Возвращаться в домен пришлось через алтарь, но сотня очков за перемещение уже выглядели как копейки. А затем я отправил первого претендента, вместе с Шакрандаром и небольшим отрядом эльфов. После чего продолжил поднятие. Постепенно твари становились все толще, жирнее. Их в основном запасал Ерзактот, охотясь в море. А там вариативность видов и их размеры зашкаливали. У меня все руки не доходили приготовить шестиметровую креветку и ее попробовать. А так же лобстеров, и прочую живность, что могла достигать десятков метров. И из таких уже получались крайне сильные особи.
Высшее древнее с тихиальное умертвие (С+) 23 уровень
Огромная крокодилоподобная рыбина начала бить хвостом. Но несмотря на свою силу, на суше она мало что могла сделать. В воде бы подобная особь стала прекрасным хищником. Однако, твари не могли пользоваться посвященным оружием, что несло бы мне прибыль. Или, в крайнем случае, это было бы им крайне неудобно. Так что и заморачиваться с подобными проектами я не стал, отбросив их на этапе обдумывания. Сейчас же все эти создания были лишь опытом. Опытом, что повышал уровень очередному ревенанту. А остатки я сливал в свою филактерию, восполняя траты на покупку и улучшение навыков.
Глава 21
Душа мудреца и древо воли
Время действия: 24 день в мире скверны
Место действия: мир скверны
Уровень 246 (4321\24.600 +2400\2400)
Пси: 181.798\181.798
Чи: 32.311\32.311
Ви 173.745\173.745
Прана 88.021\88.021
Ци 45.132\45.132
Пси (ИТ) 66.097\66.097
Эфир (ИТ) 16.243\16.243
Ци (ИТ) 40.783\40.783
Мана (ИТ) 14.145\14.145
воля (ИТ) 7.511\7.511
Столп воли (111.432\118.732)
Столп воли 2 (65.616\71.528)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 750 ВВ: 1306 БС: 281 ИП: 250 ИЦ: 250
Совершенная культивация
Совершенное пожирание!
В данный момент Ерзактот находился в моей жемчужине, делясь со мной своей жизненной силой. Дракон был уже полностью готов к попытке пробудить погасшую звезду. Но именно что лишь попытке.
Зажигание звезды было невероятно сложным процессом, причем уникальным, присущим лишь пути праны. Хотя, наверно, при желании, можно было бы повторить нечто похожее и с другими силами, но раз никто до этого не создал такого пути развития, или что скорее, популярного пути, логично что вреда будет больше чем пользы.
Чакра + 4 (327\500)
Плоть + 6 (636\750)
Эфир (ИТ) + 1 (163\250)
Мудрость (ИТ) + 6 (147\250)
Пока было время, в течении которого последние ревенанты выполняли свои миссии, я решил развить прану. Чакра немного подросла до этого, в процессе поднятия нежити, а иллюзорное тело под управлением аватара усердно качало мудрость, и я чувствовал что мне осталось совсем немного до великого магического дара.
В этот момент явился последний игрок, пятый. И того я поднял двести пятьдесят монстров С ранга, получив взамен пять филактерий. Неудачных миссий не было, что пока радовало, но не стоило и расслабляться.
Игрок. Ревенант © 12 уровень
— Я выполнил миссию. — Произнес ревенант, протягивая мне камень души.
— Молодец. Можешь вернуться к медитациям. — Я принял осколок алтаря, планируя дальнейшие действия.
За счет того, что использовал я уже сильных ревенантов, с прокачанным резервом, а оружие, которым они убивали жертв, было посвящено моей филактерии, почти весь опыт я собирал себе, не теряя ни крохи. Даже то, что ревенант получал в свой резерв, он затем сливал в пустую филактерию, а оттуда я уже мог забрать ОС в свою. И того, я получил со всех умертвий еще примерно триста тысяч опыта, не считая еще сотни, которую добыли в миссиях.
Кстати о самих миссиях, здесь выбор был крайне скуден. Или морские твари, причем на все той же планете не с самыми приятными условиями и атмосферой, или обезьяны, или странные насекомые. В общем, мои надежды по получению еще тушек гуманоидов для нежити, не оправдались. Разве что обезьяны годились, но рангом были маловаты.
Филактерии привязывать к себе было глупо. Хотя, я вполне уже мог попытаться создать второй алтарь. С закалкой души от предложенных мне карт, это вышло бы вполне легко. Да и шансы на возрождение возросли бы крайне сильно. Но интуиция от этого меня отговорила. Да, это было соблазнительно сейчас. Но могло аукнуться позже.
Создавать алтарь клону-ревенанту я тоже уже не хотел. Обстоятельства касательно школы чуть поменялись. В итоге, все пять камней я планировал использовать как накопители.
Еще по одному выдал Коршу, Дракону и одну потом передам клону-ревенанту. Еще одну недавно я отдал Вариссе для Алистары. Ведь та тоже охотилась. И того, с учетом предыдущих запасов, у нас осталось еще четыре камня. Но они понадобятся для новых марионеток. Часть опыта я потратил. И на закалку души, и на прочие навыки.
«Закалка души» (С++ 1\1) — Делает вашу душу намного прочнее. Повышает все шансы, связанные с притяжением души к якорям и ее возрождение.
Шанс на успех (93%) Шанс смерти (7%)
«Защита души» (С++ 1\1) - Делает вашу душу намного защищеннее от любых негативных воздействий. Дает больше шансов на выживание души. Минимальные требования — Любая энергосистема 4-го этапа
Шанс на успех (98%) Шанс смерти (2%)
«Пластичность души» (С++ 1\1) — Делает вашу душу намного пластичнее, что снижает риски травм. Улучшает возможность постижения концептов и изменений души
Вы приобрели «Закалка души» (С++ 1\1)
Вы приобрели «Защита души» (С++ 1\1)
Вы приобрели «Пластичность души» (С++ 1\1)
Все три эти особенности были вполне доступны как через терминал, так и через филактерию. Однако, по фильтрам они не искались. Только хардкор в виде четкого знания номеров. Варисса так же их все прошла, недавно, несмотря на риски. Теперь и я их приобрел. Процессы усвоения были неприятными. Что-то ныло внутри, напоминая о моментах улучшения филактерий. Но все прошло хорошо. Следом я еще улучшил свои навыки. А так же приобрел новые. Гулять, так гулять.
Вы купили навык «Великая духовная молния» (С+ 1\5)
Ваш навык «Духовная молния» (D+ 1\5) поглотился навыком «Великая духовная молния» (С+ 1\5)
Вы купили навык «Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5)
Ваш навык «Доспех ци» (D+ 1\5) поглотился навыком «Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5)
«Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5) — Техника защиты на основе духовной силы. Покрывает все тело покровом энергии, искажающей пространство. Техника крайне многовариативна и позволяет управлять физическими свойствами покрова. Минимальные требования — зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
Вы купили навык «Духовный клинок пространства» (С+ 1\5)
Ваш навык «Клинок ци» (D+ 1\5) поглотился навыком «Духовный клинок пространства» (С+ 1\5)
«Духовный клинок пространства» (С+ 1\5) — Позволяет создать технику-лезвие, что способно разрезать само пространство. Минимальные требования — зарождающаяся душа. Сродство с пространством.