Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Сразу же, раздалось несколько голосов. Кто хочет стать войном, подошли ко мне, кто магом – ко мне, охотники – ко мне. Я же и еще десяток, будущих повелителей вселенной, сгрудились у своего наставника.

Отроки! – буквально прокаркал, худющий, седовласый маг. Запомните, вся магия нашего мира, сосредоточена в магических картах, и тут же показал нам карту, чем-то похожую, на простую, игральную. Только, из более плотной бумаги и с красивым, можно сказать, что живым, рисунком внутри.

Именно внутри, так как создавалось впечатление, что в руке у мага, находится очень плоский 3д планшет, с анимацией маленькой молнии, бьющей из грозовой тучи, внутри. Взмах руки наставника и молния с треском, ударила в ближайшее дерево. Наша группа восхищенно загалдела.

– Ваша задача, как магов, собрать свою, самую мощную и уникальную колоду – продолжил наш наставник.

– Чтобы карта сработала, её нужно зарядить магией, слабое заклинание – требует малое количество энергии 10-20 ед., а мощное, например призыв Дракона Арати – почти 5000. Зарядить карты, можно тремя способами: самим, потратив свою энергию – накопленную за сутки, от кристалла магии – на центральной площади, почти любого поселения или заплатив магу энергенту. Это понятно отроки? Маг-наставник, внимательно оглядел нашу стайку оборванцев и все молча кивнули.

– Тогда продолжим. Все карты, делятся на стихийные – которые наносят урон какой-либо стихией и призывающие, могущие призвать какое-либо существо, опасное или полезное. Купить или же продать магические карты, вы можете в лавке картографа.

Я же, вам могу продать каждому, по три простые карты, «Малое исцеление», «Малый огненный шар» и «Вьюнок-растение» оплетающее вашего врага и замедляющее его. Цена каждой карты – сто медных монет, заработать их, вы можете здесь же, выполняя задания жителей, этой замечательной деревни. Тут маг-наставник, решил свой долг исполненным, развернулся и шаркающей походкой, учапал в ближайший дом.

Все ясно – все понятно, трудись – не ленись и будет тебе счастье. И началось: травнице Марте требовалось 10 ромашковых кустов, цена 5 медных монет. Растения росли за околицей, но когда кустов всего 20, а охотников на них 50, простой квест превратился в сложный, под названием «Кто первый встал – того и тапки». Народ на пальцах, высчитывал, чья сейчас очередь, рвать растение и выстраивался в очередь. Ну, хорошо, это задание я как-то выполнил, за что мой интеллект подрос на 1 ед.

Дальше, местному плотнику, было нужно принести 3 древесных ствола, обязательно без сучков. Так он и повторил – смотри мне, чтоб без сучка, без задоринки, тогда заплачу 20 медяков, вручил мне «Ржавый топор Лесоруба» и вытолкал за дверь.

Первый раз, ударив по дереву, я понял, что свои 20 медяков, получу очень не скоро. Так как, было такое ощущение, что я бью по дереву не топором, а шпалой. Имея в своей характеристике всего 2 ед. выносливости и 2 ед. ловкости, рубить дерево, было невыносимо долго и тяжело. Чтобы срубить первое из них, толщиной всего лишь 30 см, понадобилось 100 ударов.

Зато потом, сразу же, выскочило оповещение:

– Поздравляем!

– Вы получаете умение «Ученик Лесоруба» 1-го уровня,

– Вы получаете 1 ед. силы.

Ага, так вот, как это работает, больше тратишь выносливости – больше тренируешься. Чтобы срубить второе дерево, потребовалось уже 90 ударов, а на третье, я потратил только 80.

Выскочило новое сообщение:

– Поздравляем!

– Вы получили умение «Ученик Лесоруба» 2-го уровня,

– Вы получаете 1 ед. силы.

Выносливость ушла в ноль, и я свалился рядом со срубленным стволом, подобно срубленному стволу, уж простите меня за каламбур. Значит, как работает магия в игре, нам рассказали, а вот как работает выносливость, мы значит, должны были разбираться сами.

Лежа в тени деревьев, я вызвал справку игрока, которую здесь все, коротко называли Вики, и стал вникать, как это работает. А работало это так – чем больше игрок совершал движений, тем больше тратилась его выносливость, когда же она заканчивалась, игрок просто не мог двигаться.

Выносливость – восстанавливается сама по себе, но очень медленно. Чтобы этот процесс ускорить, необходимо – есть и пить, высококалорийные блюда и напитки, или накладывать на себя заклинания, типа «Ускорения» или «Мощи».

Я залез в свой инвентарь и в «Рваной котомке новичка» обнаружил флягу с водой и три корочки хлеба. Я сгрыз одну корочку и запил водой – выносливость восстановилась до половины. Еще одна корочка и выносливость заполнилась на максимум. На переноску стволов ушел час. За переноску каждого ствола, выносливость вырастала на 1 ед. Плотник, вручил мне, честно заработанные 20 медяков и позволил оставить «Ржавый топор Лесоруба» себе. Далее.

Сельский кузнец, просил принести – 12 кусков железной руды, вручил мне «Ржавую кирку» и махнул рукой в сторону небольшого болотца, на берегу которого и был выход, местной, железной, рудной жилы.

Монотонные удары по руде навевали тоску, но приходилось терпеть, чтобы дальше, двигаться в большой мир, нужно было купить магические карты, а на них нужно было заработать 300 медных монет.

Дзинь, от жилы отвалился кусок железной руды, ага всего лишь 10 минут непрерывных ударов и процесс пошел. Прошло полтора часа. После 12-го куска руды выскочило сообщение:

– Поздравляем!

– Вы получили умение «Ученик Горняка» 1-го уровня,

– Ваша выносливость увеличена на 1 ед.

За руду, кузнец заплатил мне 24 медяка, на радостях подарил «Ржавую кирку» и отправил к поварихе за новым квестом.

Повариха, дородная женщина в белом фартуке, с грудью такого размера, что еще чуть-чуть и это было бы уже вымя, а не грудь, просила набрать ягод земляники, на берегу ближайшего озера.

И тут мне пришла в голову, интересная идея. А что если наловить в озере рыбы, потому что, есть хлебные корки, уже порядком надоело. Но, ни какой рыболовной снасти, в «Нубятке» не нашлось. И не удавшаяся идея, тут же переросла в другую, а что если понырять в озере и посмотреть, что там на дне. Не удалось наловить рыбы, так может удастся набрать раков, или какой еще, полезной живности.

Лукошко с земляникой, перекочевало в котомку. Перейдя на дальний конец озера, чтобы никто, не украл мою идею, по обогащению себя любимого, я зашел в воду по пояс, и постарался нырнут.

И вот тут меня посетила, большая птица Обломинго. Оказывается, что плавать и нырять в игре, то же нужно было учиться. Короче, полчаса позора, бултыханий и плесканий принесли мне умения «Ученик пловца» 1-го уровня и «Ученик ныряльщика» 1-го уровня, а также 2 ед. ловкости.

Восстановив свою выносливость, корочкой хлеба и горстью ягод, я медленно отплыл от берега на десяток метров и нырнул. Таймер запаса воздуха начал отсчет, давая мне, всего лишь 30 сек времени нахождения под водой, без дыхания.

Вода была теплой и прозрачной, видимость прекрасной, стайка рыбок метнулась в сторону, на дне удалось увидеть несколько ракушек и десяток кустов различных водорослей.

Запас воздуха в легких, быстро закончился и пришлось всплывать. Нырять пришлось часто, воздуха едва хватало, чтобы опуститься на дно, схватить добычу и всплыть. В котомку поместилось 6 перловиц и 14 пучков водоросли Элодеи.

Дзинь, колокольчиком прозвучало оповещение системы.

– Поздравляем!

– Вы получили 2-ой уровень развития,

– Ваш Интеллект увеличился на 2 ед.,

– Вам также доступны 2 свободные ед.

Наконец-то обозначился прогресс в развитии. Сил не осталось даже на то, чтобы радоваться, начало темнеть, я поплелся в наше стартовое поселение. Травница Марта была в восторге, давно мне никто не приносил Элодею, говорила она отсчитывая медяки, 14 пучков принесли мне 28 монет.

Приятно удивили перловицы, повариха заплатила за каждую из них по 3 медяка. Ночевали все начинающие маги, в избушке нашего наставника, на обычных деревянных нарах расположенных в два яруса, я нашел свободное место и провалился в сон. Первый день в мире Пангеи закончился.

2
{"b":"809483","o":1}