Не совсем то, что могли делать призраки и тому подобные твари, населяющие границу между мирами, но очень похоже. Правда, у кого из нас коэффициент эффективности был выше, это конечно большой вопрос, требующий дополнительных исследований.
Впрочем, изначально сила этой проекции была не сказать, что впечатляющей, скорее разочаровывающей. Особенно учитывая параметр Целостность, равный жалкому одному пункту, что делало меня очень уязвимым к магическим атакам и что главное, к Системному оружию.
Ещё довольно смешно, почти издевательски звучало определение Системы о том, что форма эта была временной. Особенно учитывая, что ограничения по нахождению в ней по факту и не было, я мог пребывать в ней вечность, если захочу. Чрезвычайно это интересно звучало, принимая во внимание, что в этой форме я не старел. Предположительно, был по факту бессмертен, но я себя не обманывал и понимал, что нахождение в подобном нематериальном состоянии имеет и свои недостатки. Хотя уж кому-кому, а мне было с чем сравнить именно эту форму бытия и те неудобства, которые она привносила в мою жизнь. Ведь быть гигантским арахнидом, не сказать, что было слаще, или не чувствующим ничего почти преатом Света.
При этом ведь именно о подобной метаморфозе я задумался, ещё находясь на плане смерти вместе с Аторией Со, в том сером, безжизненном мире, где даже время текло иначе. Ну или с той тварью, которая себя за неё выдавала, сомнения всё ещё грызли меня. Узнать бы, куда они делись во время нашествия, что стало с этими могущественными тварями, но это не так уж и важно сейчас. Ведь Тиурий имел возможность эвакуироваться, что как по мне очень мудро, как минимум в его положении, когда даже лишняя сотня тысяч очков Системы ничего для тебя не значат, когда ты уже достиг таких высот силы и богатства.
Так вот, возвращаясь к форме призрачной проекции, отбросив лишние мысли, не сказать, что это было что-то уникальное. Я видел чудеса и более странные, тот же лорд Асхок использовал нечто подобное в телах своих старших офицеров, вселяя в них осколки своего сознания. Может, только снабжал их особыми навыками, более изощрёнными, да и только.
Опять же ощущения, находясь в этой нематериальной форме, были странные, дезориентирующие, всё же тяготение и тактильные ощущения — это основа. По моему мнению, если бы не сама Система, снабдившая меня знаниями о призрачной проекции, загрузившая базовые инстинкты использования, то привыкнуть к подобному было бы очень сложно, возможно, даже смертельно сложно. Всё же потерять материальную опору и все те чувства, что с тела поступали в мозг, прикосновение, вес, температуру, это как минимум неожиданно. Благо, нечто подобное мне доводилось испытывать, пусть и по отдельности, что с хитиновым покровом, что с левитацией.
В любом случае привыкать к подобному пришлось бы без помощи Системы точно долго, особенно с низким параметром Интеллекта и Восприятия. Впрочем, я не полностью был нематериальным, это было бы слишком просто. Точнее, это была особенность моего нового тела, сродни Жнецам смерти, тем легендарным существам, что собирают души на полях сражений, когда именно по твоей воле ты сам выбираешь, соприкасаться ли с реальным миром тебе или нет. Акт воли, превращающий призрака в убийцу. С другой стороны, я не забывал, что чем менее ты прочен, тем легче тебя убить, к примеру Системным оружием, способным наносить урон духам. Как и стихиальный урон был ещё более опасен, и это мне определённо не нравилось, заставляло быть осторожным.
К тому же, как бы заманчиво ни выглядели в параметрах нематериального тела мои характеристики, по факту вроде бы не имеющие никаких лимитов и пределов, бесконечный рост казался возможным, это оказалось совсем не так. Реальность, как всегда, была суровее первых мыслей. Ведь как выяснилось после первых попыток улучшения, пределы всё же были, жёсткие и по-своему непреодолимые.
Учитывая, что улучшения параметров кому-то могло показаться дешёвым, особенно по сравнению с другими методами развития, ведь довести параметр Целостность до двух пунктов обошлось мне всего в 10 единиц СД. Следующий пункт стоил уже 20 единиц СД, прогрессия была линейной и предсказуемой, и такая зависимость была во всем, математически выверенная. Тогда как повышение параметра Силы с 6 пунктов до 7 обошлось уже в 60 единиц СД, цена росла пропорционально базовому значению.
В принципе, тут ещё надо учитывать, что тратить накопленные души я мог только до целого значения параметра Бездны, который улучшать можно было, только поглощая души. Замкнутый круг, так вот, проведя простейший подсчёт, каждый из параметров нематериального тела призрачной проекции можно было улучшить только до ста пунктов. Правда это стоило бы непомерно дорого, астрономически, чуть ли не по 50 000 СД на каждый параметр, что, если перевести это в очки Системы, вообще равнялось миллиону ОС!
Богатство, о котором большинство даже мечтать не смело, но по всей видимости, Лордам подобные траты были по карману. Наивный я ещё думал победить подобное существо, как же смешно это сейчас звучало, учитывая, что подобных проекций, а может и сильнее, у Лорда было огромное множество. Хотя, возможно, сам носитель каким-то образом помогал им развиваться, это выглядело бы логично.
Конечно, и сам факт моего альтернативного способа увеличения могущества тоже был неплох, иные пути всегда ценны. Да и можно ещё улучшить саму призрачную проекцию, поднять её ранг. Как минимум я подозреваю, что, если улучшить до С ранга Средний сосуд душ Арзула, есть немаленький шанс, что и призрачная проекция изменится качественно, обретёт новые способности.
Правда, как я понял после изучения интерфейса, каждая ступень Среднего сосуда души теперь стоит не один набранный параметр Бездны, а целых пять, так что это явно будет долгий путь. Растянутый на месяцы, если не годы, но и я никуда не спешу, времени у меня теперь было много, особенно учитывая, что у призрачной проекции нет параметра Живучесть. Да много чего у неё нет, нет дыхания, сердцебиения, уязвимых органов, но что-то в этом было притягательное. В возможности проходить через материальные объекты, словно сквозь туман, в рывках, в которых можно было не учитывать законы физики, игнорировать гравитацию и инерцию. Ведь уже сейчас я мог сражаться настолько эффективно, настолько смертоносно, что даже помощь Дэрргеша, моего верного демона, мне больше не была нужна. Я сам стал куда могущественнее.
Опять же, учитывая появление у меня нового навыка Поглощение сущностей D ранга (1/1), способность, открывающая новые горизонты, души я теперь смогу пожирать с большим коэффициентом, более эффективно извлекая их энергию.
Может только возвращаться в физическое тело было странно, неприятно, словно эта тяжесть была мне инородной, чужой. Как будто надевал мокрую, тяжёлую одежду. Потому как именно в призрачном состоянии я мог, пусть и не в полной мере, уровня интеллекта мне пока не хватало для совершенства, но воспроизводить рывки, схожие с теми, которыми мог пользоваться Багровый охотник.
Затрачивая при этом только энергию Бездны, что делало меня практически неограниченным в бою, что выводило мою мобильность на невероятный уровень. Недостижимый для обычных воинов, и это, не говоря о том, что я априори теперь всегда летал, паря над землёй как злой дух. Напротив, физическое тело использовал во время сражений, в те краткие мгновения, когда мне необходима была плотная материальная форма. Для того, чтобы держать оружие, наносить удары Системным оружием и пользоваться артефактами, ногами же лишь изредка помогал передвигаться в пространстве, отталкиваясь от пола или стен.
При этом, учитывая, что энергетические тела наши были связаны невидимыми нитями, и магическое ядро то ли отражалось в призрачной проекции, то ли было тем же самым, природа связи оставалась для меня загадкой. С моей повышенной скоростью движения в пространстве, принимая во внимание уровень силы и по факту отсутствие у меня массы тела, я мог атаковать и магией, призывая заклинания, и своей артефактной винтовкой, разящей молниями.