Эта позиция была уже известна в XII веке. Белые, начиная, объявляют мат в три хода. 1. Kb4+ Kpa1 2. Kpc1 а2 3. Кс2Х.
Глава четвертая. ПРОВЕДЕНИЕ ПЕШКИ В ФЕРЗИ
Лишняя «незначительная» пешка в эндшпиле может оказаться решающей, так как, превратившись в ферзя, она даст достаточный для мата материальный перевес.
В этой главе рассматривается, как осуществляется продвижение пешки в ферзи при разных фигурах, когда удается провести пешку в ферзи, когда нет, какие факторы способствуют, а какие препятствуют превращению пешки.
КОРОЛЬ И ПЕШКА ПРОТИВ КОРОЛЯ
Король лучше всего борется с пешкой, занимая одно из полей на ее пути, или, как принято говорить, блокируя ее. Однако король не может вечно находиться на этом поле. Очередь хода заставляет его отступить на шаг назад, освободить занятое поле и дать дорогу пешке. Пешка при поддержке короля противника двинется вперед, в конце концов все сведется к следующему критическому положению, где уже королю отступать некуда.
Перед нами типичная позиция взаимного цугцванга.
45
Право хода здесь оказывается невыгодным для обеих сторон. Белые, начиная, вынуждены продолжать 1. Крс6, что ведет к пату и ничьей, а черным при своем ходе приходится играть 1... Крb7, на что белые отвечают 2. Kpd7 и проводят пешку в ферзи. Значит, белые, двигая пешку вперед, должны стремиться получить эту позицию при ходе черных, а черные — при ходе белых.
33
Попытаемся определить, когда это возможно.
Рассмотрим позицию с белой пешкой на с5.
46
Ясно, что если король белых успеет занять одно из трех полей b7, с7, d7 перед пешкой, то белые автоматически проведут пешку в ферзи. Попытаемся определить, каков будет результат при короле белых на d6. Если король черных при этом находится на с8, то решает обходный маневр 1. Крс6 Kpd8 2. Крb7 или 1... Kpb8 2. Kpd7.
Если король черных расположен на d8, то решает 1. с6 Крс8 2. с7 Крb7 3. Kpd7.
Продолжая анализ дальше, мы легко установим, что белые' также добиваются победы, если их король сумеет занять поля с6 или b6, вне зависимости от того, где расположен король черных.
Эти шесть полей — b7, с7, d7, b6, с6, d6 — получили в теории пешечных окончаний название ключевых полей пешки с5, так как занятие хотя бы одного из них королем белых ведет к осуществлению цели белых — проведению пешки в ферзи.
Черные сведут окончание вничью, если им удастся не пропустить короля белых на ключевые поля.
Итак, основное сражение в этом эндшпиле будет вестись за ключевые поля. Для победы белые должны занять одно из них королем. Чтобы свести партию вничью, черные должны стремиться не пропустить короля белых на эти поля.
Нетрудно установить, что для ничьей при положении короля белых на d5 черный король должен находиться только на d7 или с7, а при короле белых на b5 — на b7 или с7. Тогда на ход 1. с6 черные должны отступить королем так, чтобы в случае ответов 2. Крb6 или 2. Kpd6 у них был соответственно ход 2... Крb8 или 2... Kpd8. Поэтому при короле на с7 у черных имеется только единственный ответ, спасающий партию, а именно: 1... Крс8, который отвечает поставленным условиям, в то время как 1... Крd8 (Или 1... Крb8) после 2. Kpd6 (Или 2. Крb6) 2... Крс8 3. с7 вело к цугцвангу и проигрышу черных.
34
47
Вот еще одна важная позиция взаимного цугцванга. Здесь ключевыми являются поля b4, с4, d4.
Проверим это. Пусть очередь хода за черными. Они вынуждены продолжать 1... Крb5 (Или 1... Kpd5), на что следует 2. Kpd4 (Или 2. Крb4). Мы можем убедиться, что теперь пешка пройдет в ферзи автоматически, например: 2... Крс6 3. Крс4 Крb6 4. Kpd5 (обход) Крс7 5. Крс5 Крс7 6. Крb6. Осуществив обходный маневр королем, белые заняли одно из основных ключевых полей и могут начать двигать пешку вперед.
Иное дело, если очередь хода за белыми. На 1. Крb3 черные продолжают 1... Крb5, а на 1. Kpd3 — 1... Kpd5, не пропуская короля белых вперед. После 2. c4+ Крс5 3. Крc3 Крс6 (Возможно и 3... Kpd6 и 3... Крb6) 4. Kpd4 Kpd6 5. с5+ Kpd7 6. Kpd5 Крс7 7. с6 Крс8! 8. Kpd6 Kpd8!, как мы уже знаем, черные сводят партию вничью.
Так проходит борьба за ключевые поля.
Не пропустить короля противника ни па одно из трех ключевых полей черным удавалось единственным способом — став своим королем против неприятельского, или, как принято говорить, заняв оппозицию. Оппозиция королей — единственное средство борьбы за три ключевых поля, расположенных рядом на одной линии.
Как мы увидим еще не раз, борьба королей за овладение ключевыми полями является лейтмотивом большинства пешечных окончаний.
На диаграмме 48 приведен еще один пример на ту же тему.
Попытаемся найти решение этой позиции, исходя из теории ключевых полей.
Как нам должно быть ясно из предыдущего, ключевые поля пешки c3 — d5, с5, b5. Значит, при короле белых на d4 король черных должен находиться на d6, при короле белых на с4 — на с6, а при короле белых на b4 — на b6. На каждое из этих трех полей король белых попадает за три хода, в то время как черный король на поле d6 попадает за два хода, на с6 — за три и на b6 — за четыре.
35
48
Если белый король немедленно направится к полю b4, черный король не успеет занять нужное для борьбы за ключевые поля поле b6 и черные проиграют. Так находится решение.
1. Крс2! Кре7 2. Крb3! Kpd6 3. Крb4! Крс6 4. Крс4! Черные в цугцванге, и белые, захватывая одно из ключевых полей, добиваются победы.
Борьба за ключевые поля имеет свои особенности в зависимости от того, на какой вертикали находится пешка.
Если пешка коневая, то, даже захватив ключевые поля, нужно быть осторожным в связи с близостью края доски.
49
Здесь неосторожный ход 1. b6+? после 1... Кра8! может неожиданно привести к ничьей, так как на 2. Крс7 у черных нет ходов.
Правильным продолжением является 1. Крс7! Кра8 2. Крb6 Крb8 3. Крa6 Кра8 4. b6 Крb8 5. b7, и белые выигрывают.
Если при крайней пешке неприятельский король занял одно из полей на ее пути, то вытеснить его из-под пешки вообще не удается из-за возможности пата. Однако здесь имеются ключевые поля, занятие которых королем обеспечивает продвижение пешки в ферзи.
Такими полями в позиции на диаграмме 50 являются g7 и g8. Оценка этой позиции зависит от очереди хода. Начиная, белые успевают попасть королем на g7 и добиваются победы. 1. Kpg4 Крс5 2. Kpg5 Kpd6 3. Kpg6 Kpe7 4. Kpg7, и черные не могут помешать движению пешки белых в ферзи. Другая картина при ходе черных: 1... Крс5 2. Kpg4 Kpd6 3. Kpf5 Кре7 4. Kpg6 Kpf8 5. Kph7. Белые обязаны сделать этот ход. В противном случае король черных проходил на поле h8, откуда его вытеснить уже невозможно. 5... Kpf7 6. h4 Kpf8 7. h5 Kpf7 8. h6 Kpf8, и белые стоят перед выбором, как сделать ничью: либо запатовать своего короля, либо короля противника.
36
50
Рассмотрим теперь позицию, где оба короля удалены от пешки.
Здесь результат зависит от очереди хода. Начиная, белые проводят пешку в ферзи: 1. b5 Kpf4 2. b6 Кре5 3. b7 Kpd6 4. b8Ф.
При своем ходе черные успевают королем догнать пешку. 1... Крf4 2. b5 Кре5 3. b6 Kpd6 4. b7 Крс7.