В Пустошах бродяга Джек находит брошенный грузовик, где спрятана древняя игровая консоль. С этого момента и начинается путь Джека к потерянному континенту, скрытому в виртуальных глубинах великой Альтеры. Он еще не знает о том, какие враги встанут на этом пути. Ему противостоит не только клан Могильщиков и зловещий некромант из Найтмара, но и сами тайные хозяева игрового мира. Открытие древних квестовых цепочек, давно похороненных под новыми версиями игры, дает Джеку доступ к Темному Служению. Это – особая ветка развития персонажа, которая недоступна больше никому в современном варианте игры. Теперь Джек – посланник великой Богини, он владеет Оружием Ночи, его почитает целая раса NPC-ов...Вот только как завершится этот путь? Да и есть ли у него финал…
Кажется автор полагал что если достаточно востребованный на сегодняшний день жанровый сюжет ЛитРПГ перенести в не менее популярный постапокалиптичный антураж то выйдет шедевр. Ну а получилось.....В общем то завязка весьма стандарта - ГГ становится случайным обладателем уникального артефакта/квеста/заклинания и понимает что этот уникальный ресурс у него немедля попытаются отжать. Ну т.е. это НОРМАЛЬНЫЕ герои понимают а "уникум" данного "автора" начинает немедля хвастаться перед всеми встречными-поперечными своими униками. Ага...Это на фоне школы выживания в городских трущобах в эпоху конца света. Невольно рождается вопрос - автор симпатизирует недоумкам вплоть до утраты чувства реальности(на сколько это возможно в фантастике) или это у него врожденное?