Чтобы исцелить его раны, не нужны кузнецы – лишь возвращение к истокам. Его нужно воткнуть в землю, и он впитает в себя жизненные соки земли и восстановится. Неразделимый предмет. Необходимо облачаться в него только будучи полностью голым.
На карте красовался красивый светлый древесный доспех, закрывающий всё тело. В местах стыков и отсутствия основной брони шло переплетение из волокон какого-то растения. Глухой шлем с Т-образным вырезом и двумя тонкими рожками. Сам доспех изобиловал мутными зелёными кристаллами. Не уверен, конечно, что он крепче стали, но и так неплохо, с учётом самовосстановления.
У меня просто нет слов. Хочу! Но увы, я не знаю, как поведут себя подобные доспехи, когда я задействую свой навык «Мощь Титана». Поэтому достанется он, скорее всего, Косте, если добудем для него боевую способность. К Кристине у меня нет доверия. Какая-то она чересчур истеричная особа без явного командного духа.
Удерживая карту и непонятное большое семечко в руках, я продолжил уничтожать всех оставшихся крыс. Они для меня не были противниками, а лишь временной помехой, так как впереди раскрылся проход с явными признаками приглашения пройти в него. Это должен быть путь к самому главному в этом подземелье – Королю Крыс. Не решился переносить эту карту в убежище. Не уверен, что любой из нашей команды сможет удержаться и не сломать карту. Лишь Катя в силу своей скромности и старик при своей мудрости удержатся от такого. А доступ к сокровищнице был только у меня.
— Убежище!
« Артефакт редкого качества. Семя Дриады. »
Говорят, что каждое такое Семя – это последний вздох, последняя капля жизни дриады, чьё дерево было повержено, но не смогло до конца расстаться с этим миром. Оно хранит в себе сонный, не пробудившийся дух, жаждущий вернуться к бытию.
Чтобы активировать Семя, его необходимо вручную посадить в плодородную землю и полить водой, в которую можно добавить каплю собственной крови (для установления связи). В течение двадцати четырех часов Семя прорастет в хрупкий, но не по годам быстрый росток, который за сутки превратится в молодое, но полное жизни дерево – «Древо-Пристанище». Из его створа мягко вырастит сама Дриада-Хранительница. Она навсегда становится частью этого места и не может покинуть территорию.
Дриада пребывает в постоянном симбиозе с окружающей природой, благоприятно влияя на флору и фауну.
Хорошее такое семечко. Полезное. Как только будет такая возможность, обязательно посажу его здесь, в убежище. Но пока места мало, да и фауны и флоры не наблюдается. В убежище никого не было из моей команды, поэтому мои ранее перенесённые вещи никто не трогал. Собственно, я уже обсуждал этот момент с людьми: если кто будет на вылазке и будет переносить вещи из реального мира в убежище, никто этих вещей трогать не должен. Максимум – это отложить в сторонку. Надо будет подумать, чтобы у каждого жителя моего убежища была своя маленькая сокровищница, где бы он мог хранить личные вещи. А пока я перенёс свои вещи в убежище и, будучи таким же трёхметровым и полностью голым, лишь с одним топором и респиратором, решил продолжить своё путешествие. Финал этого данжа уже близок.
— Игра!
Когда я вернулся, я лишь успел присмотреться к открывшемуся входу, как за мой мизинец вцепилась совсем мелкая зомби-крыса. Я приподнял ногу и раздавил этого гадёныша. Незачем больше медлить. Лишь призвал Книгу Мёртвых и отозвал весь свой дохлый отряд. Так-то они и сами должны были переместиться обратно в своё подпространство через некоторое время. Я лишь ускорил этот процесс.
Медленно ступая к проходу, я не думал, что сразу попаду в комнату с боссом. В этом подземелье три зала с проходами, соединённые между собой. От каждого развилка есть проход к испытанию. После прохождения всех трёх событий в каждом зале с испытанием должен открыться проход к комнате с боссом. В общем, путь к нему не должен быть совсем близким. Поэтому я медленно шагал. Еле-еле. А по пути проводил процедуру воскрешения моих бойцов. Но даже так не успел всех поднять.
Я вышел в здоровенный грот с крайнего левого прохода. Справа находилось два других. А в дальней части грота располагался трон, сложенный из камней, на котором сидел сильно заросший мужчина в грязных лохмотьях. Его серая растрёпанная борода доходила до живота. На голове корона из маленьких косточек с черепом крысы по центру.
«Зомби 30 уровня. Бомж Окурок. Король Крыс. Босс.»
У подножия этого импровизированного трона находились ещё четыре зомби в сидячем и лежачем положении. Видели ли вы когда-нибудь обычных таких бомжих с опухшим лицом? И, как правило, с синяками под глазами. Очень часто все они с одинаковыми лицами. Вот и я сейчас наблюдал четыре неприятные хари. Прям гарем и падишах. Одна из них поднесла к своему королю бутылку водки. Так он прям отгрыз горлышко и залил содержимое в себя.
— И причём тут крысы? — с отвращением спросил я в никуда, и не ожидал ответа.
— Брыа-а-а! — завопил бомжара на троне и бросил в меня недопитую бутылку.
Мне даже уворачиваться не пришлось. Она разбилась где-то позади меня. И тут сорвались на меня его четыре тёлки. Истинный Взгляд мне подсказал, что все они имеют 15 уровень. Двигались они на уровне начинающих спортсменов. То есть уровень обычного человека, не заплывшего жиром. Лишь острые зубы и выпирающие длинные когти представляли опасность. Для кого-то...
Бежали они слегка с разной скоростью, поэтому для меня не составляло труда расправляться с ними по очереди. Первой я срубил топором голову ударом слева направо. По инерции она ещё двигалась, и безголовое тело просто врезалось в меня и отскочило. Вторая прыгнула в мою сторону, но я смёл её прямым ударом левой руки. Кулак впечатался в её лицо, как молот. Третьей я срубил голову ударом топора справа налево, а четвёртую встретил ударом нижней части топорища в лоб. Это её не убило, но опрокинуло дезориентированное тело на землю. Тут же впечатал её голову в землю, наступив ей с силой на лицо.
Лёгкий противник для меня. И опять босс завопил во всё горло и тут же стал осматриваться по сторонам. Видимо, призывает своих крыс-миньонов. На вид он не представляет какой-либо опасности, даже нет длинных когтей, как у его бомжих.
Я быстрым шагом приближался к нему, будучи готовым ко всему. Босс ещё раз завопил, когда я был от него в пяти метрах, и неуклюже попытался кинуться на меня, но сразу же стал заваливаться и падать лицом вперёд. Не стал дожидаться, что он ещё может предпринять, просто подпрыгнул и опустил ступню ему на голову, раздавливая как его череп, так и костяную корону. Возможно, это был артефакт, но этого я никогда не узнаю.
«Опыт +442»
— Пить надо меньше! — оставил за собой последнее слово.
« Артефакт легендарного качества. Сундук Потерянных Вещей. »
Этот сундук является физическим воплощением вселенского Закона Потерь. Он не создает предметы, а является их конечным пунктом назначения. Раз в сутки, с восходом солнца, в нем материализуется один случайный предмет, который был утерян кем-то и где-то в бескрайних просторах мультивселенной.
Иногда, по воле случая, в нем появляются вещи, утрата которых стала трагедией для их владельцев.
Почесав голову, рассматривая эту золотую карту. Вроде и интересная игрушка, но наверняка ещё та лотерея. Уже хотел сломать карту, но на изображении красивого, но старого и потёртого сундука был тёмный силуэт человека, явно мужчины. И вот, судя по силуэту, сундук был немаленького такого размера. В длину около двух метров, в ширину примерно один метр, а в высоту был до середины бедра. Принял решение уже в убежище открыть его. Подобрал все монетки с трупов, поднял две белые карты с падшего гарема в виде еды и алхимии. Зелье регенерации. А вот еда была в виде большой такой кастрюли с борщом, с которого выходил ещё пар.