С каждого зомби-громилы выпало по монетке номиналом 75 единиц. Что в сумме — больше, чем заработал за всю Игру.
Итого, охотиться на подобных боссов гораздо выгоднее, чем просто искать бродячих зомби. Но и опаснее намного.
В ближайшем магазине нашёл чёрные спортивки с тремя белыми полосками. Размер вроде мой, а вот трусов не было. Разделся, швырнул вонючие штаны в угол и с помощью оставшейся полулитровой бутылкой воды кое-как отмылся. Оделся и вот я уже чёткий пацанчик, а не обосанный лошара. Аж на душе полегчало.
— Что-то я устал... — пробормотал я еле слышными голосом, как заметил удобное кресло в самом углу заведения. Решил, как говориться, перевести дух и заодно посмотрю на свои игровые показатели.
Арван Последний.
Уровень: 7
Энергия игры: 2146 / 2146 (+16/мин), (+1/мин от игровых предметов)
Опыт: 85 / 300
Баланс: 239
Класс: Отсутствует
Профессия: Отсутствует
Способности: (2 из 3) «Магическая нить. 1 уровень.», «Призыв отряда нежити. 1 уровень.»
Н авыки : «Истинный взор. 1 уровень.», «Мощь Титана. 1 уровень. Редкий навык.»
Во вкладке характеристик:
Сила: 96 (+20% = 115)
Ловкость: 42 (+20% = 50)
Выносливость: 69 (+20% = 83)
Крепкость : 188 (+20% = 225)
Интеллект: 23
Магия: 558
Харизма: 1
Время зарядки переноса в убежище: 32 минуты
Только подумал, что нет ехидных комментариев игры к каждой характеристике, как они тут же вернулись. Пропустил их мимо глаз и перешёл к статистике.
Зомби-гарем: 0 / 1
А раньше было просто 0. Видимо, из-за того, что окончательно упокоил свою соседку после богохульных деяний. Хотя Игрилу вроде понравилось данное событие.
Убийства: 260
—Зомби: 259
——Зомби 1 уровня: 256
——Зомби-громила 15 уровня: 3
—Земляне: 1
——Человек: 1
В целом неплохо. А ведь даже суток не прошло с начала игры. Убежище уже второго уровня и на его балансе 100 монеток. Отключился от внутреннего взора и просто прикрыл глаза.
— Немного отдохну. Всего минуточку...
Глава 8
— Галя! У нас отмена! — орал я, как потерпевший, после того как решил активировать навык «Мощь Титана» на полную.
Как только я начал расти ввысь, так и вширь, сразу попытался мысленно остановить это действие. Увы, не вышло. Мышцы наливались объёмом и силой, кожа немного разгладилась и стала серебристой. Рост уже превысил два метра двадцать сантиметров. В целом неплохо, вот только моё снаряжение трещало по швам. Я успел снять шлем, прежде чем он окончательно застрял на голове. Не знаю, какие мышцы есть на голове помимо лицевых, но и она увеличилась. А самое паршивое было с ногами: если спортивные штаны ещё кое-как растягивались, то сапоги оказались на последнем издыхании. И, блин, как же больно моим пальчикам.
Опустился в кресло, которое затрещало под моим нарастающим весом, и попытался снять сапоги. Не успел — я продолжал расти, пока, наконец, боль в ногах не прошла. Сапоги банально не выдержали и разорвались.
— Халк крушить, — решил юморнуть я после того, когда превращение окончательно завершилось.
Трудно сказать точно, но мой рост — метра три. Мышцы бугрились похлеще, чем у железного Арни в его лучшие годы, хотя до Халка из одноименного фильма мне далеко. Превращение заняло секунд десять. Неплохо, но на будущее: лучше активировать навык до боя, а не во время.
По сравнению с обычным состоянием я чувствовал себя действительно всесильным гигантом. Так то я довольно таки худощавый, генетика своё берёт. Эктоморф — вроде называется такой тип телосложения. Кожа стала металлического оттенка, на ощупь — как тёплый мягкий металл, слегка поблёскивающий в свете фонарей, валявшихся на полу.
Бронежилет болтался на шее — застёжки не выдержали. Снял его и швырнул на пол. Всё своё снаряжение, включая оружие и шпаги, ими было неудобно управлять большими руками, отправил в убежище. От одежды остались лохмотья: даже водолазка, которая должна растягиваться, порвалась.
Подумал сначала отменить данный навык, но решил сначала испытать свои возможности. Также вспомнил, что навыки прокачиваются от постоянного использования, в отличие от способностей, которые улучшаются только через игровые сферы усиления. В общем, мне нужно чаще задействовать этот режим Халка или, как указано в описании, «Мощь Титана». И если обычные люди могут находиться в таком состоянии не больше десяти минут в день, то я, думаю, продержусь пару суток. Правда, потом вырублюсь от усталости и истощения.
Навык довольно таки интересный: он усиливает те показатели игрока, необходимые для его же поддержания. Усиление затронуло сразу четыре характеристики, то есть усиление тела произошло комплексно, а не банальная грубая сила.
Не сказал бы, что навык прям ультимативный. Думаю, мой трёхметровый рост — результат высоких базовых характеристик. Начинающий игрок, даже усилившись вдвое, не превзойдёт сильно тренированного человека. И от пули он не спасётся, даже если он активирует этот навык.
Подпрыгнул пару раз, встал в боксёрскую стойку и сделал быструю двоечку. Ожидал, что скорость удара снизится, но даже наоборот — тело не стало грузным. Движения резкие, точные, выверенные, хотя пока непривычные. Вроде я в своём теле, и как будто оно чужое, непривычное.
Ну а самое главное — мысли абсолютно ясные и не затуманены. Дорвал остатки спортивных штанов и натянул самые большие, что нашёл в магазине. Даже они порвались по швам на коленях. Для меня эти штаны были обтягивающими длинными шортами.
Разминая плечи и привыкая к этой форме, направился обратно в фитнес-центр. Задача по сбору металла никуда не делась.
— Кх-х… — выказал своё присутствие непонятно откуда взявшийся зомби.
Зомби, прислонившийся лицом к витрине, пытался, ну не знаю, наверное, просочиться сквозь стекло — видимо, мозги окончательно сгнили, ведь он даже попытаться разбить стекло.
Двумя шагами сократил дистанцию и ударом кулака снизу размозжил ему голову. Планировал отделить голову от тела, но вместо этого заляпал кулак мозгами и гнилью. Стряхнул гадость, поднял монетку и вздохнул. Круто конечно, но нужно оружие под мой размер — двуручный меч или хотя бы биту. А то так и буду измазюкиваться в остатках зомби. В убежище есть гладиус, но его рукоять мала, а гарда будет мешать. Поэтому буду пока рукопашным крушителем черепов.
— Халк Сильный! — в очередной раз неумело скосплеил я этого зелёного персонажа, размышляя о тактике сражения против зомби.
Хотелось схватить штангу — всяко умелей буду ей махать, чем убитый мною зомби. Но опыт даётся только за убийства игровым оружием. Видимо, это не только защита от тех, кто решит громить орды обычным огнестрелом. Но и каждый игровой предмет несёт в себе частицу силы Игрила, позволяющую поглощать духовную энергию при убийстве.
С отвращением вернулся в зал, усеянный растерзанными телами. Словно их не просто убивали, а специально разрывали и разбрасывали по всему тренажерному залу. Странно, что кроме громил-боссов здесь других зомби не было. Их вес явно за сотню килограммов — переносить таких в убежище не стал. Большинство тренажеров тоже больше сотни, поэтому полностью очистить этот зал у меня не получится.
Подошел к стойке с гантелями, взял по 50 кг в каждую руку и сделал упражнение на бицепс. Я и раньше мог сделать это, но после активации умения как-то слишком просто получается. Наверное, как для обычного человека работать с гантелями по 2-3 килограмма.
Пришлось выкладывать гантели на пол, чтобы отправить их в убежище. Беговые дорожки, велотренажёры, скамьи — всё летело в убежище. Задолбался только для каждого наводить невидимый контур и замирать по 10 секунд. Добавь сюда вонь и кровь — два часа в возился в столь неприятном мест. А рассвет уже близко.