— Именно поэтому я ненавижу ближний бой, — откусывая половину сардельки, пробурчал я с набитым ртом, запёкшуюся кровь.
Несколько дней я точно не боец, а ведь подобные противники через те же двадцать лет будут не то что повсюду, но встречаться будут повсеместно, а не только в специализированных локациях. Хотя это вроде как босс, то есть, по идее, это противник против группы в пять человек с таким же самым уровнем. Но каким образом он появился на начальных этапах игры? Собственно, плевать, мне даже в радость, раз такой подарок подогнали. А именно какой, я и собирался посмотреть.
На полпути к оставленной золотой карте я остановился и про себя обозвал себя дураком. А после развернулся к самой первой кучке, куда я переносил игровые предметы и карты. Немного укорил себя, что сразу об этом не догадался. Но так-то была причина. Во-первых, мне было хреново, и голова явно не могла соображать в нужном направлении. Ну и, во-вторых, моё сознание ещё не полностью перешло на то, что теперь меня окружают игровые условности, а значит, что если ты получил урон, не обязательно себя лечить таблетками и бинтами. Ни один раз мне выпадали карты зелья как с лечением, так и с регенерацией. Да и несколько карт с противоядием попадалось. Да, все эти зелья низкого качества, но всё же это лучше, чем ничего. Итого ещё минуту мне понадобилось для перебора всех карт, и в итоге я отобрал три карты: лечения, регенерации и на всякий случай противоядия.
Сломал сразу три карты и, чувствуя, как они нагреваются в пальцах, бросил их на землю. В клубах дыма появились все три неказистых колбочки граммов по пятьдесят. Как Истинное Зрение, так и, взяв первую колбочку в руки, внутренним взором Игра дала мне подсказку касательно этих предметов. Первое зелье, цвета крови, оказалось слабым зельем лечения. Тут же вытянул деревянную пробку и выпил его. На вкус – так себе. И разницы в своём самочувствии не особо почувствовал. И с ранами на вид ничего не изменилось. Тем не менее подождал минуту, а после выпил бесцветное зелье противоядия. А спустя ещё минуту, чисто на всякий случай, чтобы они не смешались в желудке, выпил ещё слабое зелье регенерации. По цвету тоже красное, но более светлого оттенка. А вот после него практически сразу ранки начали слегка чесаться, но на вид тоже ничего не происходило. А, собственно, чего я ожидал? Не закроются же мои раны мгновенно, даже с моим фактором регенерации.
Мечтая о том, что вот бы мне ещё навык регенерации когда-нибудь попался, я всё же решил удовлетворить своё любопытство: что же за награду я получил?!
Взяв карту в руки, рассмотрел золотистую надпись на самой карте и красивые узоры по краям. Увы, это был не плазмоган, от которого я бы точно не отказался. Да и не супер-меч. Артефакт.
«Карта артефакта легендарного качества. Ядро Бесконечности.»
Неиссякаемый источник магической энергии. Можно использовать как для питания любого артефакта без ограничений, так и для личного восполнения энергии игры у игрока.
— Ну, такое... — покрутив карту и не найдя какой-либо ещё подсказки, я решил её разломать.
Как всегда, дымок, скрывающий появляющийся предмет, поэтому невозможно просмотреть, как именно он появляется. В итоге через несколько секунд я смог увидеть слегка парящий над землёй в нескольких сантиметрах синюю полупрозрачную сферу синего цвета, испускающую лучи в разные стороны. Сфера находилась в некой оболочке, или можно сказать, пузыре. Подобрав его, я схватил именно эту оболочку, а не само ядро. Под моей рукой оболочка слегка проминалась, но в целом больше я ничего не почувствовал. Даже без понятия, какой прирост восстановления энергии игры будет от него, да и плевать в целом. Для меня сейчас этот предмет бесполезен. Но и не выкидывать же его, поэтому положил его обратно в горку предметов и пошёл к обелиску, захватив с собой бутылку сладкой газировки.
Обелиск. Магазин. Я проверил все позиции строений. Пока не густо. Зато увидел ещё серую плашку с названием «Аукцион», но пока неактивная. Неплохо. Сколько у меня всякого мусора накопилось в виде бесполезных карт. А вот монетки нужны.
Прошерстив ещё раз весь немногочисленный список строений, нужного мне строения я так и не нашёл. Немного поколебался, но затем всё-таки перевёл 900 монет на баланс убежища, в итоге там было ровно 1000. И купил улучшение убежища до третьего уровня. Дорого, блин. В условиях на приобретение этого убежища был ещё обязательный размер убежища не менее десяти метров в диаметре. Поэтому ничего не мешало моему пятидесятиметровому убежищу скакнуть до третьего уровня. Запас активной и пассивной энергии у ядра над обелиском тоже подросли, и я вновь перешёл в магазин. Собственно, как я и догадался, количество позиций выросло. И наконец вот оно – сокровищница. Разных уровней. Правда, в описании был не первый, второй, третий уровень, а обычная сокровищница, крепкая сокровищница, и, что удивило, сокровищница с малым расширением пространства. Только вот малая – это сколько? Но и стоило оно немало, и к тому же забирало малую часть пассивной энергии убежища. Поэтому выбрал крепкую сокровищницу и тут же смоделировал её на карте с видом сверху размером 2 на 3 метра и расположением в два метра от самого обелиска. Кстати, единицу пассивной энергии убежища оно тоже будет жрать, что меня слегка озадачило, так как по описанию это обычное строение без каких-либо магических штучек. Цена оказалась не такой уж и большой, тем более в хранилище убежища были необходимые ресурсы. Не зря разграбил спортзал. В итоге ещё раз перевёл на баланс убежища 120 монет и подтвердил строительство.
На том месте, где должно появиться моё первое строение в убежище, заволокло непроглядной дымкой. Земля слегка затряслась под моими ногами, и я стал ждать. Минута, вторая, пятая. Вздохнул и уселся на пол, облокотившись на обелиск. Так я просидел ещё полчаса, а потом подумал, что нечего терять время, стал перетаскивать все игровые предметы. В основном это были карты. Но также были и уже использованные орудия. Вот, например, я взял в руки свою доску со ржавым железнодорожным гвоздём. Улыбнулся слегка, прям ностальгия. Пожарный топор. Парочка длинных шпаг «Левая Принцесса» и «Правая Принцесса», с которыми я успешно махал ещё несколько дней назад. Всё это добро я переносил поближе к строящейся сокровищнице, чтобы зря не терять времени.
После я опять залез в магазин и выбрал продовольственный склад, только теперь с расширением пространства. Поигрался немного с размерами. В итоге получилось смоделировать такого размера, как раз на все мои оставшиеся монетки, и снова подтвердил строительство. Также, недалеко от строящейся сокровищницы.
Снова стал переносить поближе к строящемуся продуктовому складу скоропортящиеся продукты. Не уверен, что был смысл, так как, например, те же колбасы и сосиски уже могли потерять свою кондицию. В убежище всё-таки градусов 25 по Цельсию. И жрать такое – не вариант.
В процессе переноса очередной охапки продуктов, завёрнутой в простыню, я заметил, как дымка над сокровищницей плавно рассеялась, и передо мной предстал полностью металлический короб с массивной железной дверью, хотя для строительства в условиях был и камень. Видимо, стены идут слоями, как у несгораемых сейфов.
Вначале не понял, как открывается дверь, но достаточно было просто приложить ладонь к двери и мысленно отдать команду. Замок внутри двери гулко щёлкнул, и я потянул железную ручку на себя. Внутри был узкий проход и длинные полки. Часть – просто ровные поверхности, но были и специальные полки с подставкой для карт, даже раскрашенные под разные цвета и разные типы. Пока сразу закинул все карты в одно место. Как-нибудь потом переберу и рассортирую их. Также были специальные выдвижные полочки для шариков. Немало мне выпало этих маленьких кругляшей, в которых заточены одноразовые заклинания. А пока – всё под замок. Особенно мои прелести в виде короткого посоха из черепа и хребта, тяжёлый амулет и пока ещё неясный, якобы легендарный предмет под названием Ядро Бесконечности.