В крайнем случае можно будет подобрать себе другое тело для переселения. В резервациях игроков сделать это будет гораздо проще. Правда, с этим моментом могут возникнуть определённые трудности. Переселяться из тела одного игрока в другое слишком рискованно. Придётся использовать промежуточное, какого-нибудь моба, у которого отсутствуют голосовые связки, чтобы никто не мог рассказать другим о случившемся. Ну да ничего, думаю, по ходу дела что-нибудь придумаю. Замучу себе какого-нибудь мелкого пета, желательно, летающего, в тело которого можно будет в любой момент запрыгнуть и действовать по обстоятельствам.
Искать подходящего кандидата долго не пришлось. Забитого парнишку-баффера я приметил, как только он появился в моём инстансе в составе крупного рейда. И пары десятков секунд не проходило, чтобы кто-нибудь не отпускал на его счёт грязную шуточку или не поторапливал с наложением усилений подзатыльником, а парнишка лишь зашуганно втягивал голову в плечи, опускал глаза и молча выполнял свою задачу. Мда, класс баффера – это не предел моих мечтаний, и с боевой составляющей могут возникнуть проблемы, но по крайней мере в распоряжении будет магия, а там что-нибудь придумаю.
Пришлось играть в поддавки и дать этому рейду благополучно добраться до пещеры финального босса практически в полном составе. Лишь несколько наиболее опасных для себя игроков выбил, чтобы они не помешали моему плану. В общем, входил рейд в финальную пещеру весьма воодушевлённым. Ну а потом я со своими прокачанными стражами обрушил на них настоящий ад.
Чертовски сложно сражаться с мобами, которые игнорируют игровую механику и плюют на приоритет агрессии. Не привыкли ещё игроки к такой несправедливости, не перестроились. Они по старинке начали нагнетать агро на танков рейда и были в полном шоке, когда мы, полностью проигнорировав замерших на месте с активированными скиллами закованных в мощные доспехи игроков, начали сливать тряпичных магов и бафферов.
Естественно, парнишку я приказал не трогать, а чтобы тот не сбежал, перекрыл выход из пещеры выжившими после прохода рейда подчинёнными. В итоге он забился в дальний угол и с ужасом наблюдал, как жуткие монстры разрывают на части его соклановцев.
Положив рейд, я начал реализовывать следующий этап плана. Мне надо довести свои очки ХП до минимальных значений, чтобы даже такой доходяга, как этот забитый баффер, мог бы добить рейд-босса и получить полагающуюся награду. Нечестно? Да и плевать. Морок не собирается играть честно. Система и местные Боги первыми начали эту нечестную игру, вот пусть теперь и не жалуются. Нужен же мне какой-нибудь стартовый бонус в новом теле, правильно?
Парнишка пребывал в полном шоке от всего происходящего. Его можно понять. Не каждый день увидишь, как стражи методично сливают ХП босса, а потом переключаются и друг на друга. Ну вот и ладненько, пора мне менять прописку. Уж пару сотен очков жизни выбить я смогу даже в таком теле, тем более что перед переселением активирую заранее подготовленную программу, из-за которой мобы будут сохранять полную неподвижность в течение как минимум пяти минут. Лучше перестраховаться. Мало ли как отреагирует игрок, когда осознает себя в теле игрового босса.
«Захват», – мысленно приказал я, когда клешня сколопендры коснулась зажмурившегося от страха игрока. Сознание рвануло вперёд, но на этот раз я ощутил лёгкое сопротивление. Душа парнишки не желала покидать насиженное место, но разница в силе наших душ была столь колоссальна, что у неё не осталось никаких шансов, и пришлось подчиниться моей воле.
Распахнув глаза, увидел рядом с собой израненного рейд-босса, в чьём теле я пребывал последние недели своей жизни. Глянув на игровой интерфейс, я заметил, что парнишку уже исключили из рейда, списав в утиль. Что же, так даже лучше. Не придётся объяснять почему я покинул группу, и теперь никто не узнает, что я прикончил босса и его стражей. Этот лут и очки опыта только мои. В инвентаре парня обнаружилось простенькое копьё. «Ну хоть так, не придётся кулаки о хитин сбивать», мелькнула в голове мысль и я начал наносить выверенные удары в уязвимые точки и выбивать криты. Хватило пары минут, чтобы добить стражей и опустить шкалу жизни босса до пяти единиц. Посмотрев в глаза сколопендре, я проговорил:
– Без обид, но тебе какое-то время придётся пожить в теле этого моба. Я подготовил его для тебя и максимально усилил. Развивай инстанс, сражайся с игроками, это весело. Ну а я, как закончу свои дела, постараюсь всё вернуть на свои места. Меня зовут Морок. Запомни это имя. Морок никогда не нарушает данного слова.
Удар, тело босса мигнуло, и на его месте появилась горка лута, а на меня посыпались системные сообщения. Великой и непогрешимой владычице этого мира не осталось ничего, кроме как вывалить все возможные плюшки на одного-единственного игрока, кто нанёс хоть единичку урона. Нету тут больше никого, а то, что основную часть ХП мобы сняли друг другу сами, не имеет никакого значения. Системные алгоритмы обязаны это учитывать.
Весь опыт, а это нехилые такие сто тысяч единичек, упал на мой личный счёт. Распределением займусь потом, когда проанализирую билд парнишки. Лут забросил в инвентарь, мимоходом отметив, что редкое колечко, ради которого и был изначально задуман этот рейд, всё же дропнулось. Неплохое колечко, к слову. Даёт тридцатипроцентный резист к атакам с применением яда, а также в течение десяти минут способно нейтрализовывать поступающие в кровь токсические вещества. То есть экипированное колечко позволяет спокойно находиться в ядовитой среде и не получать урон. Очень удобно, если надо пройти сквозь опасный участок.
Надо пока припрятать колечко, как и всё остальное. Осталось только обчистить тайник, и можно сваливать. Не зря же я все эти дни складировал в пещере босса самые ценные ингредиенты. Загрузив инвентарь отборным хитином, яйцами различных тварей, из которых можно вырастить себе пета, а также солидную горсть ядовитых кристаллов, подошёл к светящейся портальной арке, которая появилась после смерти босса. Пора возвращаться в точку привязки персонажа и начинать новый этап моей жизни в этом игровом мире.
– Внимание, вы были исключены из клана “Ховерс”. Причина (формулировка лидера клана): рукожопие. Ваша личная комната возвращена в общую резервацию игроков № 5687. Уровень резервации: 1. Уровень окрестных локаций: 1-50. Получено ежесуточное задание «Повинность». Цель: заработать10 золотых монет. Награда: -1 страйк. Штраф за провал: 10 смертей, +1 страйк. Получено задание «Ежедневная арена». Цель: минимум раз в сутки подать заявку на участие в боях на бесконечной арене. Награда: очки гладиатора. Штраф за провал задания: 50 смертей. Получено задание: развитие. Цель: достигнуть 35-го уровня. Срок выполнения: 1 месяц. Награда: нет. Штраф за провал: 100 смертей, +3 страйка.
Опа, и ведь непонятно, подфартило мне или, наоборот, так проявила себя неудача. С одной стороны, теперь вряд ли кто-то из сокланов заметит изменения в моём поведении, но с другой – по обрывочным сведениям, в резервациях игрокам живётся ой как несладко и каждый мечтает попасть в клан. Ладно, буду разбираться с проблемами по мере их поступления.
Мда, ЛК мне досталась убогенькая. Комнатка три на три метра. Сундук да кровать, вот и вся обстановка. Даже окна нет. Хм, по идее, комнату можно прокачивать, расширять и обставлять, но это потом. Первым делом надо понять, в какое тело меня занесло. «Система, статус!» – мысленно скомандовал я.
Идентификатор: Бран
Статус: низший (раб).
Страйки: 3/5
Клан: нет.
Класс: маг поддержки.
Ремесло: алхимия
Уровень: 20
Опыт: 267/20 000
Уровень ремесла: 7
Ремесленный опыт: 587/7000
Физические атрибуты…
Магические атрибуты…
Умения…
Навыки…
Боевые навыки…
Заклинания…
Ремесленные навыки
Далее шло нудное перечисление характеристик, навыков, умений, заклинаний и всего прочего, по которым я пробежался лишь вскользь. Ну, что я могу сказать? Либо парень реально рукожоп, либо прокачка игроков в этом мире существенно отличается от развития мобов. Понятия не имею, из какой дыры этот Бран попал в Ядро Миров и каким чудом ему достался магический класс, но видно сразу, что в магии парнишка ни бум-бум, как, впрочем, и в играх. Повезло ещё, что уровень у персонажа не слишком высокий и ещё есть шанс сгладить косяки развития. По-хорошему, снести надо всё, что он натворил со своим билдом, и начать заново, но кто ж мне даст это сделать. Придётся работать с тем, что есть.