Девушке повезло, она ограничилась относительно лёгкими повреждениями. Переломов у неё не оказалось и, после четырех применений великого исцеления, ей стало лучше.
************************************************
Осталось врагов: 19/200
Осталось игроков: 16/100
************************************************
Враги уже почти закончились, а количество игроков перестало падать. Я же теперь не был в состоянии продолжать бой. Было необходимо восстановиться после боя. Парочка кристаллов маны ушли на лечение меня и тех рабов, что не отправились в карты. За это время тело двойника так же отправилось в карту, как и первое тело его убийцы.
Мы немного восстановились, когда на нас вышла парочка врагов. Мимик и Цветочная фея с группой слаймов. Они оба оказались D-ранга, разница заключалась лишь в том, что Мимик был мужского пола, фея женского. Обновления условий миссии не было. А я затягивать не стал и двумя разрядами их вырубил. После чего мимик с цветочной феей попали в стазис карты, следом туда отправились и большие слаймы, пришлось опять доставать трех малых слаймов. У всех забрал опыт (314/320), а Валькирия добила их и получила новый уровень.
Оставалось совсем чуть чуть до конца миссии.
************************************************
Осталось врагов: 4/200
Осталось игроков: 14/100
************************************************
Через пятнадцать минут миссия завершилась.
************************************************
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
До принятия решения осталось 59 минут 59 секунд…
************************************************
Первой предложение приняла Валькирия и она просто растворилась в воздухе. Затем уже я согласился на возвращение и оказался в уже знакомой пустоте.
Глава 23
Оказавшись в пустоте я расслабился. Миссия была завершена полностью и меня теперь ждала награда.
************************************************
Внимание! Миссия завершена.
Общая статистика:
Основное задание (D+, Персональное):
Уничтожить цветочную фею.
— Выполнено.
Награда:
— Случайный навык D ранга.
— Отношение с местными богами значительно улучшено!
— Доступ к Серверу (1 час).
Дополнительное задание №1 (D, Групповое):
Уничтожить, изгнать или пленить мимика.
— Выполнено.
Награда:
— Навык E+ ранга
Дополнительное задание №2 (E):
Уничтожить, изгнать или пленить всех слаймов.
— Выполнено.
Награда:
— Навык E ранга
Штраф:
— Отсутствует.
************************************************
Награды от системы могли подождать, сейчас мне было нужно найти навыки, которые было необходимо получить. Первым делом я нашел навык Оружейник (F+, 1/5)(404/420), далее нашёл навык Малый морфизм (E, 1/5)(304/420), в отличие от навыка Закира, у этого была возможность улучшения. Далее я нашел навык Баллистика (F+, 1/5), Стрельба из оружия Земли (F, 1/5), Базовая армейская подготовка (F, 1/5), Снайперское дело (F, 1/5) и Маскировка (F, 1/5). Количество доступных ОС заметно уменьшилось (254/420).
Подумав я решил попробовать найти ещё несколько навыков E-ранга, которые могли бы мне помочь. Таким образом я приобрёл еще несколько карт навыков...
************************************************
Малый магический щит
Ранг: E+.
Уровень:1/5.
Тип: навык.
Свойства:
— Позволяет создавать щит из маны.
— Щит умеет поглощать магический урон.
Дополнительно:
— Требует маны для активации.
— Ёмкость щита можно выбирать самостоятельно.
— Поддержка навыка расходует 7% от ёмкости щита.
— Коэффициент расхода энергии щита на поглощение атак: 1:1
************************************************
Малый кинетический щит
Ранг: E+.
Уровень:1/5.
Тип: навык.
Свойства:
— Позволяет создавать кинетический щит из маны.
— Щит умеет отражать летящие снаряды.
Дополнительно:
— Требует постоянной подпитки маной для работы.
— Системное оружие может пробить щит.
************************************************
Магнетизм
Ранг: E+.
Уровень:1/5.
Тип: навык.
Свойства:
— Позволяет манипулировать любыми объектами, подверженным магнитному эффекту.
— Позволяет заряжать предметы положительным или отрицательным зарядом.
Дополнительно:
— Требует магической энергии для активации и поддержания навыка.
— Заряд в предметах рассеивается со временем. Для поддержания уровня заряда требуется любой тип энергии.
************************************************
Все три навыка я взял в виде карт, планируя изучить их попозже (224/420). Хотел было ещё найти парочку навыков D-ранга, но Система просто не показала мне таких.
Теперь настала очередь получать награду от Системы. Она опять не дала выбрать навыки самостоятельно, а лишь предложила выбрать общую направленность самих навыков E-ранга. Была неприятная тенденция с навыками, мне не удавалось найти нужных навыков на эфире, поэтому я решил установить лишь два критерия для навыков: 1. Он должен работать на эфире. И 2. Он должен повысить мои шансы на выживание. Система приняла оба условия, а затем я получил новые уведомления...
************************************************
Внимание! Вы получаете две способности E-ранга.
************************************************
Эфирный канал.
Ранг: E+.
Уровень:1/5.
Тип: Особенность.
Свойства:
— Позволяет поглощать эфир из окружающего пространства значительно быстрее.
Дополнительно:
— Даёт прирост в 10% к естественному восстановлению резервов.
— Даёт прирост в 25% к восстановлению резерва при входе в состояние медитации.
************************************************
Эфирная марионетка.
Ранг: E.
Уровень:1/5.
Тип: навык.
Свойства:
— Позволяет создавать марионеток при помощи эфира.
— Позволяет передавать марионетке два любых навыка E-ранга из доступных.
Дополнительно:
— Требуется живое или мёртвое тело для создания марионетки.
— Марионетки не имеют своей воли и лишь могут выполнять команды.
— Количество доступных к созданию марионеток: 2
************************************************
Весьма недурно получилось. Теперь настал черёд сладкого...
************************************************
Внимание! Вы получаете случайную способность D-ранга.
************************************************
Сродство с огнём.
Ранг: D.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.
************************************************
И это был шикарный подарок, который я собирался изучить в ближайшее время.
Далее настала очередь для награды за достижение 10-го уровня.
************************************************
Желаете выбрать «базовую боевую форму» самостоятельно?
Да/Нет
************************************************
Я согласился на предложение, мысленно потирая руки в предвкушении. Из пакета знаний от Закира я уже имел некоторые представления о получении боевой формы. Система обычно не любила давать выбора, а предпочитала сама выдавать боевую форму исходя из собственных алгоритмов.
Выбор откровенно разочаровал. Список был чересчур большим а фильтры ставились с огромным трудом. Тут было огромное количество разных видов боевой формы. Все они давали свои бонусы. Некоторые предлагали повышенный лимит для определённых параметров, обратной стороной было уменьшение лимита в других параметрах или же сниженное количество слотов навыков для боевой формы. По умолчанию можно было выбрать базовую форму, дававшую лимит в двадцать единиц ко всем параметрам, пять слотов навыков, один из которых заполняется бесплатным навыком. Удобно конечно, но мне он не понравился. И я дальше стал искать интересные варианты.