Литмир - Электронная Библиотека

Насколько показали эксперименты, кольцо имеет объем около пяти сотен кубических сантиметров.

Так что в это кольцо достаточно спокойно помещался десяток бутербродов.

Кольцо стало отличным способом пронести еду в осколок, не занимая много места в рюкзаке, так что теперь я мог перекусить в любой момент.

Также я почти сразу же после испытаний кольца написал его создателю с просьбой изготовить похожий артефакт, только с большим объемом и возможностью вмещать в себя только Воду.

Крафтер ответил мне чуть ли не мгновенно и запросил за свою работу три системные монеты, а также неделю для производства.

На такие условия я согласился и продолжил просмотр очередного телешоу нашего производства.

Там пользователи разбирали видеозаписи боёв топов и пытались придумать методы противодействия каждой атаке и способности любого интересного топа.

Например разбирая мои бои они пришли к выводу, что у меня очень слабая защита и отсутствуют атаки ближнего боя, поэтому я использую все что угодно, чтобы избегать сближения и прямой конфронтации.

И если с утверждением про ближний бой я был совершенно согласен, то со словами о защите они уже ошибаются. Мало того, что они не знают о пассивной защите от разлома, которую я настроил на черезмерно серьезный урон, так они и не видели мой последний бой с одержимым.

Ну а сейчас, когда я создал для себя броню, так я вообще только за подойти к противнику поближе, съэкономлю ману на осушении.

Плюс мои навыки укрепления уже достигли восьмых уровней, так что ещё два дня и мои кости и плоть будут в два с половиной раза крепче чем у обычного человека.

В общем их слова вызывали во мне сильное несогласие. С другой стороны, а откуда обычным пользователям, которые даже не имеют возможности получить стихийность в осколках, т.к. не получили эту характеристику ранее знать о моих навыках и способностях?

Да и вообще у меня уже давно назрел вопрос: а кто вообще вытащил эту запись с испытания?

***

Всем привет, дорогие читатели!

В этот раз я немного долго отдыхал, но вот она ваша следующая глава!

Всем, кто ждал, спасибо, ну а мы идём дальше!

До следующей главы!

Интерлюдия.Кофе и печеньки.

###Земля. Датамайнер.

Где-то в неизвестном и неопределенном месте на планете Земля в просторной комнате с чёрными стенами, напоминающие те которые были в сером Колизее.

Возможно глупо рассматривать и сравнивать обычные стены из разных системных мест, но что поделать, когда это одно из самых интересных занятий здесь?

Но что это за место и почему в нем сидит столь скучающий человек? Почему оно одновременно находилось на земле и нигде одновременно? Что это вообще?

Сейчас эту комнату можно назвать жилищем. Здесь жил самый неординарный и необычный пользователь среди тех кто был присоединён к системе с планеты Земля. Этим пользователем был Датамайнер.

Раньше Датамайнер был обычным человеком, работал на простой работе, мечтал о чуде и девушке, типичный молодой парень, который только-только закончил учиться.

Сейчас же всё давно поменялось. Его смешили многие "игроки", которые считали себя особенными.

Больше всего хотелось смеяться с Долоса, глупого мага Звёзд, который стал "первым" пользователем на земле и получил за это награду ввиде открытия Пантеона на старте.

После этого Долос забил на собственную прокачку и все имеющиеся ресурсы вкладывал в Пантеон.

Всё же зачем качаться самостоятельно, если можно прокачать то место, где ты почти неуязвим с самого начала?

Для Датамайнера Долос был тупым идиотом. Нулевой пользователь знал под сотню способов обойти защиту Пантеона и хакнуть его к чертям.

А если сюда ещё добавить возможности системной стихии.....

Но не будем о простых вариантах, всё же отключи он почти любого пользователя, не считая тех, кто провёл ритуал связи, то те лишаться всех своих навыков и способностей.

Правда тоже самое произойдет и с самим Майнером, но он то к этому как раз готов.

Не зря же он смог получить себе вторую стихию воспользовавшись чередой глюков и бэкдоров в дырявой изнутри системе?

Датамайнер словил первый баг прямо во время прихода системы.

Видимо систему делал кто-то с очень кривыми руками, но светлой головой, ведь те ребята кто словил баг по той или иной причине получали статус малых администраторов.

Звучит конечно здорово, но на самом деле тебе просто присуждают статус админа, системную стихию и заставляют до бесконечности исправлять баги на подконтрольной территории.

Дата, который должен был стать простым исполнителем системы смог выкрутить свой баг и зарегистрировать его в системе как отдельную стихию.

Таким образом он одновременно имел у себя полномочия администратора с возможностью блокировать те или иные участки системы для "устранения багов и проверки механизма оповещений об ошибках".

Ну а с помощью багов можно было расширить функциональность полномочий. Только у таких действий тоже были определенные последствия.

Система воспринимала обладателя стихии багов за основного нарушителя порядка и бросала на бедного Датамайнера десятки и сотни квестов на самоустранение.

Потом она начала бросать квесты и другим админам, чтобы те избавились от ренегата в механизме системы.

Те уже давно потеряли свободу воли и лишь выполняли дерективы, ввиде квестов.

К счастью для админов существовала система делегирования квестов и Датамайнер, представляясь исполняющим свои обязанности админом брал на себя очередной квест по устранению багоюзера.

Да уж, тяжела жизнь админа-ренегата, когда тот просто хочет чуть-чуть прокачать навыки и поискать новые. Скучная жизнь в ожидании очередного задания на устранение багов, либо спроваживание получившего квест коллеги.

Впрочем у него всё ещё было другое развлечение: наблюдать за интересными пользователями. Конечно, у обычного админа со столь низким уровнем доступа не может быть таких полномочий, вот только и здесь неплохо сработала его вторая стихия.

Он создавал мелкий баг, который тут же на месте и поправлял системной стихией. Так он мог накручивать себе рейтинг до бесконечности.

Ещё в первый день своей работы он уже собрал достаточно заслуг, чтобы повыситься в ранге.

К текущему моменту Датамайнер был один из самых высокопоставленных админов в системе. У него был четвертый ранг.

Такой обычно выдавали за десятки лет работы в сотне миров и без перерыва. Майнер же накрутил его за пятнадцать дней.

Читер ли он? Естественно, но кого это волнует? Единственные кого сейчас можно опасаться Датамайнеру, так это админы с пятого по седьмой ранги, ну и самого Создателя системы.

Ни Создателя, ни админов рангом выше на земле не существовало, так что он был в полной безопасности до открытия этого мира Системой.

Конечно, можно было опасаться ещё и пользователей прошедших ритуал связи, ведь сила таких ребят шла не напрямую через систему а почти опосредованно от неё.

Система всё же ещё влияла на их способности и силы, но в случае если их отключит от системы админ, то они все ещё смогут использовать стихийные навыки.

Самыми опасными среди таких пользователей Датамайнер выделил троих: Дархана, Ядерку и Кира.

Если с первым всё было понятно, тот считай был двустихийником и получил все плюсы обеих стихией, а минусы нивелировали друг друга.

Дархан был опасен, если встать у него на пути и мешать его изучению. В ином случае он просто сидел в своей пустыне и почти не выбирался из неё.

Датамайнер был уверен, что если самый сильный, но повернутый пользователь, так что если его не трогать, то он так и останется гулять по своей территории.

Следующей по угрозе по мнению Датамайнера шла Ядерка.

И так он считал вовсе не из-за подавляющей силы Кошмаров, а потому что вторая сторона её силы: Грёзы успели несколько раз нанести системе повреждения средней степени тяжести.

4
{"b":"947082","o":1}