Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

А вот магия природы меня порадовала. Верней обрадовала одна карта и называлась она Лесной Фавн. На картинке было изображено существо с человеческим торсом, козлиными ногами и рогами, а в каждой руке Фавн держал по боевому топору с хищно загнутыми и блестящими лезвиями. Я вчитался в характеристики:

Существо Зеленой магии «Лесной Фавн» – 3 ранг.,

Стоимость призыва 246 ед.,

Наносит атакой урон 120 ед.,

Время, на которое призывается 50 мин.,

Откат до следующего призыва 30 мин.,

Способности: «Козлоногий» – существо способно прыгать по неровной поверхности и легко взбираться на крутые склоны.

Мне все понравилось кроме цены в сотню серебряных монет, почти все, что у меня было. Продавец НПС, поэтому торговаться было бесполезно. Усилием воли я разжал мохнатые и жадные лапы моего внутреннего хомяка – сомкнувшиеся на моем горле и отсчитал все сто монет – все то, что было нажито таким непосильным трудом. Последняя карта из магии природы называлась Кислотный шар, и меня не заинтересовала. Скелет даже с прожженной кислотой дыркой в черепе прекрасно мог функционировать и сражаться.

Постепенно наступила ночь, я под светом двух местных лун сидел на мраморной плите и смотрел премьеру, как мои призванные существа разносят скелетов по косточкам. «Черная Ведьма» расстреливала скелетов своими стрелами тьмы, которые наносили собратьям по стихии хоть и на 30% меньше урона, но все равно неуклонно снижали их полоски жизни до нуля. Тех же шустрых костлявых, которые прорывались к черной лучнице, встречал «Лесной Фавн» и в два топора крошил их в труху. Появилось системное сообщение:

–Вы получили достижение – «Смерть костлявым» 1-го уровня,

–Ваш урон по скелетам увеличен на 1%.

Ну, как говориться, мелочь, а приятно, пусть будет. На призыв других существ манны почти не оставалось, и я решил не рисковать. Не люблю оставаться совсем без энергии и чувствовать себя беспомощным. Скелеты восставали из своих могил вооруженные ржавыми мечами, топорами и щитами, поэтому подпускать их близко не стоило, только так проткнут меня своей ржавой железякой. О чем ярко и красноречиво говорило несколько кровоточащих порезов на теле Фавна. Я набросил на него «Малое исцеление» и оставшись уже совсем без манны, снова уселся на плиту из черного мрамора. Вот такая роль у магов в нашем мире, смотреть на все издалека. А если кто из игроков хочет видеть все из первого ряда, тот пусть выбирает класс война или паладина.

«Фавн» только что лихо раскроил пополам подобравшегося к нам скелета и тот осыпался грудой костей, а вот из них уже что-то призывно блеснуло алой искрой. Я подошел к праху поверженного и пошевелил кости носком сапога, вот оно, на почерневшей от времени серебряной цепочке висел заключенный в оправу небольшой алый камень. «Амулет ученика мага» – плюс сто единиц к запасу манны и плюс одна единица к скорости регенерации манны. Это мое, вслух сказал я и повесил амулет себе на шею, вечер переставал быть томным. Такая приятная находка меня заметно взбодрила и я стал внимательно рассматривать атакующих нас скелетов. Но, увы – больше костлявые жмоты меня ни чем не порадовали.

Начинался рассвет, наконец-то я получил новый уровень, уже шестнадцатый, вдали уже появилась ярко золотая полоска солнечного света. Скелеты больше не восставали из своих могил, пора было идти получать заслуженную награду и ложиться спать. Я отозвал «Черную Ведьму» и «Фавна» обратно в их карты, они славно поработали, пусть отдыхают. Сгреб все ржавое железо, оставшееся после скелетов и не спеша пошел в «Бербург». Данный квест оказался очень полезен тем, что я увидел ночной мир «Пангеи». До этого момента я думал, что ночь в мире игры предназначена для того чтобы спать.

А оказывается ночью просыпается совсем другой мир, совсем отличный от дневного. Распускаются растения, которых днем не увидишь, я увидел и сорвал ведьмину траву, ночной вьюнок и темный цвет. Надо, ох надо срочно учить травничество, пожалуй еще десяток растений и цветов я не мог сорвать, только потому, что система их не опознавала. Обидно, ведь хожу просто по деньгам. Вокруг распустившихся цветов вились ночные бабочки с блестящими крылышками и крупные – размером почти с кулак светлячки. Слева в кустах зашуршало, я приготовился к драке, но крупный зверь не принял боя и потрусил в сторону ближайшего леса. Тут же система оповестила, оказывается, это был – большой ночной барсук. Да уж, барсук размером с волка, каково? Видел несколько странных грибов, которые как будто шатались на ветру и выстреливали в воздух небольшие партии светящихся спор. Послышался, очень тихий шелест крыльев, я присел и выставил навстречу врагу свой посох. Толи ночная сова, толи огромная летучая мышь с размахом крыльев не меньше метра пронеслась над моей головой.

Я призвал «Огненого Элементаля», который осветил небольшую территорию местности вокруг меня. Летающий призрак не возвращался. Под прикрытием огневика я и дошел до городских ворот. Ворота на ночь не закрывались, просто теперь их охраняла местная стража. Два усатых дядьки с пивными пузиками, но в кольчугах и ржавыми алебардами в руках, каждый двадцатого уровня. Вполне себе надежная стража, тем более, если учесть, что у меня только шестнадцатый. Я дотопал до гостиницы, поднялся в свою комнату и завалился спать, квест пойду сдавать потом, никуда награда от меня не уйдет. Сжимая в руке отвоеванный сегодня амулет, я и провалился в сон.

Глава 12.

Куда заводят добрые дела!?

Получив награду с бургомистра, я шел в местную кузницу, которая располагалась сразу за крепостной стеной, наверное, во избежание возникновения пожаров в городе. Была у меня одна интересная задумка, как усилить свою боевую мощь. Кузнец, не разговорчивый здоровый детина, бил молотом по наковальне плюща разогретый до красноты слиток метала.

–Доброго дня мастер – поздоровался я.

–Ага и чё – ответил кузнец, не прерывая свою работу.

–Вот, хотел вам железо продать, по чём возьмете?

–Могильное железо дрянь, отмахнулся кузнец, две серебрухи дам.

–Ну, две, так две – согласился я. А вот мой посох металлом оковать сможете, как я скажу?

Кузнец отложил свою заготовку, которую так безжалостно плющил в горн на горящие угли и посмотрел на меня.

–Две серебрухи и давай свой посох.

Местный кузнец оказался мастером своего дела. Я шел вперед и бодро вертел свой посох над головой. На нижний конец посоха я заказал острую и узкую насадку длиной в две ладони, превратив его в подобие копья. А вот перед навершием моего посоха теперь была прикреплена – металлическая летучая мышь, с раскрытыми остро заточенными крыльями. Теперь своим посохом я мог не только кастовать заклинания, но еще рубить и колоть любую вражину напавшую на меня. Система услужливо подсказала: рубящий урон посохом 90 ед. и колющий урон 50 ед. Кроме того обе насадки я заказал съемными и теперь при покупке нового посоха мог апгрейдить уже его. Ай да я, ай да молодец, вжик, остро заточенное металлическое крыло срезало небольшой придорожный куст. Не знаю, додумался ли кто то ещё до такого улучшения магических посохов, но мое ноу-хау, мне очень понравилось. Моё пребывание в Бербурге подходило к концу, из всех квестов взятых мной с доски заданий, незакрытым оставался только один.

Назывался он «Пропавший Ловчий» и гласил, что местный лесничий раз в неделю приходил в город, чтобы запастись продуктами и продать шкуры добытых им зверей. Но вот уже почти месяц его никто не видел. Поэтому медведи стали выходить из леса и разорять окрестности «Бербурга». Магистрат просит смелого война отыскать пропавшего ловчего и обязуется выплатить ему награду, составляющую 400 ед. опыта и 10 серебряных монет. Награда мне вполне подходила, тем более, что после простого прохождения местного кладбища квест на ловчего казался мне совсем не трудным. Но для начала я отправился в караулку к местным стражникам.

13
{"b":"809483","o":1}