторично. Время восстановления заклинания зависит от его силы. Однако определенное, часто используемое заклинание может быть повторено в магических костях несколько раз. При этом необходимо избегать лавинообразного приращения одинаковых энергий, а также резонанса разных энергий". (Подробнее см. Раздел 28: "Опасные ситуации, которые грозят увечьями для пользователей".)

63
{"b":"111394","o":1}