Литмир - Электронная Библиотека

3ds Max 2008 на 100 % - img_21

Bind to Space Warp (Связать с воздействием) – связывает объект с источником объемной деформации.

3ds Max 2008 на 100 % - img_22

Selection Filter (Фильтр выделения) – раскрывающийся список, ограничивающий типы объектов, которые могут быть выделены.

3ds Max 2008 на 100 % - img_23

Select Object (Выделение объекта) (Q) – инструмент выделения объектов.

3ds Max 2008 на 100 % - img_24

Select by Name (Выделить по имени) (H) – открывает окно диалога для выделения объектов по имени.

3ds Max 2008 на 100 % - img_25

Rectangular Selection Region (Прямоугольная область выделения),

3ds Max 2008 на 100 % - img_26

Circular Selection Region (Круглая область выделения),

3ds Max 2008 на 100 % - img_27

Fence Selection Region (Произвольная форма выделения),

3ds Max 2008 на 100 % - img_28

Lasso Selection Region (Выделение лассо),

3ds Max 2008 на 100 % - img_29

Paint Selection Region (Выделение кистью) (Ctrl+F) – выделяют объекты различной формой выделяющей рамки.

3ds Max 2008 на 100 % - img_30

Window/Crossing (Оконное/Пересекающее выделение) – устанавливает, каким образом будет выделяться объект: обводкой или пересечением.

3ds Max 2008 на 100 % - img_31

Select and Move (Выделить и переместить) (W) – выделяет и перемещает объект.

3ds Max 2008 на 100 % - img_32

Select and Rotate (Выделить и повернуть) (E) – выделяет и поворачивает объект сцены.

3ds Max 2008 на 100 % - img_33

Select and Uniform Scale (Выделить и равномерно масштабировать),

3ds Max 2008 на 100 % - img_34

Select and Non-uniform Scale (Выделить и неравномерно масштабировать),

3ds Max 2008 на 100 % - img_35

Select and Squash (Выделить и сжать) (R) – выделяет и масштабирует объект различными способами.

3ds Max 2008 на 100 % - img_36

Reference Coordinate System (Система координат) – раскрывающийся список, при помощи которого устанавливается система координат, используемая для трансформаций.

3ds Max 2008 на 100 % - img_37

Use Pivot Point Center (Использовать опорные точки объектов),

3ds Max 2008 на 100 % - img_38

Use Selection Center (Использовать центр выделения),

3ds Max 2008 на 100 % - img_39

Use Transform Coordinate Center (Использовать начало координат) – устанавливают центр преобразования масштаба и поворота.

3ds Max 2008 на 100 % - img_40

Select and Manipulate (Выделить и манипулировать) – выделяет объект и управляет при помощи манипуляторов его параметрами.

3ds Max 2008 на 100 % - img_41

Keyboard Shortcut Override Toggle (Переключение клавиатурных комбинаций быстрого вызова) – позволяет переключаться между основными сочетаниями клавиш и клавиатурными комбинациями для групп, таких как Editable Mesh (Редактируемая сетка), Track View (Просмотр треков), NURBS (NURBS-объект) и т. п.

3ds Max 2008 на 100 % - img_42

Snap Toggle 2D (Двумерная привязка),

3ds Max 2008 на 100 % - img_43

Snap Toggle 2.5D (Полуобъемная привязка),

3ds Max 2008 на 100 % - img_44

Snap Toggle 3D (Трехмерная привязка) (S) – устанавливает режим привязок.

3ds Max 2008 на 100 % - img_45

Angle Snap Toggle (Угловая привязка) (A) – включает режим ограничения поворота с заданным шагом.

3ds Max 2008 на 100 % - img_46

Percent Snap Toggle (Процентная привязка) (Shift+Ctrl+P) – включает режим фиксированного приращения значения.

3ds Max 2008 на 100 % - img_47

Spinner Snap Toggle (Привязка приращений счетчиков) – управляет режимом приращения значений во всех счетчиках.

3ds Max 2008 на 100 % - img_48

Edit Named Selection Sets (Редактировать название выделенной области) – открывает окно диалога для создания и управления именованными выделениями. Рядом расположен раскрывающийся список Named Selection Sets (Название выделенной области), при помощи которого можно задать имя новой выделенной области или выбрать существующую.

3ds Max 2008 на 100 % - img_49

Mirror (Отразить выделенные объекты) – создает зеркальную копию выделенного объекта.

3ds Max 2008 на 100 % - img_50

Align (Выравнивание) (Alt+A),

3ds Max 2008 на 100 % - img_51

Quick Align (Быстрое выравнивание),

3ds Max 2008 на 100 % - img_52

Normal Align (Выравнивание нормали) (Alt+N),

3ds Max 2008 на 100 % - img_53

Place Highlight (Поместить блик) (Ctrl+H),

3ds Max 2008 на 100 % - img_54

Align Camera (Выровнять камеру),

3ds Max 2008 на 100 % - img_55

Align to View (Выровнять по проекции) – открывают окна диалога параметров выравнивания, где можно указать параметры выравнивания либо задать быстрое выравнивание двух объектов, выравнивание по нормалям, окну проекции или камере.

3ds Max 2008 на 100 % - img_56

Layer Manager (Управление слоями) – открывает окно управления слоями.

3ds Max 2008 на 100 % - img_57

Curve Editor (Open) (Редактор кривых (открыть)) – вызывает редактор функциональных кривых.

3ds Max 2008 на 100 % - img_58

Schematic View (Open) (Редактор структуры (открыть)) – вызывает редактор структуры.

3ds Max 2008 на 100 % - img_59

Material Editor (Редактор материалов) (M) – открывает редактор материалов.

3ds Max 2008 на 100 % - img_60

Render Scene Dialog (Диалоговое окно визуализации сцены) (F10) – вызывает окно с настройками визуализации.

3ds Max 2008 на 100 % - img_61

Render Type (Тип визуализации) – раскрывающийся список, устанавливающий тип визуализируемых объектов.

3ds Max 2008 на 100 % - img_62

Quick Render (Production) (Быстрая визуализация (итоговая)),

3ds Max 2008 на 100 % - img_63
QuickRender (ActiveShade) (Быстрая визуализация (тонированная)) – запускает визуализацию сцены без открытия окна диалога.

Плавающие панели инструментов

Если выполнить команду Customize ? Show UI ? Show Floating Toolbars (Настройка ? Показать пользовательский интерфейс ? Показать плавающие панели инструментов), то откроются дополнительные плавающие панели: reactor, Layers (Слои), Animation Layers (Анимация слоев), Snaps (Привязки), Render Shortcuts (Быстрый доступ к настройкам визуализации), Axis Constraints (Ограничения по осям), Extras (Дополнения) и Brush Presets (Предустановки кистей).

10
{"b":"959802","o":1}