Враги не кончались, а махать ножиками было не только непривычно, но и очень неудобно.
Они постоянно пытались проскользнуть в руках, либо отдавали сильной отдачей в руки, из-за чего я несколько раз удерживал их лишь чудом.
Поняв что так продолжаться не может, я начал соединять клинки с доспехом, чтобы точно не лишиться оружия во время боя.
Параллельно с этим приходилось делать под ногами водяные взрывы, чтобы сбегать от врагов без боя и подождать слияния оружия с доспехом.
В это же время я вспомнил о всех персонажах которые использовали лезвия, растущие прямо из рук.
К этому моменту клиники уже было не отделить от доспеха, а его общая возможность подчиняться мне позволила спокойно перенести оружие.
Клинки пришлось удлинить, ведь иначе их длины не хватало для поддержания безопасной дистанции.
Благо они были лёгкими и прочными, всё же свойствами своего оружия я мог спокойно управлять.
Теперь, когда все изменения были завершены моя тактика боя сместилась на то, чтобы прыгать вверх взрывом и приземляться на тело одного из противников, втыкая лезвия ему в голову.
Конечно, пробить каменный или металлический доспех так бы не получилось, но все остальные бились на ура.
К сожалению от этой тактики по итогу тоже пришлось отказаться, слишком уж манозатратны были такие прыжки, поэтому я стал драться с краю сечи, чтобы не попадать под основной напор противников в центре, ну и ещё для того чтобы на меня шли только спереди и иногда с боков, а не со всех сторон.
Ещё я только сейчас осознал это странное ощущение, появившиеся у меня после попадания сюда.
Я будто бы не полностью контролировал своё тело. Это всё ещё был я, но будто бы я сидел на пассажирском переднем сиденье к которому примотали рабочие педали, но у руля был вовсе не я.
Странное ощущение, оно мне совершенно не нравится, но осознав его я будто бы смог наблюдать за своими действиями отдаленно.
Теперь происходящая битва превратилась для меня в интересный фильм.
Хотя не совсем фильм, скорее обучающее видео, всё же я мог наблюдать не только за своими движениями но и за чужими. Я видел как движется и используется мана у каждого из пользователей вокруг.
Я осознавал каким образом они создали свои доспехи и где они прочнее, а где их проще пробить. Их методы я использовал и для себя, тем самым укрепляя отдельные части доспеха.
Мой клон продолжал разбираться с остальными пользователями и использовал добытые мною знания для укрепления брони.
Каждый её сегмент постепенно становился всё прочнее и прочнее, пока не упирался в максимальный предел крепкости.
Я конечно пару раз попытался сделать сегменты прочнее, но заканчивалось это тем, что один кусочек становился крепче, а все остальные сильно хрупче.
Приходилось в срочном порядке укреплять всю броню, а то я помню свою первую попытку по пробитию пределов, когда огненный меч оставил мне неплохой ожог на шее.
Повезло ещё что рана сама по себе сразу прижглась, а исцеляющая вода свела боль и шрам до минимума.
Огневика я конечно убил и после этого проводил такие эксперименты только на достаточном расстоянии от сильных пользователей.
Но по итогу идею пришлось бросить, иначе бы мне не хватило маны на обычное укрепление и бесконечный бой с пользователями.
Не представляю как я ещё не устал, ведь многие уже выдохлись и махали оружием скорее на автомате, а не потому что они хотели драться.
Большинство ярких эффектов погасли и все ходили в выцветших, но всё ещё разноцветных доспехах.
Оружие тоже потеряло всякие эффекты и теперь было обычным, если так можно назвать нечто созданное из материализованной стихии.
У меня в запасе оставалась ещё одна сотня маны, да уж в три раза меньше чем я уже успел потратить.
Клинки все ещё были на доспехе, но сейчас они больше мешали чем помогали, блокировать атаки или бить ими не было смысла, ведь остальные части защиты были выше по прочности чем лезвия, так что я убрал клинки внутрь доспеха, превратив их в воду и распределив тонким слоем поверх доспеха, создавая новый слой защиты.
Я был достаточно бодр, всё же различные укрепления тела и тот же бонус от трансцендентности на увеличение характеристик в четыре раза действовали на ура.
Я чувствовал себя как в какой-то игре, где ты управляешь персонажем, а тот выполняет все твои команды, только в этот раз этим персонажем был я сам.
Да уж, я буквально отдавал своему собственному телу или его копии приказы, а нечто их идеально исполняло. Даже сложно понять, что именно изменилось, ведь для большинства людей скорее всего все происходит точно также как и обычно, но я почувствовал вот этот переходный этап между моей мыслью и моим телом.
Стрёмно, но видимо это особенность этого места, да и к тому же так буквально лучше и в какой-то степени проще контролировать самого себя, ведь если ты чувствуешь усталость, то ты можешь захотеть отдохнуть и будешь это делать, хотя мысленно ты все ещё пашешь.
Такое иногда бывает во время тренировок, когда спортсмен делает какое-то упражнение, устает, а его тело начинает неосознанно халтурить в некоторых местах, чтобы сбавить нагрузку.
Это не совсем правильно и можно по итогу получить травму и именно поэтому в залах есть тренера, которые следят за правильностью выполнения упражнений, ведь человек сам вроде делает всё точно также, а на самом деле уже как несколько минут убивает свой позвоночник.
Здесь же я отдавал те самые приказы, а нечто, будто тренер, идеально выполняло их, совершая абсолютно правильные и нужные движения. Точно и без ошибок, будто робот.
Мысленно меня понесло куда-то вдаль, хотя моё тело исправно ловило руками оружие и ломало его за счёт наиболее укреплённой части всего доспеха: перчаток.
Пользователей я не убивал, ведь на это бы ушло слишком много сил, вместо этого я оставлял их без оружия и отдавал на растерзание падальщикам, которые уже достаточно долго ходили за мной.
Также раз уж я решил драться голыми руками я пару раз попробовал выпускать ману прямо из рук в момент удара по противнику, создавая взрыв, наподобие того на котором я прыгал.
Пользователи отлетали от взрыва и после приземления они теряли весомую часть от собственной брони.
После такого они вряд ли останутся живы, даже если и приземляться удачно.
Способ отталкивать особо наглых и резвых пользователей я нашёл, но не стал его слишком часто использовать, ведь каждый такой взрыв забирал у меня по пять маны, а я уже на одних только тестах использовал его пять раз.
Мана опустилась ниже планки в семьдесят пять единиц, ведь её восполнение не могло покрыть расходы на поддержание брони и постоянный ремонт перчаток. Я понимаю если бы я просто бегал в броне, то восстановления маны хватило бы даже на то, чтобы уйти в плюс.
Но сейчас я лишь глубже уходил в минус.
Тогда ради ещё большей экономии энергии я перестал принимать удары на перчатки. Вместо этого я тратил ресурсы тела и уклонялся от всех атак, чтобы в удачный момент сломать чужое оружие.
Но даже так я хоть и сократил скорость расхода маны, она все ещё не перевалила за ноль и даже не достигла его.
Многие из падальщиков заметили изменения в моём стиле боя и видимо решили что у меня совсем кончилась мана, так что вместо того чтобы аккуратно следовать за мной, время от времени отправляя пару бойцов по мою душу эти ребята окружили меня, зажав в кольцо.
И ежу было понятно, что мирно мы тут ничего не решим, так что я просто остановился и взмахнул ладонью, как бы говоря: —Ну же, я жду вас, смелее!
И такие смельчаки действительно нашлись.
Почти сразу же после провокационного жеста трое из окруживших меня пользователей ринулись на меня в бой.
Двое с мечами, а один с копьём.
От выпада последнего я уклонился, пустив копьё вдоль своего бока, а потом схватив разломал ему древко. После аккуратным толчком за обломок копья без использования маны копейщик отлетел назад, прямо в объятия своих товарищей мечников, после чего и напоролся на два лезвия сразу.