Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Книги > Жанр "Зарубежная компьютерная литература"
Отзывы   ОТЗЫВЫ  759 045

Вторая часть- не(
После прекрасного бытового фэнтази в первой части, попытки любить выглядят слабыми и скучными.
Мыторства героини мне не импонировали. В любовь я не поверила I do not know.

Да и в целом осталось много вопросов! 
Не рассквзано толком о главном герое. За чем нужен этот не понятный злодей?( зачем и почем там было постоянно). И все события происходят меньше чем за год??? Ведь героиня не стала совершеннолетней и сезоны погоды по моему вообще не менялись. 


сегодня, 4:11:06

Перейти


опять таки если бы жанр был обозначен повесть то и на 8 баллов. а так совершенно не понятно к чему "Постапокалипсис". ну ладно перенос сознания - видно что сознание пожившего человека даёт преимущество. и ещё - аффтар ну включи проверку правописания в ворде. ну описки, опечатки, просто не правильные склонения в каждом абзаце. а так книжка, как воспоминание о армии, не плоха. 


сегодня, 1:31:19

Перейти


История, как крепкий кофе.Супер. 10б.


сегодня, 0:36:14

Перейти


Вроде бы и неплохо, но раза три или четыре как будто спотыкалась об текст. Сюжет так же вроде и интересно начинался, а потом что-то пошло не так. И вроде хэ, а завершенности не ощущаешь. 


сегодня, 0:31:37

Перейти

Блоги   БЛОГИ  30 690



Кодекс Магических Зверей. Гепталогия (СИ)

Автор: Сорокин Александр Сергеевич, Шимуро Павел
Жанр: Городское фэнтези, Бытовое фэнтези, РеалРПГ, Попаданцы в другие миры

Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала.

Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить.

Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды из умирающих детёнышей и доказывать, что настоящая сила не в клыках хозяина, а в преданности спасённых им чудовищ.


Ссылка на книгу: https://litmir.club/bd/?b=972443


Канал Книги
вчера, 15:28

Перейти

Как программист смотрит Голливудские фильмы?


вчера, 13:00

Перейти

Подростковая любовь. Автор изрядно потрепала героев и мои нервы.


https://litmir.club/bd/?b=940854<br />

«Целовать тебя — все равно что ловить солнце…»
В семь лет Элла Санбери и Макс Мэннинг были неразлучны, пока жизнь не развела их в разные стороны, вынудив девочку внезапно покинуть город. Десять лет спустя она возвращается на последний год обучения в старшей школе и поселяется в доме через дорогу от своего лучшего друга детства.
Но это уже не та девушка, которую Макс когда-то знал.
Теперь Элла живет в тени своего брата: печально известного преступника, приговорённого к смертной казни за преступление, которое потрясло всю страну. Оправляясь от последствий и избегаемая сверстниками, Элла хочет лишь одного — отойти на второй план.
Макс совмещает обязанности по уходу за отцом-инвалидом и отдалившимся братом-близнецом, и у него нет времени на отвлечения. Но возвращение Эллы вновь пробуждает в нем что-то. Он хочет снова быть рядом с ней, узнать ее… и превратить их дружбу в нечто большее.
Но по мере того, как их отношения расцветают, случается новая трагедия, и тьма грозит нарушить их хрупкое равновесие. Чтобы найти свет, им придется пройти сквозь мрак.
А чтобы поймать солнце… нужно пройти сквозь пламя.
Эта книга содержит информацию об убийствах, крови/насилии, некоторые материалы сексуального характера, травле, алкоголизме, хронических заболеваниях, попытках нападения, употреблении алкоголя несовершеннолетними, оружии и предназначена для читателей старше 16 лет.


6 июля 2026, 18:16

Перейти

Разница в возрасте. Банальная аннотация к сложной истории.



https://litmir.club/bd/?b=921720

Прежде чем узнать мой возраст, он покорил мое сердце.
Покрытая синяками и оскорблениями, жертва семьи, в которой не было любви, я засияла новой жизнью в тот момент, когда он нашел меня, топящей свои печали в озере под звездами.
Случайная встреча. Тайная связь.
Я была сражена наповал, ему было любопытно.
Но, как известно, судьба может быть жестокой.
Он называл меня Галлеей, как комету.
Я называла его Рид.
А моя лучшая подруга?
Ну… она звала его папой.


6 июля 2026, 18:04

Перейти

Анекдот про трудности перевода.

Поехал русский бизнесмен в Китай. Приезжает, значит, в мотель и решает нанять женщину легкого поведения. Та всю ночь кричит ему:
- Син цуо донгле! Син цуо донгле!
Ну он и подумал: «Я очень крут, раз мною так восхищаются. Завтра на встрече блесну своими знаниями и тоже восхищусь по-китайски!» На следующий день, после встречи глав крупных компаний, компаньоны решают пойти поиграть в гольф. После того, как китаец забивает мячик в лунку, русский хлопает в ладоши и кричит:
- Син цуо донгле!
Китаец поворачивается, хитро щурится и спрашивает:
- Что значит "не в ту дырку"?


6 июля 2026, 10:12

Перейти

{"type":"LastFive","o":5}
Отзывы   КОММЕНТАРИИ  9 482

Мне прям зашло. Читать приятно, персонажи живые, настоящие. Конечно, герой понравился больше. 
90 процентов истории кажется мистикой, а потом начинаются ужасы. Много действий, много экшона. 
У меня фантазия буйная, мне было страшно.
Как то расстроил эпилог, он получился, как у стандартного романа, хотя он далек от стандарта. 
Отношения героев мне понравились, автор втиснула влюбленность в такой экшонисто-мистический сюжет.

Канал Бумажная терапия
8 июня 2026, 18:38

Перейти


Когда будете читать, не забудьте сделать скидку на возраст героев.

Это не та книга, к которой я вернусь второй раз, но к тяжелым историям редко возвращаются. 

Канал Бумажная терапия
8 июня 2026, 18:24

Перейти


Это неплохая серия при выживание и любовь.

Я не скажу, что испытала восторг, но вполне себе можно прочитать. 

Канал Бумажная терапия
8 июня 2026, 18:19

Перейти


Я говорила, что люблю Эшли и ее истории?

Если не боитесь больших объемов читайте, не пожалеете. 

Канал Бумажная терапия
8 июня 2026, 18:09

Перейти


Ухх, люблю эту книгу.
Какое потрясающе жуткое, грязное и мерзкое в этой книге мироустройство.

Читайте смело, если нравится жанр или тематика вампиров и оборотней. Не пожалеете. 

Сразу предупрежу, что эта книга лучшая в серии, если понравится, то можно еще прочитать "Моя блестящая леди". Остальные довольно посредственные. 

Канал Бумажная терапия
8 июня 2026, 18:00

Перейти

Зарубежная литература - Зарубежная компьютерная литература
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Добавила: Mafdet 4 марта 2024, 9:33

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзыв... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Стеклянная клетка. Автоматизация и мы

Смартфоны, планшеты, навигаторы — наши верные спутники сегодня. На улице, дома и в поездках они помогают решать массу вопросов, общаться, развлекаться. С каждым годом люди доверяют все более серьезные задачи электронным устройствам, постепенно отвыкая делать ... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Добавила: Mafdet 10 ноября 2023, 9:32

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проект... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Все секреты Minecraft

Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями.

Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо при... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Создание игр для мобильных телефонов
Добавила: Mafdet 17 марта 2016, 12:27

Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.

{"o":null}
{"o":null}
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг (pdf+epub)

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».

Эта книга посвящена хорошему программированию. Она... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Кодзима – гений
Добавила: Mafdet 23 апреля 2019, 16:32

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Polic... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Золотой билет. P, NP и границы возможного

«Золотой билет» – великолепное введение в P/NP-проблему, в котором описаны история этой задачи и ее влияние на нашу жизнь. В этой информативной и занимательной книге Лэнс Фортноу прослеживает работу, которая велась над задачей во времена холодной войны по обе стор... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.

Вы поймете, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здо... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу «Гибкие навыки», которая поможет начинающим ... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
#Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay

Как за год научиться программировать и устроиться разработчиком в Ebay? Автор этой книги на собственном опыте знает, что это возможно, и делится знаниями с читателями. Кори Альтхофф создал универсальный самоучитель, не похожий ни на один другой. На примере языка Pyt... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Как тестируют в Google
Добавил: vdv86k 26 октября 2014, 5:42

В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого ... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Отзывчивый веб-дизайн

Интернет вышел за границы мира стационарных компьютеров, и сегодня можно с уверенностью сказать, что в течение нескольких лет лидирующей формой доступа в Сеть станут устройства с маленькими экранами.

Перед вами первое и единственное практическое руководств... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию.

Автор книги Ромен Даснуа, очарованный таинственным Диким Западом, по... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать

UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience), лежит на стыке UX-дизайна и бизнес-стратегии. Интернет продолжает предлагать потребителям бесконечный ассортимент цифровых решений. Каждый щелчок, жест или наведение мыши становятся решением, ... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект

Понимание эмоций и управление эмоциями играют ведущую роль в нашей жизни и успешности. А влияние на эмоции коллег и партнеров определяет достижения в бизнесе. Эмоциональный интеллект начинает занимать лидирующее положение в ряду навыков, которыми должен обладать и ... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки

«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Т... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

Перед вами руководство по поиску и измерению рисков в кибербезопасности вашей компании. Устаревшим практикам оценки сетевых угроз автор противопоставляет методы, в основе которых лежат математические вычисления и специальные метрики. С помощью набора инструментов,... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Прототипирование. Практическое руководство

В этой книге есть и основы теории прототипирования, и практические рекомендации. Автор приводит ряд конкретных примеров из практики, как своей, так и других специалистов. Книга дополнена советами, которые помогут создавать прототипы проще и быстрее, а также добиватьс... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Шифропанки: свобода и будущее Интернета

Весна интернета позади. Из объединяющего пространства, свободного от цензуры, Сеть превратилась в орудие глобального контроля. Государства все жестче отслеживают поступки своих граждан, подавляя любые нежелательные действия и не только их. Владеет Сетью тот, кто ко... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет

История машинного обучения, от теоретических исследований 50-х годов до наших дней, в изложении ведущего мирового специалиста по изучению нейросетей и искусственного интеллекта Терренса Сейновски. Автор рассказывает обо всех ключевых исследованиях и событиях, повл... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Чистый Agile. Основы гибкости

Прошло почти двадцать лет с тех пор как появился Манифест Agile. Легендарный Роберт Мартин (Дядя Боб) понял, что пора стряхнуть пыль с принципов Agile, и заново рассказать о гибком подходе не только новому поколению программистов, но и специалистам из других отрас... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Добавила: Mafdet 15 апреля 2024, 19:31
Язык книги: РусскийСтраниц: 8

Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течение четырех напряженных лет вместе с командой р... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Добавила: Mafdet 11 ноября 2019, 9:30

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет истор... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
Wiki-правительство: Как технологии могут сделать власть лучше, демократию – сильнее, а граждан – влиятельнее

Появление Интернета и технологий совместной работы с информацией позволяет изменить работу существующих государственных институтов и создать новые механизмы решения задач как на местном, региональном, так и на общегосударственном уровне. Автор выдвигает идею соз... Полное описание

{"o":null}
{"o":null}
1
2
3
4
...
7
На странице
{"g":"sg325","o":25}