Литмир - Электронная Библиотека

Так как последняя глава этого тома получалась достаточно объёмной, я решил разбить её на две. На сюжет это никак не повлияет, просто выпуск книги продлился на одну неделю больше.

В пятом томе Олег продолжит стремиться к своей цели, как в реальности, так и в новом игровом мире. На этот раз третий мир ещё сильнее будет отличаться от двух предыдущих. Точно так же, как будет отличаться и новая игровая миссия.

В реальности у Олега также появится целый ряд серьёзных проблем из-за деятельности своей компании. Завистников у него тоже поприбавится. Олегу придётся лицом к лицу столкнуться с суровыми реалиями своего родного мира, а также понять насколько злыми и завистливыми могут быть некоторые люди.

С продолжением истории я как обычно постараюсь не затягивать. Если получится, то к следующим выходным попробую написать несколько глав сразу, но опять же, обещать точно ничего не могу. В наши неспокойные дни загадывать что-то наперед — как минимум недальновидно. Поэтому я предпочитаю придерживаться смысла поговорки — хочешь насмешить бога, расскажи ему о своих планах.

В заключение как обычно хотел бы поблагодарить всех своих родных, близких и верных читателей, которые всегда остаются до самого окончания истории с героями моих романов. Большое вам за это спасибо! Засим спешу откланяться. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельная благодарность выражается Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Без него главы выходили бы намного реже. Здоровья всем вам и вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!

Ткачёв Сергей, 2025 год.

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 40 (0/100000)

Прочность костей 40 (0/100000)

Рефлексы 43 (0/100000)

Активность клеток мозга 42 (0/100000)

Псионический заряд — 25790

Очки эволюции: 0

Псионическое поле 350 /70 (общая прочность/предел поглощения).

Пассивные навыки(Бронза, Серебро, Золото, Платина, Уникальный)

Возрождение (Уникальный) — позволяет один раз в 7 дней вернуться к жизни. Побочные эффекты: жажда крови, необратимое желание уничтожить обидчика. Могут быть сняты другими навыками.

Хладнокровие (Платина) — в критических ситуациях владелец не подвержен влиянию принципиальных эмоций и может мыслить предельно рационально.

Волшебная кулинария (Серебро) – способность наделять приготовленную еду характеристикой восстановления выносливости. Дополнительно может восстанавливать внутренние повреждения организма и хронические травмы.

Пространственный склад (Золото) — способность сохранять вещи в специальном пространственном кармане.

Владение холодным оружием клинкового типа (Золото) — добавляет владельцу бонус третьей степени при сражении всеми типами клинкового оружия. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.

Рукопашный бой (Золото) — Дарует навык рукопашного боя третьей степени. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.

Стрельба (Золото) — дарует умение обращаться со стрелковым оружием (энергетическое, огнестрельное, метательное). Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.

Меткость (Серебро, пассивный) — Дополнительный пассивный навык. Улучшает меткость цели. Влияет на навыки стрельбы и сражения в ближнем бою.

Рукоделие (Бронза, пассивный) — Позволяет пользователю владеть всеми видами ручного искусства. Выполнение изделий из ткани, ниток, шерсти и других материалов.

Эмпатия (Серебро, пассивный) — Способность ощущать эмоции других людей, Позволяет понять их отношение к пользователю.

Красноречие (Бронза, пассивный) — ораторская способность. Умение говорить красиво и убедительно, заинтересовывая своей речью всех слушателей.

Повышенный интеллект (Серебро) — улучшает понимание и скорость мыслительного процесса.

Активные навыки:

Исцеление (Серебро) – Заклинание, позволяющее использовать стандартную магию лечения. Подходит для исцеления болезней и травм средней тяжести. Стоимость: 50 пз.

Психический контроль (Платина) — помогает взять под контроль целевого зомби. Уровень 1 — 1 секунда = 1 ОПЗ. Уровень 2 — 1 сек. = 10 ОПЗ и тд. Условия: Захватываемый объект не должен превышать уровень развития владельца навыка.

Ассимиляция (Уникальный) — позволяет ассимилировать один из навыков побежденного противника. Необходимые условия: победа в бою один-на-один, наличие кристалла эволюции. Шанс успеха варьируется от силы навыка. Стоимость: 50 очков псионического заряда.

Пламенный клинок 3 уровень — Усиливает атаку и добавляет урон стихией огня. Стоимость: 70 пз. Прокачивается за счет использования. (0/1000).

Кулак ярости 4 уровень — Способен усилить любую атаку в три раза. Зависит от эмоций. Невозможно активировать в спокойном состоянии. Стоимость: 500 пз. (0/100)

Идеальная память (Серебро) — позволяет запоминать все, что увидел, услышал, прочел. Стоимость: 20 ОПЗ в минуту.

Телекинез (Золото) — дарует способность передвигать предметы посредством псионической энергии.

Притяжение (Золото) — позволяет притягивать к себе одиночные цели. При этом противник не может сопротивляться действию навыка. Стоимость: 50 очков псионического заряда.

Призыв гигантской многоножки (Золото) — позволяет призвать питомца, который будет сражаться вместе с хозяином. Расходует: 1000 очков псионического заряда в минуту. Смерть многоножки в бою приведет к исчезновению этого навыка, так как убитое существо не подлежит воскрешению.

57
{"b":"950089","o":1}